Ice Motion Director
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Spotify कॉन्सेप्ट ऐड

Spotify, ब्रांड वीडियो। यह Ice Motion Director से कैसे बना, प्रॉम्प्ट से डिलीवर हुए वीडियो तक।

अनौपचारिक कॉन्सेप्ट, Spotify से कोई संबंध नहीं

वीडियो

प्रॉम्प्ट

Spotify के लिए एक ऐड बनाओ, 35 सेकंड से एक मिनट तक का, एक अरबी वर्शन और एक अंग्रेज़ी वर्शन।

मूल दिखाएँ, ठीक वैसा जैसा टाइप किया गया (अरबी)

अरबी से अनुवादित।

اعمل إعلان لسبوتيفاي، مدته من 35 ثانية لدقيقة، ونسخة عربي ونسخة إنجليزي.

वीडियो का प्रकार
ब्रांड वीडियो
रूट
film
यह कैसे चला
एक प्रॉम्प्ट (ऑटो मोड)
साइज़
स्टैंडर्ड
प्रकाशित
21 अक्टूबर 2026

डिलीवर हुआ

  • अंग्रेज़ी, 16:9, 35 सेकंड

यह कैसे बना

एजेंट
Claude Code 2.1.303 (desktop app)
मॉडल
claude-opus-5-5
एफ़र्ट
xhigh
सब-एजेंट
A director session, research agents, concept and stage critics, rework and verify critics, picture and sound critics, a cold viewer for the clarity read, the stage approver and a sound designer
बनने की तारीख
20 अक्टूबर 2026 से 21 अक्टूबर 2026

यहाँ तक कैसे पहुँचे

रन जैसा हुआ वैसा, ड्राफ़्ट दर ड्राफ़्ट, मालिक के फ़ीडबैक के हर राउंड के साथ। केस स्टडी की बातचीत से बताया गया।

  1. प्रॉम्प्ट

    रात में एक लाइन: एक Spotify ऐड, 35 सेकंड से एक मिनट तक, अरबी और अंग्रेज़ी में। मालिक सोने चले गए और कहा कि सवालों के लिए मत रुकना, इसलिए रन पूरी तरह ऑटोमैटिक चला और हर फ़ैसला रिसर्च करके अपनी वजह और स्रोत के साथ लॉग हुआ।

  2. ड्राफ़्ट 3

    काम पर पहली नज़र। एजेंट ने खुद अपनी कमज़ोरियाँ बताईं: आख़िरी 8 सेकंड स्थिर और खाली थे, टॉप रिज़ल्ट कार्ड एक स्लेटी प्लेसहोल्डर था, मिक्स पूरा नहीं था। मालिक ने लुक मंज़ूर किया और दायरा छह वर्शन से घटाकर एक कर दिया: अंग्रेज़ी, 16:9, पूरा।

  3. ड्राफ़्ट 7

    अमूर्त कॉन्सेप्ट हर गेट पास कर चुका था, पर आम दर्शक की तरह देखने पर समझ नहीं आता था: यह लंबा लगा, सर्च टेक्स्ट टाइप होने की जगह एक साथ दिखा, और शोर और प्ले के बाद का पल यह नहीं बताते थे कि ऐड का मतलब क्या है। राउटर ने इसे ऐप ऐड नहीं, ब्रांड वीडियो की कैटेगरी में रखा था। मालिक ने कहानी रखकर उसे साफ़ करना चुना: कारों, मोटरसाइकिल और ड्रिल वाली एक ड्रॉ की गई सड़क, अक्षर दर अक्षर टाइपिंग, और प्ले के बाद खुद बजती सड़क। किसी भी बिल्ड से पहले स्टाइल फ़्रेम।

  4. स्टाइल फ़्रेम

    छह स्टाइल फ़्रेम और एक नया स्टोरीबोर्ड। लाइन B के साथ मंज़ूर, दो सुधारों के साथ: असली जाम दिखाने के लिए खड़ी कारों की एक कतार, और कैमरा करीब ताकि मशीनें फ़्रेम भरें।

    स्टाइल फ़्रेम: एक फ़्रेम जिसे मालिक ने रिव्यू किया
  5. ड्राफ़्ट 9

    सड़क ड्रॉ हुई और बीट पर टाइम हुई, उन कमज़ोर बिंदुओं के साथ भेजी गई जो एजेंट ने उसमें देखे। मालिक ने चारों ठीक करने को कहा: छोटा, ज़्यादा जीवंत अंत, फ़्रेम के अंदर ज़्यादा कारें, ज़्यादा कैमरा मूवमेंट, और पीक पर कम limiting। ड्राफ़्ट 10 33.5 सेकंड का निकला और 35 सेकंड की न्यूनतम सीमा से कम होने के कारण नामंज़ूर हुआ।

  6. ड्राफ़्ट 11

    कारों की दो कतारें, हर मशीन के करीब जाता कैमरा, अंत 9 से घटकर 6.5 सेकंड। मालिक ने Spotify लोगो के एनिमेशन के साथ काली एंड स्क्रीन माँगी, और कहा कि अनौपचारिक वाली लाइन वीडियो से हटकर gallery कैप्शन और इस कार्ड पर रहे।

  7. ड्राफ़्ट 14

    काला एंड कार्ड, ऑफ़िशियल लोगो 33.5 सेकंड पर आख़िरी चोट पर पहुँचता हुआ। मालिक ने आवाज़ सुनी और मंज़ूर किया। 1920 x 1080 पर फ़ाइनल रेंडर, आख़िरी रिव्यू राउंड, डिलीवरी और यह केस स्टडी।

Ice ने क्या पूछा

  1. ब्रांड का मालिकाना हक और मटीरियल

    b) ब्रांड नहीं: अनौपचारिक कॉन्सेप्ट (डिफ़ॉल्ट, यूज़र ने कहा मत पूछो)

    सुझाया गया डिफ़ॉल्ट

  2. आवाज़ का स्रोत

    a) हर शब्द स्क्रीन पर, म्यूज़िक की अगुवाई में (डिफ़ॉल्ट, आवाज़ का कोई अनुमत स्रोत नहीं)

    सुझाया गया डिफ़ॉल्ट

  3. मन में कोई तस्वीर

    a) आइडिया पिच करें (डिफ़ॉल्ट)

    सुझाया गया डिफ़ॉल्ट

  4. प्लेटफ़ॉर्म

    YouTube और सोशल फ़ीड, साथ में गैलरी पेज (फ़ैसला D-06)

    सुझाया गया डिफ़ॉल्ट

क्या दिया गया

  • ब्रीफ़आंशिक

    भरा गया: लक्ष्य, ऑडियंस, प्लेटफ़ॉर्म और आस्पेक्ट, मैसेज, कॉल टू एक्शन, ज़रूरी कंटेंट, कमर्शियल इस्तेमाल की जानकारी नहीं

  • ब्रांड किट (सिर्फ़ लोगो)आंशिक

    भरा गया: रोल के साथ पैलेट, टाइपफ़ेस और इमेजरी स्टाइल नहीं थे (ice-assets ने Spotify की अपनी साइट और गाइडलाइन से भरे)

वर्कफ़्लो, स्टेज दर स्टेज

ब्रीफ़ से डिलीवरी तक दसों स्टेज: हर एक ने क्या तय किया और क्यों, क्या बनाया, क्रिटिक राउंड और उस पर काम करने वाले रोल।

  1. स्टेज 01, ब्रीफ़

    समय दर्ज नहीं

    रोलयूज़रअप्रूवरक्रिटिकरिसर्चर

    इनटेक, रिसर्च R-01 से R-08, कम्प्लायंस, ट्रुथ शीट, ब्रांड मटीरियल; दूसरे पास पर अप्रूवर PASS (ice/review/stages/01-approver.md)

    फ़ैसले

    • D-01 स्टेज 01 पर पूछें या न पूछें

      • Aचुना गया
      • - A: कोई मैसेज न भेजें
      • हर फ़ील्ड एक D-एंट्री के साथ अपना डिफ़ॉल्ट लेता है (आधार: questions.md सेक्शन 5 का संकेत "don't ask")
      क्यों, और इसका स्रोत

      यूज़र के अपने शब्द "don't ask" का संकेत हैं; तब राउटर की स्टॉप टेबल में शून्य स्टॉप होते हैं (स्टेज 01 पर कोई मैसेज नहीं, प्रीव्यू की मंज़ूरी नहीं)।

