Claude Code, Codex, Cursor로 모션 그래픽이나 애니메이션 영상을 어떻게 만드나요?
에이전트에 Ice를 설치하고 빈 폴더에서 연 다음, 첫 메시지를 명령어(Claude Code에서는 /ice-motion-director:ice)로 시작하고 제품, 길이, 게시할 곳 등 원하는 영상을 평범한 말로 설명하세요. 이 명령어는 다른 영상 스킬이 설치되어 있어도 디렉터를 확실히 불러옵니다. 라우터 스킬이 워크플로를 고르고, 비즈니스를 조사하고, 열린 모든 결정을 묻고(질문마다 선택지 네 개, 메시지당 최대 네 개), 렌더링된 MP4까지 10단계를 진행합니다. 단계마다 직접 방향을 잡고 싶다면 대신 단계 명령어 /ice-01-brief부터 /ice-10-deliver까지를 사용하세요.
After Effects나 GPU, 유료 영상 모델이 필요한가요?
아니요. 영상은 코드(HTML, CSS, GSAP, Remotion, Lottie 또는 FFmpeg)로 작성되고 평범한 컴퓨터에서 브라우저와 FFmpeg로 렌더링됩니다. AI 이미지, 영상, 음성, 호스팅 전사는 비용이 들 수 있는 선택 사항이며 요청할 때만 사용합니다. 실제 비용은 에이전트 사용량 하나입니다. 영상 한 편은 여러 단계와 보조 에이전트를 거치므로 채팅 답변보다 요금제 사용량을 훨씬 많이 씁니다.
아랍어도 되나요?
네. ice-arabic 스킬로 아랍어와 오른쪽에서 왼쪽(RTL) 텍스트를 최우선으로 다룹니다: 애니메이션에서도 깨지지 않는 연결형 글자와 점, 카시다, 아랍어와 영어가 섞인 문장의 양방향 격리, 숫자, 아랍어 자막과 플랫폼 안전 영역, 대본과 음성의 방언 설정. 프롬프트를 아랍어로 써도 됩니다.
AI 영상 생성기인가요?
아니요. 모든 영상은 코드(HTML, CSS, GSAP, Remotion, Lottie 또는 FFmpeg)이며 언제나 똑같이 렌더링됩니다. AI 이미지, 영상, 음성은 요청할 수 있는 선택 사항일 뿐 주 엔진이 아니며, 텍스트, 숫자, 로고는 항상 코드로 배치합니다.
내 컴퓨터 밖으로 나가는 것이 있나요?
영상은 내 컴퓨터에서 브라우저와 FFmpeg로 렌더링되며, 이 스킬들은 아무것도 업로드하지 않습니다. 공개된 네트워크 호출은 에이전트 자체 검색 도구를 통한 웹 리서치, 에이전트가 직접 고르는 무료 실제 미디어(음악, 효과음, 영상, 사진, 국기, 지도, 폰트)를 공개 라이브러리와 공식 출처에서 내려받는 것(출처와 라이선스 상태를 각각 기록하며, 이름이 언급된 공인의 초상과 공식 국기는 Wikidata와 Wikimedia Commons에서 찾음), Ice 자체의 CC0 효과음 팩(녹음된 효과음 128개)을 프로젝트의 GitHub Release에서 한 번만 받아 SHA-256으로 확인하는 것, 고정 버전으로 설치하는 무료 도구와 모델(납품 노트에 명시), 그리고 선택한 폰트를 Google Fonts에서 가져올 때입니다. 다운로드는 --offline 또는 ICE_OFFLINE=1로 끌 수 있습니다. 텔레메트리는 없습니다.
영상 제작 도중에 에이전트가 사용량 한도에 걸리면 어떻게 되나요?
나중에 /ice를 입력하거나 같은 프롬프트를 다시 보내세요. ice/state.json에서 멈춘 곳부터 이어서 진행합니다. 모든 것이 프로젝트의 ice/ 폴더에 저장되므로 어떤 세션이든 이전 세션이 멈춘 곳부터 이어 갈 수 있습니다.
만든 영상을 상업적으로 써도 되나요?
네, 직접 만든 영상은 사용자의 것입니다. noncommercial/라는 이름의 일부 내장 폴더에는 저작자의 비상업 라이선스가 적용됩니다. 워크플로가 프로젝트의 상업적 사용 여부 답변을 확인해 상업 작업에서는 이 폴더를 건너뜁니다. 찾아내거나 사용자가 제공한 외부 자료(영상 소스, 음악, 로고)는 라이선스 상태와 함께 납품 노트에 기록됩니다. 게시 전에 그 권리를 정리하는 일은 사용자의 몫입니다.
어떤 렌더링 엔진을 쓰나요?
ice-engines가 영상마다 고릅니다: HyperFrames, Remotion, HTML canvas + Playwright와 FFmpeg, Three.js, Lottie, p5 또는 FFmpeg 단독. 일부 기업은 Remotion 회사 라이선스가 필요하며, 해당되면 스킬이 알려 줍니다.
질문을 받았는데 건너뛸 수 있나요?
"decide for me" 또는 "don't ask"라고 하세요. Ice가 직접 고르고, 모든 이유를 ice/DIRECTION.md에 기록하고, 모든 선택을 납품 보고서에 나열하므로 답장 한 번으로 무엇이든 바꿀 수 있습니다. 아무 답도 하지 않으면 기다립니다. 침묵을 동의로 받아들이는 일은 없습니다.
무엇을 설치해야 하나요?
에이전트가 선택한 라우트에 필요한 것을 확인하고, 빠진 것을 사용 중인 시스템에 맞는 명령 하나와 함께 알려 줍니다. 라우트에 필요한 무료 패키지와 모델(전사, 스템 분리 등)은 고정 버전으로 직접 설치하고 납품 노트에 명시합니다. 유료이거나 계정이 필요한 것은 먼저 묻습니다. 아이디어와 대본에는 아무것도 필요 없습니다. Lottie에는 Node가 필요합니다. 납품하는 모든 영상에는 Node, FFmpeg, 브라우저, Python 3가 필요합니다.
첫 영상에는 무엇이 필요한가요?
사용자가 할 일: Claude Code에서 /ice-motion-director:ice로 시작하는 프롬프트 하나, 아직 정하지 않은 결정마다 질문에 답하기(질문마다 선택지 네 개, 메시지당 최대 네 개, 프롬프트가 모든 것을 다루거나 "don't ask"라고 하면 질문 없음), 그리고 자리에 있다면 미리 보기 한 번 확인(이때 영상에 얹은 실제 음악 후보 두세 곡을 들어 보고 하나를 고름, sources.json에서 music_options를 2로 설정하지 않으면 세 곡). 진행 중에는 각 단계가 두 줄 요약과 스틸 이미지로 전달되므로 중간에 개입할 수 있습니다. 그 뒤에서 에이전트가 여러 보조 에이전트와 함께 10단계를 모두 진행하므로, 짧은 광고도 시간이 꽤 걸리고 채팅 답변보다 요금제 사용량을 훨씬 많이 씁니다. 도중에 에이전트가 사용량 한도에 걸리면 나중에 /ice를 입력하세요. ice/state.json에서 멈춘 곳부터 이어서 진행합니다.
무료인가요?
네. Ice Motion Director는 Apache-2.0 오픈 소스입니다. noncommercial/과 vendor/hypit/ 폴더는 각 폴더 안에 명시된 자체 라이선스를 따릅니다.