      स्रोत: brief slot mode (router; user signal quoted); ice-motion-director/SKILL.md section 3.3 and section 5 "Stops"; ice-direction/references/questions.md section 5

    • D-02 ब्रांड का मालिकाना हक

      • Bचुना गया
      • - A: मैं ही ब्रांड हूँ: इसका ऑफ़िशियल मटीरियल ऑफ़िशियल वीडियो की तरह इस्तेमाल करें
      क्यों, और इसका स्रोत

      रन की शर्तों में लिखा है और तय डिफ़ॉल्ट के बराबर है; कोई स्टोर बैज, ऑफ़र, कीमत या ऐसा दावा नहीं जो ब्रांड के अपने पेज आज नहीं कहते।

      स्रोत: run conditions (quoted); ice-direction/references/questions.md section 2 fixed option set; ice-assets/references/brand-authenticity.md section 10 steps 1 and 10

    • D-04 कमर्शियल इस्तेमाल

      • Aचुना गया
      • - A: पता नहीं: noncommercial फ़ोल्डर कभी न खोलें (जवाब न मिलने पर डिफ़ॉल्ट)
      क्यों, और इसका स्रोत

      यूज़र ने नहीं बताया; "पता नहीं" हर सिर्फ़-नॉन-कमर्शियल स्रोत को बंद रखता है, जिसकी कोई कीमत नहीं क्योंकि स्किल के खुले लाइसेंस वाले रेफ़रेंस वही दायरा कवर करते हैं।

      स्रोत: ice-film/SKILL.md section 8; ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 slot commercial_use

    • D-05 मार्केट (अस्थायी, रिसर्च के लिए)

      • Aचुना गया
      • - A: मिस्र और बड़े अरब जगत (MENA) के लिए अरबी वर्शन
      • अंग्रेज़ी वर्शन ग्लोबल (आधार: प्रॉम्प्ट की भाषा और बोली)
      क्यों, और इसका स्रोत

      यूज़र की अपनी बोली मिस्र की ओर इशारा करती है; पूरे अरब जगत की स्ट्रीमिंग ऑडियंस के लिए अरबी वीडियो MENA में तब पढ़ा जाता है जब उसके स्क्रीन शब्द साफ़ अरबी हों; अंग्रेज़ी वर्शन गैलरी की ग्लोबल ऑडियंस के लिए है। रिसर्च क्वेरी में मार्केट "Egypt", "MENA" और "global" इस्तेमाल हुए।

      स्रोत: brief slots language and market (prompt); ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 ("market: infer from language and brand")

    • D-06 प्लेटफ़ॉर्म (अस्थायी, रिसर्च के लिए)

      • Aचुना गया
      • - A: YouTube और सोशल फ़ीड (Instagram
      • TikTok
      • YouTube Shorts)
      • साथ में सार्वजनिक गैलरी पेज (आधार: रन की शर्तें "public gallery"
      • लंबाई की रेंज)
      क्यों, और इसका स्रोत

      गैलरी के लिए 35 से 60 सेकंड का ऐड वेब पेज और YouTube पर (लैंडस्केप) देखा जाता है; वही वीडियो सबसे ज़्यादा फ़ीड में (वर्टिकल) दोबारा इस्तेमाल होता है। रिसर्च क्वेरी में प्लेटफ़ॉर्म शब्द "YouTube", "Instagram", "TikTok" इस्तेमाल हुए। फ़ाइनल रेशियो 03 पर वीडियो टाइप के डिलीवरेबल से तय होते हैं।

      स्रोत: run conditions ("public gallery"); brief slot duration (prompt); ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 ("platform: infer")

    • D-08 साइज़ और टीम

      • Aचुना गया
      • - A: साइज़ स्टैंडर्ड (7 से 60 सेकंड, वर्शन शामिल)
      • टीम Full: लंबाई की पंक्ति Standard (21 से 45 सेकंड) या Full (45 सेकंड से ज़्यादा), और हर फ़्लैग की एक पंक्ति: दो भाषा वर्शन
      • एक असली ब्रांड का UI 90 प्रतिशत सटीकता से दोबारा बना
      • एक से ज़्यादा मास्टर आस्पेक्ट अलग से कंपोज़ (16:9 और 9:16 का नया लेआउट)। Full पर सीमित
      क्यों, और इसका स्रोत

      film-setup.md का नियम हर फ़्लैग पर एक पंक्ति ऊपर ले जाता है और Full से ऊपर कभी नहीं; दो भाषाओं और नए लेआउट वाले आस्पेक्ट के साथ रन में 12 से 20 डिस्पैच हैं, हर मास्टर के हर राउंड में एक रिव्यूअर, और हर मास्टर के लिए 3 तक वीडियो रिव्यू राउंड। साइज़ स्टैंडर्ड ही रहता है क्योंकि राउटर कहता है कि 7 से 60 सेकंड के वीडियो के भाषा वर्शन और छोटे वर्शन उसे Standard रखते हैं।

      स्रोत: brief slots duration and language (prompt); ice-motion-director/SKILL.md section 4; ice-film/references/film-setup.md section 2

    • D-09 लक्ष्य और ऑडियंस

      • Aचुना गया
      • - A: लक्ष्य "Spotify खोलें और जिस पल में आप हैं उसके लिए कुछ चलाएँ"
      • दोनों वर्शन के लिए फ़ोन फ़ीड पर 18 से 34 साल की ऑडियंस (शुरू में अक्सर आवाज़ बंद), और अंग्रेज़ी के लिए लैपटॉप पर गैलरी देखने वाले (आधार: मिस्र में मुफ़्त सुनने और डेटा की रुकावटों पर R-02 S-17 और S-15
      • निजी सुनने के पलों पर बने Spotify के अपने कैंपेन पर R-01 S-15 से S-19
      • D-06 प्लेटफ़ॉर्म)
      क्यों, और इसका स्रोत

      एक अनौपचारिक कॉन्सेप्ट ईमानदारी से बस यही एक्शन माँग सकता है कि कुछ चलाएँ; Spotify के अपने लिंक शब्द भी यही एक्शन बताते हैं ("PLAY ON SPOTIFY", "LISTEN ON SPOTIFY", R-01 S-02)। फ़ीड पर बिना आवाज़ देखना ही वजह है कि हर शब्द स्क्रीन पर है (D-03)।

      स्रोत: brief slots platform (D-06), real_brand (prompt); R-01 (2026-10-20) S-02, S-15 to S-19; R-02 (2026-10-20) S-06, S-15, S-17

    • D-10 आस्पेक्ट रेशियो और डिलीवरेबल

      • Aचुना गया
      • - A: हर भाषा के लिए 16:9 मास्टर, उसी टाइमलाइन से 9:16 और 1:1 का नया लेआउट, और हर वर्शन का एक पोस्टर स्टिल (आधार: brand-film.md Deliverables
      • D-06)

      वीडियो टाइप के डिलीवरेबल ठीक यही बताते हैं, और D-06 लैंडस्केप और वर्टिकल दोनों जगहें बताता है। छोटे वर्शन (15 सेकंड, 6 सेकंड) 03 पर versions.md में तय होते हैं।

      स्रोत: ice-film/references/film-types/brand-film.md Deliverables; D-06

    • D-11 अरबी भाषा प्रोफ़ाइल

      • Aचुना गया
      • - A: मिस्री (काहिरा) बोलचाल की अरबी, निखरा हुआ लहजा, जैसे Spotify Egypt अपने पेज लिखता है ("اسمع موسيقى من غير حدود"، "هتدفع ... بس بعد كده") (आधार: R-02 S-07
      • प्रॉम्प्ट मिस्री अरबी में लिखा गया)
      क्यों, और इसका स्रोत

      dialect-profiles.md सेक्शन 1 कहता है कि कम टेक्स्ट और बिना आवाज़ वाला वीडियो MSA और ऑडियंस की सबसे संभावित बोली में से चुनता है; इस मार्केट के लिए ब्रांड की अपनी अरबी कॉपी मिस्री बोलचाल में है, और यूज़र भी मिस्री में लिखता है। नेटिव रीडर: डिफ़ॉल्ट रूप से यूज़र; मंज़ूरी डिलीवरी नोट में खुली रहती है (इस रन में प्रीव्यू की मंज़ूरी नहीं)।

      स्रोत: R-02 (2026-10-20) S-07; prompt; ice-arabic/SKILL.md section 1; ice-arabic/references/dialect-profiles.md sections 1 and 2

    • D-12 मन में कोई तस्वीर, और रिक्वेस्ट की छँटाई

      • Aचुना गया
      • - A: अभी नहीं, आइडिया पिच करें (इस सवाल का तय डिफ़ॉल्ट)
      • छँटाई: कहानी कहने का तरीका तय नहीं, इसलिए 02 पर पूरा कॉन्सेप्ट राउंड चलता है (आधार: questions.md सेक्शन 4 डिफ़ॉल्ट
      • intake-and-brief.md सेक्शन 4 "An ad prompt that gives facts and an occasion ... but no telling ... always enters the concept round")
      क्यों, और इसका स्रोत

      प्रॉम्प्ट में विषय और शर्तें हैं पर कहानी कहने का तरीका नहीं; स्किल का नियम ऐसे ऐड को कॉन्सेप्ट राउंड में भेजता है, और बिना जवाब वाला सवाल अपना डिफ़ॉल्ट लेता है।

      स्रोत: prompt (quoted); ice/state.json questions[2]; ice-direction/references/questions.md sections 4 and 5; ice-direction/references/intake-and-brief.md section 4

    • D-16 शोर का चौथा स्रोत: TV स्टैटिक की जगह तोड़-फोड़ वाला हथौड़ा

      • Bचुना गया
      • - A: हॉर्न
      • ड्रिल
      • इंजन
      • TV स्टैटिक (जैसा क्रिटिक ने लिखा) (आधार: D-13-critic.md सुधार 3)
      क्यों, और इसका स्रोत

      TV स्टैटिक के लिए मिस्री रोज़मर्रा की कोई साफ़ संज्ञा नहीं है और उसकी आवाज़ बिना ट्रांज़िएंट वाली सरसराहट है, इसलिए वह बैकबीट नहीं उठा सकती; तोड़-फोड़ वाले हथौड़े के लिए काहिरा का रोज़मर्रा का शब्द है ("تكسير", पड़ोसी का रेनोवेशन) और एक सख़्त ट्रांज़िएंट है जो बैकबीट बन जाता है (maqsum में tak, सीधे चार में स्नेयर)। यह मशीन या औज़ार का स्रोत ही रहता है, क्रिटिक के नियम के अंदर।

      स्रोत: ice/review/direction/D-13-critic.md fixes 3 and 4; ice/review/direction/D-13-consultant.md; ice/plan/script.md shot 1 and the Arabic dialect review

    • D-22 डिफ़ॉल्ट किट की रखी गई चीज़ें, वजहों के साथ

      • A. वजहें: काइनेटिक टाइप वाला गहरा ओपनर खुद कॉन्सेप्ट है (सड़क का शोर शब्दों में लिखा है, D-13 और D-15), सजावट नहीं; सर्च बॉक्स Spotify का असली, कैप्चर किया इनपुट और वीडियो की धुरी है, और जवाब अब टाइप होने की जगह पूरा एक साथ आता है (क्रिटिक सुधार 4); मिंट #91EEDA Spotify का अपना Premium पेज एक्सेंट है, कोई आम "गहरे पर सियान" नहीं।चुना गया
      • - A: गहरा काइनेटिक-टाइप ओपनर और सर्च बॉक्स वजहों के साथ रखें
      • मिंट Premium पेज एक्सेंट के रूप में रहता है (आधार: D-15
      • TRUTH F1)

      स्रोत: D-17-critic.md (default kit count 3, fix 4); anti-sameness.md section 6

    • D-24 एंड कार्ड की ज़मीन

      • Aचुना गया
      • - A: एक अंडाकार ज़ोन के अंदर शुद्ध #000000 पर हरा लोगो, जो उसकी क्लियर स्पेस से चौड़ा है
      • ज़ोन के बाहर काला 86 प्रतिशत तक हल्का होता है ताकि धुँधली सड़क और उसकी रोशनियाँ दिखें (टेक्सचर वाला बैकग्राउंड)
      • लोगो के नीचे सर्च फ़ील्ड (दूसरी परत)
      • फ़्रेम के कोनों पर लेंस के पास फ़ोकस से बाहर दो या तीन गली की रोशनियाँ, धीरे खिसकती (फ़ोरग्राउंड) (आधार: R-01 S-02 काले पर हरे का नियम
      • composition-and-staging.md सेक्शन 7.2)
      क्यों, और इसका स्रोत

      हरा लोगो Spotify का मुख्य कलरवे है और प्ले सर्कल के बाद वीडियो का अकेला हरा, इसलिए वीडियो उसी पर खत्म होना चाहिए; उसका अपना ज़ोन शुद्ध काला रखने से लोगो का नियम पूरा होता है, जबकि आसपास का फ़्रेम सड़क का टेक्सचर और गहराई रखता है; B हरा छोड़ देता है; C न्यूनतम सीमा पर फ़ेल होता है।

      स्रोत: R-01 (2026-10-20) S-02; ice/review/stages/05-approver.md item 1; ice-motion/references/composition-and-staging.md section 7.2

    • D-25 अरबी मेलोडी लेन में शब्दों का क्रम

      • Aचुना गया
      • - A: पढ़ने के क्रम में शब्द: "حاجة" सबसे दाएँ मेलोडी सेल में
      • "دي" सबसे बाएँ में
      • ताकि लेन दाएँ से बाएँ सही पढ़ी जाए, जबकि प्लेहेड उन्हें बाएँ से दाएँ रोशन करता है (आधार: टाइमलाइन के लिए नियम 11
      • letterforms-in-motion.md सेक्शन 6 शब्दों के पढ़ने का क्रम)
      क्यों, और इसका स्रोत

      शब्द पढ़े जाते हैं, टाइमलाइन नहीं; A दोनों नियम रखता है। मेलोडी के सुर फिर भी बाएँ से दाएँ बजते हैं; म्यूज़िक शब्द नहीं गाता, इसलिए शब्द-से-सुर का कोई सिंक नहीं खोता।

      स्रोत: ice-arabic/SKILL.md section 2 rule 11; ice-arabic/references/letterforms-in-motion.md section 6; ice/review/stages/05-approver.md item 2

    • D-26 अरबी में दोबारा बने इंटरफ़ेस स्ट्रिंग का साइज़

      • Aचुना गया
      • - A: इंटरफ़ेस स्ट्रिंग कैप्चर के अपने अनुपात में (अरबी लैटिन साइज़ पर, जैसे Spotify का अरबी वेब प्लेयर रखता है)
      • वीडियो के अपने शब्द (शोर वाले शब्द, लेन के शब्द, पेंट की गई लाइन, टाइल टाइटल) D-19 का 1.35 रखते हैं (आधार: 07 पर कैप्चर पर नापा गया: अरबी प्लेसहोल्डर 474 px फ़ील्ड में 128 px चौड़ा है और "أفضل النتائج" 388 px कार्ड पर 121 px
      • 1.35 पर दोबारा बना वर्शन 175 px और 162 px नापा गया, 1.0 पर 130 px और 121 px)
      क्यों, और इसका स्रोत

      दोबारा बने इंटरफ़ेस के अंदर कैप्चर ही प्रमाण है (सेक्शन 11.1); Spotify खुद वहाँ अरबी को लैटिन साइज़ पर रखता है, और उस साइज़ पर IBM Plex Sans Arabic कैप्चर की इंक चौड़ाई से 2 प्रतिशत के अंदर मेल खाता है। D-19 की वजह (बराबर साइज़ पर अरबी शब्द लैटिन से साफ़ छोटे पढ़े जाते हैं) वीडियो के अपने टाइप के बारे में है, जो 1.35 रखता है। जवाब पढ़ने लायक रहता है: 16:9 मास्टर में 40 px, 9:16 में 37 px।

      स्रोत: ice/review/ui-fidelity/sheet-ar.png; film/js/ui.js (uts); D-19

    • D-28 सिर्फ़ एक वर्शन: अंग्रेज़ी, 16:9 (मालिक का फ़ैसला)

      • Bचुना गया
      • - A: प्लान किए गए छह वीडियो डिलीवर करें (आधार: प्रॉम्प्ट और D-10)
      क्यों, और इसका स्रोत

      मालिक (Omar) ने रन के बीच में दायरा छोटा किया, उनके शब्दों में: "منا مش عايز غير نسخة واحدة فقط لا غير. انجليزي و 16:9 عجبتني ووافقت عليها ... هي نسخة واحدة كاملة من كل شيئ حتى الميوزك والساوند ايفكت وغيره" (मुझे सिर्फ़ एक वर्शन चाहिए, और कुछ नहीं; अंग्रेज़ी और 16:9, मुझे पसंद आया और मैंने मंज़ूर किया; हर चीज़ का एक पूरा वर्शन, म्यूज़िक और साउंड इफ़ेक्ट समेत)। उन्होंने ice/renders/draft-3-en.mp4 देखा और उसकी कहानी, सीन का क्रम, लुक और रफ़्तार मंज़ूर की; बाद के बदलाव सिर्फ़ वहाँ की इजाज़त है जहाँ वे स्थिर, खाली आख़िरी 8 सेकंड और स्लेटी प्लेसहोल्डर Top result कार्ड ठीक करें। यूज़र का सबसे नया साफ़ नोट पहले के नोट से ऊपर है (ice-film SKILL.md)।

      स्रोत: the owner's message relayed by the run coordinator, 2026-10-20; ice/renders/draft-3-en.mp4

    • D-30 draft-7 पर मालिक के फ़ीडबैक का राउंड (2026-10-21)

      • ऑप्शन 1, वही कहानी, साफ़ की हुईचुना गया

      स्रोत: the owner's notes relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-7-en-av.mp4

    • D-32 कौन सी मशीन कौन सा हिस्सा बजाती है

      • Aचुना गया
      • - A: कार का हॉर्न किक है (नीची चोट)
      • पाइल ड्राइवर बैकबीट (2 और 4 पर स्नेयर)
      • रोड ब्रेकर हैट्स (आठवें)
      • मोटरबाइक बेस (आधार: हर मशीन की आवाज़ अपने हिस्से से मेल खाती है: हॉर्न एक छोटा नीचा धमाका है
      • रैम एक अकेली भारी चोट है
      • ब्रेकर तेज़ दोहराव है
      • इंजन एक नीचा, टिका हुआ सुर है)

      यह मालिक की मैपिंग मानता है और दबाने से पहले हॉर्न तक का हैंडऑफ़ रखता है (दबाया गया प्ले सर्कल कार के हॉर्न पर गिरता है और हॉर्न पहली किक बजाता है)।

      स्रोत: D-30; ice/plan/storyboard.md revision 5

    • D-33 नई लंबाई और टाइमिंग

      • Aचुना गया
      • - A: 36.0 सेकंड: शोर 0 से 2.9, सवाल 2.9, टाइपिंग 3.3 से 5.4, Top result कार्ड 5.75, पहले डाउनबीट पर प्रेस 7.5, 15.5 तक हर बार में एक मशीन, फ़िल, साँस 17.5 से 19.5, ड्रॉप 19.5, लाइन 23.5 से 27.5, फ़ील्ड की वापसी 27.5, लोगो 29.5, अनौपचारिक लाइन 30.5, आख़िरी चोट 33.5, 36.0 तक रिंग-आउट (आधार: शोर और टाइपिंग के लिए मालिक की टाइमिंग
      • जुड़ती मशीनों के चार बार
      • प्रॉम्प्ट की निचली सीमा)

      यह मालिक के टाइमिंग वाले दो सुधारों के साथ मंज़ूर क्रम रखता है और ब्रीफ़ के 35 से 60 सेकंड के अंदर रहता है।

      स्रोत: ice/plan/storyboard.md revision 5; ice/plan/storyboard-strip-v2.png

    • D-34 बजती सड़क के ऊपर की लाइन (मालिक के चुनाव के लिए)

      • B, मालिक ने चुना (D-35)चुना गया
      • - A: "Pick a song. The street keeps the beat." (आधार: आप जो एक्शन लेते हैं, फिर सड़क क्या करती है
      • कमी: यह "song" कहता है जबकि दर्शक ने जो कार्ड दबाया उस पर "Playlist" लिखा है)
      क्यों, और इसका स्रोत

      मालिक का नोट समझाने वाली लाइन माँगता है; B वह कारण बताता है जो दर्शक ने देखा (प्रेस) और उसका असर (शोर बीट बन जाता है) और कार्ड से मेल खाता है, जबकि A और C प्लेलिस्ट के ऊपर "song" कहते हैं (अप्रूवर का नोट)। ice-type नियम से पढ़ने का समय (अक्षर / 15 + 1.5 सेकंड): B 3.6 सेकंड, A 3.5 सेकंड, C 3.1 सेकंड; लाइन आधे अंदर से आधे बाहर तक लगभग 3.6 सेकंड टिकती है, इसलिए हर ऑप्शन फ़िट है। A और C उसी दो-लाइन लेआउट में आते हैं।

      स्रोत: D-30; ice/plan/style-frames/v2/frame-5-the-line.png; film/js/config.js (COPY.lineParts); ice/plan/script.md (word count and claim test after the rework)

    • D-35 नए प्लान पर मालिक की मंज़ूरी का राउंड (2026-10-21)

      • जैसा ऊपरचुना गया

      उनके फ़ैसले

      स्रोत: the owner's approval relayed by the run coordinator, 2026-10-21

    • D-36 ग्रूव पर जाम की कारें (सुधार a)

      • Aचुना गया
      • - A: ड्रॉप से एक बार पर दो हॉर्न स्टैब: हीरो के पीछे की कारें ऑफ़-बीट पर हॉर्न बजाती हैं, 16 में से स्टेप 6 और 14 (बीट 2 और 4 का "and"), कार दर कार बारी-बारी, म्यूज़िक में दूसरी, ऊँची हॉर्न आवाज़
      • शोर में वे बाकी से बेताल हॉर्न बजाती हैं (आधार: ऑफ़-बीट किक और बैकबीट से खाली हैं, इसलिए स्टैब हॉर्न सेक्शन की तरह हीरो की किक का जवाब देते हैं
      • हर स्टैब पर एक कार से हर हॉर्न दिखता रहता है)
      क्यों, और इसका स्रोत

      मालिक ने कहा कि हीरो किक बना रहे और बाकी वहाँ जुड़ें जहाँ म्यूज़िक साथ दे; ऑफ़-बीट स्टेप 6 और 14 किक और बैकबीट से खाली हैं (वे अपना स्टेप बेस और हैट्स के साथ बाँटते हैं, 08b के लिए एक मिक्स पॉइंट), और वे हीरो को जवाब में हॉर्न बजाती कारों की तरह पढ़े जाते हैं।

      स्रोत: D-35; ice/plan/cue-sheet.json (patterns); film/js2/street.js (JAM)

    • D-38 draft-9 पर मालिक के फ़ीडबैक का राउंड (2026-10-21)

      • चारों ठीक करें (D-39 से D-42)चुना गया

      उनका फ़ैसला

      स्रोत: the owner's notes relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-9-en-av.mp4; ice/review/gates-draft9/

    • D-39 छोटा, जीवंत अंत (नोट 1)

      • Aचुना गया
      • - A: फ़ील्ड 27.5 पर एक बीट जोड़ी के लिए लौटता है, लोगो कैडेंस 28.5 पर (बार 10 बीट 3), अनौपचारिक लाइन 29.0 से, लोगो के नीचे चार सेकंड बीट पर बजती सड़क, आख़िरी चोट 32.5 पर (बार 12 बीट 3), 35.0 तक रिंग-आउट (वीडियो 35.0 सेकंड, प्रॉम्प्ट की निचली सीमा)
      • एंड कार्ड का कैमरा करीब (0.342 की जगह स्केल 0.39), लोगो, फ़ील्ड और लाइन काले आसमान में नई दूरी पर, नीचे सड़क ज़्यादा रोशन, खिड़कियाँ और लैंप बीट पर धड़कते और जाम आख़िरी चोट का जवाब देता (आधार: 27.5 से अंत अब स्थिर सड़क पर फ़ील्ड और लोगो के 8.5 सेकंड की जगह 7.5 सेकंड है
      • सवाल 7.5 सेकंड स्क्रीन पर, लोगो 6.25 सेकंड, अनौपचारिक लाइन 6.0 सेकंड, सब अपने पढ़ने के समय से ऊपर
      • वीडियो 35 से 60 सेकंड के अंदर रहता है)
      क्यों, और इसका स्रोत

      यह अंत छोटा करता है और उसे बजने देता है, पढ़ने का हर ज़रूरी समय रखता है, और वीडियो को प्रॉम्प्ट की लॉक की गई लंबाई के अंदर रखता है; मालिक का "36 सेकंड से थोड़ा कम" 35 सेकंड पढ़ा जाता है, उससे कम नहीं।

      स्रोत: D-38; film/js/config.js (CUE2); ice/plan/cue-sheet.json (re-exported; the 33.5 s sheet of draft-10 kept as cue-sheet-draft10.json); ice/review/stages/07-08-draft10-approver.md (return item A)

    • D-40 फ़्रेम के अंदर घना जाम (नोट 2)

      • Aचुना गया
      • - A: दूर वाली लेन में जाम की दूसरी कतार (हीरो कार के ऊपर और पीछे खड़ी तीन कारें और वैन, गहराई के लिए थोड़ी छोटी), मोटरबाइक दूर वाली लेन में उस कतार और सड़क के काम के बीच आगे की गई, वाइड फ़्रेम दोनों कतारें दिखाने के लिए खिसकाए गए
      • ड्रॉप से जाम के स्टैब सातों कारों में घूमते हैं, हर स्टैब पर एक कार (आधार: दो कतारों में सात गाड़ियाँ उसी चौड़ाई में एक नज़र में जाम लगती हैं जो मशीनों को चाहिए)

      सिर्फ़ दूसरी कतार ही उन्हीं फ़्रेम में ज़्यादा कारें रखती है; स्टैब को सात कारों में घुमाना साउंड से मेल खाता है, जो पहले से हर स्टैब पर एक कार बजाता है (draft-9 पर 08a का नोट)।

      स्रोत: D-38; film/js2/street.js (JAM, order); ice/plan/cue-sheet.json (music.jam)

    • D-42 6 dB या उससे कम पर पीक लिमिटिंग (नोट 4)

      • Aचुना गया
      • - A: लिमिट करने की जगह म्यूज़िक के अपने पीक छोटे करें (ड्रॉप की चोट और किक पर नरम ट्रांज़िएंट, जाम स्टैब बेस के पीक से दूर, बस से पहले हल्का सैचुरेशन), म्यूज़िक को ट्रू-पीक हेडरूम के साथ दें ताकि मास्टर कम जोड़े, और बिना लिमिट वाले बस से फ़ाइनल मास्टर तक कुल पीक कमी 6 dB या कम नापें (आधार: कर्कशता लिमिटर के ज़्यादा ज़ोर लगाने से आती है
      • छोटे क्रेस्ट को उसकी कम ज़रूरत होती है)

      यह लाउडनेस का लक्ष्य रखता है और कारण को उसकी जड़ पर हटाता है।

      स्रोत: D-38; ice/audio/score.py (version 5); ice/audio/NOTES.md

    • D-44 मालिक ने draft-11 मंज़ूर किया, अंत में एक बदलाव के साथ (2026-10-21)

      • जैसा ऊपरचुना गया

      उनका फ़ैसला

      स्रोत: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-11-en-av.mp4

    • D-45 काला एंड कार्ड और लोगो की एंट्री

      • Aचुना गया
      • - A: खाली सर्च फ़ील्ड 27.5 पर बजती सड़क के ऊपर लौटता है और 4.0 सेकंड टिकता है (कॉल टू एक्शन पूरा पढ़ा जाता है)
      • 31.5 (बार 12 बीट 1) से 33.0 तक सड़क और फ़ील्ड साथ-साथ काले में फ़ेड होते हैं
      • 32.5 से 33.5 तक ऑफ़िशियल लोगो फ़ेड होकर उभरता है और तेज़ होते कर्व पर पूरा का पूरा 0.92 से 1.0 तक बड़ा होता है, 768 px (चौड़ाई का 40 प्रतिशत) पर केंद्रित, 33.5 पर फ़ाइनल चोट पर स्केल 1.0 पर पहुँचता है (बार 13 बीट 1)
      • सटीक फ़ाइल #000000 पर 1.5 सेकंड टिकती है जबकि कॉर्ड 35.0 तक गूँजता है (आधार: सिर्फ़ R-01 मोशन
      • सवाल अपना पढ़ने का समय रखता है
      • लोगो डाउनबीट पर पहुँचता है
      • कोई शुद्ध काला फ़्रेम नहीं
      • बिना टेक्स्ट वाले एंड कार्ड के पढ़ने के समय के अंदर आख़िरी ठहराव
      • 35.0 सेकंड)। पहले draft-12 के रूप में 32.5 पर पहुँच के साथ बना (मालिक ने लगभग 32.5 सेकंड माँगा था): look.py G2 पर फ़ेल हुआ (20 शुद्ध काले फ़्रेम, 30.97 से 31.63 सेकंड) और G3 पर (लोगो 2.5 सेकंड स्थिर, जबकि सीमा 1.77 सेकंड), इसलिए पहुँच अगले डाउनबीट पर, एक सेकंड बाद, खिसकाई गई
      • फिर draft-13 फिर से G3 पर फ़ेल हुआ (एंट्री की धीमी होती पूँछ 3.0 सेकंड ठहरी हुई पढ़ी गई: लोगो फ़्रेम का लगभग 7 प्रतिशत है, इसलिए हल्का बदलाव हर फ़्रेम की सीमा से नीचे रहता है), इसलिए draft-14 में एंट्री चोट की ओर तेज़ होती है और उसी पर रुकती है, नापा गया आख़िरी ठहराव 1.47 सेकंड
      क्यों, और इसका स्रोत

      यह ठीक वही करता है जो मालिक ने माँगा, R-01 की इजाज़त वाले सबसे सादे मोशन से, और स्क्रीन काली होने से पहले कॉल टू एक्शन पढ़ने लायक रखता है।

      स्रोत: D-44; film/js/config.js (CUE2), film/js/lockup.js, film/js/ui.js, film/js2/street.js; ice/plan/cue-sheet.json (re-exported)

    • D-46 असंबद्धता वाली लाइन वीडियो से हटती है (मालिक का फ़ैसला, 2026-10-21)

      • (b): वीडियो में कहीं भी असंबद्धता वाली लाइन नहीं; गैलरी कैप्शन और लैंडिंग कार्ड इसे ठीक इन शब्दों में रखते हैं: "Unofficial concept, not affiliated with Spotify"।चुना गया
      क्यों, और इसका स्रोत

      उनका फ़ैसला, जोखिम बताए जाने के बाद लिया गया। यह सिर्फ़ इस डेमो के लिए DEMO-BRIEF.md की रन शर्त 3 (वीडियो अब उस लाइन पर खत्म नहीं होता), RD-01 (जगह: वीडियो में नहीं), लेजर L4 (वीडियो वाला हिस्सा) और brand-authenticity.md सेक्शन 10 स्टेप 10 के लेबल गेट को बदलता है; वीडियो में लाइन माँगने वाला हर चेक इस बिंदु पर उनके फ़ैसले से पास होता है। लोगो के बाकी नियम रहते हैं (R-01: ऑफ़िशियल फ़ाइल, बिना बदलाव, कोई को-ब्रांडिंग नहीं, समर्थन का कोई इशारा नहीं)।

      स्रोत: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; DEMO-BRIEF.md run condition 3; ice/assets/TRUTH.md RD-01; ice/research/COMPLIANCE.md RD-01

    • D-47 मालिक ने draft-14 को फ़ाइनल मंज़ूरी दी (2026-10-21)

      • draft-14 मंज़ूर कट है: 1920x1080 पर फ़ाइनल रेंडर, अंग्रेज़ी, 16:9, एक वर्शन; फिर डिलीवरी (ice/renders/final/, ice/review/NOTE.md, एक 16:9 अंग्रेज़ी पोस्टर स्टिल) और केस स्टडी एक्सपोर्ट।चुना गया
      क्यों, और इसका स्रोत

      उनका फ़ैसला। यह 1.5 सेकंड के ठहराव के साथ 33.5 सेकंड पर लोगो की पहुँच पक्की करता है (D-45; पहले से पूछे गए सवाल का जवाब draft-14 की उनकी मंज़ूरी है), और "किसी ने सुना नहीं" वाली चेतावनी बंद करता है: मालिक ने साउंड सुना।

      स्रोत: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-14-en-av.mp4; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md

    • D-48 दर्शक के लिए मुख्य बात, स्टेज 09 पर देर से लिखी गई (क्लैरिटी गेट)

      • (a): ice/plan/concepts.md में चुने गए कॉन्सेप्ट के नीचे "## Viewer takeaway" वाला ब्लॉक, यहाँ उद्धृत:चुना गया
      • - (a) मुख्य बात देर से लिखें, सिर्फ़ 02 पर और रीड 3 से पहले लॉक हुए टेक्स्ट से, फिर डिलीवर हुए मास्टर पर एक ब्लाइंड रीड 3 चलाएँ (आधार: clarity-gate.md सेक्शन 2, मुख्य बात लॉक हुए कॉन्सेप्ट को दोबारा कहना है
      • सेक्शन 3, हर रीड के लिए नया दर्शक
      • वीडियो नहीं बदला, D-47)
      क्यों, और इसका स्रोत

      (a) अकेला ऑप्शन है जो डिलीवर हुए वीडियो को रीड से पहले तय लक्ष्य के सामने परखता है; (b) गेट को बिना परखे छोड़ता है और (c) में न Sells है न Offer's job, और वह दर्शक को कॉन्सेप्ट की जगह स्क्रीन के शब्दों से मिलाता। हर फ़ील्ड रीड 3 से पहले लॉक हुआ टेक्स्ट दोबारा कहता है (स्रोत concepts.md में कोष्ठक में); कुछ भी नया नहीं, इसलिए कॉन्सेप्ट, वीडियो और उसकी मंज़ूरी (D-47) नहीं बदलते।

      स्रोत: ice/plan/concepts.md "Viewer takeaway"; D-13; D-30; TRUTH.md; BRIEF.md; ice-qa/references/clarity-gate.md sections 2 to 5

    इस स्टेज में बना

  2. स्टेज 02, कॉन्सेप्ट

    समय दर्ज नहीं

    रोलक्रिटिककंसल्टेंटअप्रूवर

    कॉन्सेप्ट D-13 (C2 और C1 की धुरी), स्ट्रक्चर D-14 (चेन रिएक्शन के साथ क्रेन अप); दूसरे पास पर अप्रूवर PASS

    फ़ैसला

    • D-13 कॉन्सेप्ट

      • C2 (मुख्य हिस्सा और हीरो) का मिश्रण, C1 के सटीक सवाल को धुरी बनाकर, क्रिटिक की अपनी सलाह, क्रिटिक के पाँच सुधारों के साथ (ice/plan/concepts.md)चुना गया
      • - C1: एक सवाल
      • 777 मिलियन जवाब (विषय की दुनिया) (आधार: R-01 कैप्चर "What do you want to play?"
      • R-02 S-01 के आँकड़े
      • R-07 खुली जगह "interface as main stage")
      क्यों, और इसका स्रोत

      C2 अकेला KEEP (7) है: एक आइडिया, फ़्रेम 0 से बिना आवाज़ पढ़ने लायक, और उसका पर्कशन वाला म्यूज़िक इस राउंड में कोड के लिए सबसे आसान; C1 का सटीक Spotify सवाल C2 की नाकाम कॉम्पिटिटर-अदला-बदली ठीक करता है। पिल के लिए क्रिटिक की अरबी शर्त 2026-10-20 को Spotify का अपना अरबी सर्च प्लेसहोल्डर कैप्चर करके पूरी हुई।

      स्रोत: ice/review/direction/D-13-options.md; R-01, R-02, R-06, R-07, R-08 (2026-10-20); COMPLIANCE.md; TRUTH.md (F1, Arabic interface strings)

    इस स्टेज में बना

    • 02-concepts.md

      पिच किए गए कॉन्सेप्ट और चुना गया एक

      Concepts: spotify-concept-ad

      Runtime date: 2026-10-20. Stage 02. Decision: D-13 (ice/DIRECTION.md). Options file: ice/review/direction/D-13-options.md. Consultant: ice/review/direction/D-13-consultant.md. Critic: ice/review/direction/D-13-critic.md.

      The round (five pitches, one per path)

      | ID | Path | Concept in one sentence | Critic |

      | C1 | Subject world | Spotify's search field asks "What do you want to play?" and a day answers it, each answer re-scoring the frame, until the field multiplies into 777 million answers | REVISE, 6 |

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 02-concepts.md
    • 02-TREATMENT.md

      बिल्ड को सौंपा गया ट्रीटमेंट

      Treatment: spotify-concept-ad (The street plays along)

      Runtime date: 2026-10-20 Direction: D-17 (palette D-18, type D-19, sound D-20, motion D-21) Concept: D-13 (structure D-14, opening D-15)

      PAGE

      Problem: the city around you is loud with noise you did not choose: horns, drills, engines, the neighbour's renovation.

      Audience: 18 to 34, in Egypt and the Arab world (Arabic version) and worldwide (English version), on a phone feed that often starts muted, and gallery visitors on a laptop with sound.

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 02-TREATMENT.md
  3. स्टेज 03, स्क्रिप्ट

    समय दर्ज नहीं

    रोलक्रिटिकअप्रूवर

    स्क्रिप्ट EN और AR, वर्शन (6 वीडियो और पोस्टर), हुक C और A; दूसरे पास पर अप्रूवर PASS

    फ़ैसले

    • D-03 आवाज़ का स्रोत

      • Aचुना गया
      • - A: हर भाषा में हर शब्द स्क्रीन पर
      • म्यूज़िक और साउंड के साथ
      • कोई आवाज़ नहीं (तय डिफ़ॉल्ट)
      क्यों, और इसका स्रोत

      आवाज़ का कोई अनुमत स्रोत नहीं है; राउटर का "आवाज़ का इशारा, आवाज़ का स्रोत नहीं" नियम वीडियो को ice-film पर, म्यूज़िक की अगुवाई में रखता है। कट ऐसे बना है कि बाद में बिना दोबारा काटे आवाज़ जोड़ी जा सके।

      स्रोत: run conditions (quoted); ice-motion-director/SKILL.md section 2 "Voice implied, no voice source"; ice-direction/references/questions.md section 2 fixed option set

    • D-14 स्ट्रक्चर

      • S-B, S-A के चेन रिएक्शन को लॉक करने के तरीके के रूप में (क्रिटिक का मिश्रण), और क्रिटिक के पाँच सुधार: चुनाव दिखाएँ (एक जवाब पिल में आता है और मेलोडी लेन बन जाता है), चेन उठान पैदा करती है और तेज़ होती है, अहमियत का बजट 8 में से 2 और 67 प्रतिशत पर चरम, बंद होते पिल के नीचे बजती सड़क के साथ छोटा उतार, पढ़े जाने वाले शब्दों के लिए सामने वाले बिलबोर्ड के साथ झुकती 2.5D सतहचुना गया
      • - S-A: लॉक-इन, कतार दर कतार (सपाट ग्रिड पर चेन रिएक्शन) (आधार: structure.md सेक्शन 2 "chain reaction"
      • brand-film.md "Narrative shapes")
      क्यों, और इसका स्रोत

      S-B अकेला KEEP (7) है: ऊपर से नीचे का रिवील "सड़क साथ बजती है" को शब्दशः दिखाता है और एक कैमरा ब्रांड वीडियो की बदलो-काटो-मत नीति पूरी करता है; S-A की चेन वह कारण देती है जो कैमरे में नहीं था।

      स्रोत: ice/review/direction/D-14-structure-options.md; ice/review/direction/D-14-critic.md; ice-film/references/structure.md sections 2 to 7; film-types/brand-film.md

    • D-15 ओपनिंग (पहले 3 सेकंड)

      • C, A के हावी हॉर्न शब्द के साथ मिला हुआ, हुक क्रिटिक के पाँच सुधारों के साथ (ice/plan/hooks.md)चुना गया
      • - A: टाइपोग्राफ़ी आगे
      • शोर का एक विशाल शब्द फ़्रेम पर पटका गया (आधार: concept-menus.md सेक्शन 3 "A giant word cropped by the frame edge")
      क्यों, और इसका स्रोत

      हुक क्रिटिक ने C को सबसे ज़्यादा स्कोर दिया (REVISE 6), अकेले पहले फ़्रेम के रूप में जिसे बिना आवाज़ वाला दर्शक तुरंत पढ़ लेता है, 5.0 सेकंड के हॉर्न तक बढ़ती गिरावट के साथ; A की क्रॉपिंग अरबी में साफ़ नाकामी है, B में फ़्रेम 0 पर कोई पूरा शब्द नहीं।

      स्रोत: ice/plan/hooks.md; studies ice/renders/studies/opening-*.mp4 and ice/plan/hooks/opening-studies-sheet.png; ice/review/direction/D-15-critic.md

    इस स्टेज में बना

    • 03-structure.md

      स्ट्रक्चर

      Structure: spotify-concept-ad

      Runtime date: 2026-10-20. Stage 02. Decisions: concept D-13, structure D-14. Critic: ice/review/direction/D-14-critic.md.

      Film type: brand film (D-07), borrowing the app ad's real product moment (Spotify's search field).

      One claim (seven words or fewer, no conjunction): You choose what you play.

      (The treatment does not exist yet at 02; the claim and PAGE lines are taken from the chosen concept here and copied into ice/plan/TREATMENT.md at 05. See PILOT-NOTES, structure.md section 1 problem.)

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 03-structure.md
    • 03-script.md

      स्क्रिप्ट

      Script: spotify-concept-ad (The street plays along)

      Mode: Write (no script supplied)

      Language and dialect: two versions. English (plain international, sentence case). Arabic: Egyptian (Cairo) spoken Arabic, polished register (D-11), every on-screen word in Arabic lettering except the Latin name "Spotify" and the English unofficial line (RD-02); transcreated, not translated.

      Length target: 49.0 s (the D-14 beat plan re-timed at 03 so the question and the answer each get about 3 s of reading hold, and extended at 04 so the Arabic end card holds the logo plus both unofficial lines; the film runs 49.0 s in every plan file).

      Word budget: 20 words or fewer per version in total, counting each distinct on-screen string once (the closing question repeats the same string the viewer already read at 5.5 s, so it adds no new reading; brand film text density: manifesto lines word by word, at most 2 lines, about 6 percent of frame height per line). The required unofficial label is exempt from the count (truth-sheet.md section 12: disclaimers are marked and exempt from text counts).

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 03-script.md
    • 03-hooks.md

      ओपनिंग की तुलना

      Hooks: spotify-concept-ad

      Runtime date: 2026-10-20. Stage 03 openings step (ice-film/references/openers-and-endings.md sections 2 to 4).

      Priority test: benefit "the noise around you can become your track"; open question "who wins: the noise, or me?"; payoff at 12.0 s (the play press locks the first noise to the beat) and fully at 31 s (the street as a drum machine).

      Studies: grey blocking, real copy, real candidate fonts (Inter Bold for English, Noto Kufi Arabic 800 for Arabic; type is decided at 05), first 3.2 s, rendered with the HTML capture renderer at half size: ice/renders/studies/opening-<A|B|C>-<en|ar>.mp4; stills at 0, 1 and 3 s: ice/plan/hooks/opening-studies-sheet.png. The studies are built in isolation from the film; their timing may differ from the final cut.

      | Opening | Leads with | Frame 0 | By 1 s | By 3 s | Heard | Muted read | Choice notes |

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 03-hooks.md
  4. स्टेज 04, स्टोरीबोर्ड

    समय दर्ज नहीं

    रोलक्रिटिकअप्रूवर

    ड्रॉ की गई सड़क का दोबारा काम (D-30): स्टोरीबोर्ड rev 5, 15 कॉन्ट्रैक्ट के साथ शॉट-प्लान rev 5, स्ट्रिप स्टेजिंग बोर्ड के रूप में; अप्रूवर का दूसरा चेक ice/review/stages/04-05-rework-approver.md

    फ़ैसले

    • D-37 करीब कैमरा और ऊँची सड़क (सुधार b)

      • Aचुना गया
      • - A: लेआउट कसें (मोटरबाइक दूर वाली लेन में हीरो कार के ठीक ऊपर, पाइल रिग साइट पर ब्रेकर के ठीक ऊपर, जाम बाईं ओर फ़्रेम से बाहर जाता हुआ), एक्शन के पीछे की इमारतें एंड कार्ड की सीमा से ठीक नीचे तक ऊँची करें, और कैमरा स्केल बढ़ाएँ: शुरुआती कार पर लगभग 1.1, हर मशीन के जुड़ने पर 0.85 से 1.0, चारों के बजने पर लगभग 0.72
      • एंड कार्ड 0.342 पर रहता है (आधार: मशीनें फ़्रेम भरती हैं और फ़्रेम का ऊपरी हिस्सा आसमान की जगह इमारतों के मुखौटों से मिलता है, जबकि एंड कार्ड पूरी सड़क रखता है)

      सिर्फ़ A नोट के दोनों हिस्सों का जवाब देता है (फ़्रेम में बड़ी मशीनें, कम खाली आसमान); B और C या तो खालीपन खिसकाते हैं या मशीनें छोटी छोड़ते हैं।

      स्रोत: D-35; ice/plan/style-frames/v2/ (updated); film/js2/street.js (camera keys)

    • D-41 मशीनों के जुड़ते समय कैमरा मूवमेंट (नोट 3)

      • Aचुना गया
      • - A: हर मशीन की ओर उसके जुड़ने वाले बार में धीमा पुश (ब्रेकर 9.5 से 11.0, पाइल रिग 11.6 से 12.7 झुकाव के साथ, मोटरबाइक 13.6 से 15.3), उनके बीच सफ़र, फिर फ़िल के लिए बैंड तक पुल आउट और 17.5 तक धीमा बहाव (आधार: हर पुश नए वादक का नाम लेता है
      • आधे सेकंड से ज़्यादा कुछ भी स्थिर नहीं रहता)

      मालिक ने हर मशीन की ओर पुश या बहाव माँगा था; A एक-कैमरा व्याकरण के अंदर ठीक यही करता है।

      स्रोत: D-38; film/js2/street.js (KEYS)

    इस स्टेज में बना

    • 04-storyboard.md

      स्टोरीबोर्ड

      Storyboard: spotify-concept-ad (The street plays along), revision 5 with the owner fixes (D-35), the draft-9 notes (D-38) and the black end card (D-44 to D-46)

      The owner approved draft-11 and changed the ending (D-44): the end card is a fully black screen where the official Spotify logo enters with a fade and a 0.92 to 1.0 scale and lands on the final hit (D-45); the film carries no non-affiliation line, which lives in the gallery caption and the landing card (D-46). The storyboard as it stood for draft-11 is kept in storyboard-draft11.md.

      After draft-9 the owner asked for four fixes (D-38): a shorter, living ending (D-39: the film is 35.0 s, the prompt's lower bound; the field returns for 1 s, the logo card from 28.5, the last hit at 32.5, the ring-out to 35.0, the end card closer with the street playing on the beat), a denser jam inside the frame (D-40: a second row of three cars and vans in the far lane, the stabs cycling one car per stab), camera pushes toward each machine as it joins (D-41) and less limiting at the drop (D-42, sound). The storyboard as it stood for draft-9 is kept in storyboard-draft9.md.

      The owner approved revision 5, the six style frames, line B and 36.0 s (D-35), and asked for two fixes folded in before the build: a row of cars standing in a jam behind the hero car (D-36: the hero keeps the play circle and the kick; the cars behind it answer on the off-beats from the drop) and a closer camera with much less empty sky (D-37: taller buildings behind the action, the motorbike in the far lane right above the hero car, scales 0.7 to 1.1 instead of 0.56 to 0.75). Revision 5 as approved is kept in storyboard-rev5.md.

      Revision 5 answers the stage 05 rework critic (ice/review/rework-04-05-critic.md, REVISE with 5 fixes) on revision 4, which answered the owner's feedback round on draft-7 (D-30, 2026-10-21): the same story, made clear. The street is a real drawn street built in code (D-31); every sound comes from a visible machine; the search answer is typed letter by letter; after the press the same machines play the song (D-32); the abstract lane grid is gone. What revision 5 changes: the machines are drawn 1.6 times larger and stand close together (the pile rig on the site right above the breaker, the motorbike in the far lane right after it), so all four fill the wide frames; the pile rig is redrawn with its pile going into the ground, a flash where the ram meets the pile and dust where the pile goes in; the site has solid hoarding instead of thin scaffold bars; the extra parked cars are gone; every word sits next to its source with a black outline; the line is rewritten so it explains the idea (D-34, for the owner to choose); the end card puts the logo, the field and the required line in a pure black sky above the rooftops with the whole street below (no floating panel, no light blobs). Revision 4 is kept in storyboard-rev4.md, revision 2 in storyboard-rev2.md.

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 04-storyboard.md
    • 04-shot-plan.md

      शॉट प्लान

      Shot plan: spotify-concept-ad (shot contracts), revision 5 with the owner fixes (D-35 to D-37) and the draft-9 notes (D-38 to D-41)

      The contracts below hold for draft-14: the film is 35.0 s; shots 13 to 15 are re-timed (27.5 to 31.5, 31.5 to 33.5, 33.5 to 35.0; the end card is the logo alone on black, D-44 to D-46); shots 6 to 9 carry the camera pushes of D-41; the jam has a second row in the far lane (D-40). The draft-9 contracts are kept in shot-plan-draft9.md.

      One composition: film/v2-en-16x9.html loading film/js/util.js, config.js, ui.js, lockup.js and film/js2/street.js, main.js (one continuous timeline; shots are time ranges of one camera along a drawn street). English 16:9 only (D-28). Times in seconds at 30 fps, from storyboard.md revision 5 (D-33). Richness values are measured on the stills of the real build with ice-qa's own area function (film_gate.area_features, 320 px grey; temp/v2o/v2-en-16x9/), and for type and interface heroes as hero_width, the hero text or interface width over the frame width. Every camera entry gives its reason. The revision 3 contracts of the lane-grid world are kept in shot-plan-rev3.md.

      | Shot | Time | Claim and evidence | Start state | Decisive state | Handoff state | Focal owner | Motion verb | Camera window and reason | Layer manifest (back to front) | Alive | Richness (hero_share / frame_fill of 16 / depth) | Cues | Assets | QA checks |

      | 1 | 0.0-2.9 | none (situation) | close on the grey honking hero car at frame 0, the jam behind it, the motorbike above, HONK in front of it | 2.62: the whole noisy block, the loudest horn, all four machines and their words in frame (frame-1) | the field rises at 2.9 as the street dims | the honking car, then the whole street | fire, pull back | 0.0 to 2.5: pull back from scale 1.1 on the hero car and the jam behind it to 0.7 on the block; reason: find the noise, then show all of it | sky, far skyline (parallax), buildings and site, road and lamps, machines, words | the four machines fire out of time, words pop and fade, the camera pulls back | 91 at 0.3 and 100 at 2.62 / 16 / 4 | horn 0.0, 0.7, 1.4, 1.9, 2.6 (loudest); breaker 0.3, 1.1, 2.0; ram 0.5, 1.25, 2.2; engine 0.15, 1.6, 2.4 | none | frame 0 readable; every read word whole inside the 5 percent margins; no face |

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 04-shot-plan.md
  5. स्टेज 05, लुक

    समय दर्ज नहीं

    रोलअप्रूवरक्रिटिककंसल्टेंट

    ड्रॉ की गई सड़क वाला लुक D-31 (गेट: डिफ़ॉल्ट लुक पास, 01-flat-vector के मुकाबले 6 में से 4, डिफ़ॉल्ट किट 2 वजहों के साथ); ice/plan/style-frames/v2/ में छह स्टाइल फ़्रेम; D-34 लाइन मालिक पर छोड़ी गई; अप्रूवर का दूसरा चेक ice/review/stages/04-05-rework-approver.md

    फ़ैसले

    • D-07 वीडियो का प्रकार

      • A, ब्रांड वीडियोचुना गया
      • - A: ब्रांड वीडियो, ऐप ऐड का "असली प्रोडक्ट वाला पल" उधार लेकर (आधार: brand-film.md Fit and Purpose "a feeling the brand owns"
      • टाइमिंग मास्टर डिफ़ॉल्ट रूप से म्यूज़िक की अगुवाई में
      • डिलीवरेबल: 16:9 मास्टर, 9:16 और 1:1 के नए लेआउट के साथ)
      क्यों, और इसका स्रोत

      माँगी गई 35 से 60 सेकंड की लंबाई और बिना CTA बैज वाला अनौपचारिक कॉन्सेप्ट ब्रांड वीडियो के मकसद (एक एहसास जो Spotify का है) और म्यूज़िक की अगुवाई वाले उसके टाइमिंग मास्टर में फ़िट होते हैं; ऐप ऐड की ताकत, यानी असली प्रोडक्ट को अपना काम करते दिखाना, Spotify के सार्वजनिक पेजों से न्यूट्रल कंटेंट के साथ दोबारा बने एक या दो UI पलों के रूप में उधार ली गई, ताकि वीडियो फिर भी प्रोडक्ट दिखाए।

      स्रोत: brief slots duration, real_brand (prompt); D-02; D-03; ice-film/references/film-setup.md section 1 ("Two types fit: pick the one whose purpose matches the goal, borrow parts of the other, log it"); film-types/brand-film.md and app-ad.md (Fit, Purpose, Rhythm ranges, Truth and content, Deliverables)

    • D-17 डायरेक्शन (लुक)

      • A, क्रिटिक के पाँच सुधारों के साथ: (1) 34 सेकंड पर लॉक हुई लेन सर्च फ़ील्ड के नीचे Spotify के Browse all टाइल लेआउट में मुड़ जाती हैं (सड़क Spotify का अपना सर्च पेज बन जाती है); (2) कोई लाल नहीं: लेन कोरल #FFA178 (हॉर्न, पहला कलर फ़्लड), ऑलिव #608108 (हथौड़ा), मिंट #91EEDA (ड्रिल), स्लेट #477D95 (इंजन); (3) रोशनी चुनाव दिखाती है: तारों पर ऊपर लटके लैंप 1.25x पैरालैक्स पर, लेन लॉक होने तक #2A2A2A, फिर ग्रेन पर 30 प्रतिशत पर लेन के रंग का 600 px घेरा; (4) डिफ़ॉल्ट किट घटाकर 2, लॉग किया (D-22): जवाब पूरा एक साथ आता है; (5) अरबी में पढ़े जाने वाले शब्द IBM Plex Sans Arabic Bold में लैटिन साइज़ के 1.35x पर, टेक्सचर कम से कम 56 px पर; एंड कार्ड #000000 परचुना गया
      • - A: नाइट शिफ़्ट: Spotify का गहरा इंटरफ़ेस सड़क बन जाता है
      • हर लॉक हुई लेन Spotify के अपने ब्राउज़ रंगों में से एक लेती है (आधार: ब्रांड शीट, ब्राउज़ टाइल कैप्चर, R-04, R-06)
      क्यों, और इसका स्रोत

      A इकलौता डायरेक्शन है जो दावे को अपने ही मैकेनिक्स से साबित करता है (आपके दबाने तक स्लेटी, सिर्फ़ लॉक पर रंग) और Spotify के अपने इंटरफ़ेस और ब्राउज़ रंगों का बेहतर रूप लगता है; B risograph एंट्री से लिया गया है (6 में से 3 पहलू) और क्रीम पर कंट्रास्ट में फ़ेल होता है; C इस कैटेगरी का आम ढर्रा है और Swiss Motion से लिया गया है (6 में से 2)।

      स्रोत: ice/review/direction/D-17-options.md; D-17-consultant.md; D-17-critic.md; R-01 S-02 (2026-10-20); R-04 S-03, S-04; brand-sheet.json; assets/capture/spotify/webplayer-search-en (browse tiles)

    • D-18 पैलेट

      • Bचुना गया
      • - A: चार ब्राउज़ रंगों के साथ गहरी ज़मीन
      • लाल आगे (कोरल
      • ऑलिव
      • मिंट
      • लाल) (आधार: D-17 ऑप्शन A)
      क्यों, और इसका स्रोत

      लाल हटाने से सबसे करीबी Apple Music लाल से दूरी dE 4.2 से बढ़कर dE 15.2 हो जाती है, पैन-अरब झंडे वाला सेट हटता है, और कलर-विज़न सिमुलेशन में सबसे खराब लेन जोड़ी 4.9 से 6.7 हो जाती है (क्रिटिक और कंसल्टेंट के माप); लेन जगह और शब्द से भी अलग हैं, कभी सिर्फ़ रंग से नहीं।

      स्रोत: D-17-critic.md fix 2; D-17-consultant.md (measurements); captures browse tiles (#477D95, #608108), Premium page (#FFA178, #91EEDA)

    • D-19 टाइप

      • A, अरबी में पढ़े जाने वाले शब्द लैटिन साइज़ के 1.35x पर (बराबर दिखती ऊँचाई पर Plex Arabic की बॉडी Figtree की x-height का 69 प्रतिशत है) और अरबी टेक्सचर शब्द 56 px या ज़्यादा परचुना गया
      • - A: Figtree 700 और 500 (लैटिन), IBM Plex Sans Arabic Bold और Regular (अरबी) के साथ (आधार: आकार ओवरलैप 0.310 लैटिन
      • 0.393 अरबी
      • CircularSp-Arab की सबसे अच्छी अरबी गूँज)
      क्यों, और इसका स्रोत

      A लैटिन में डायरेक्शन की दोस्ताना ज्यामितीय आवाज़ और Spotify की अपनी अरबी साइट के टाइप की सबसे करीबी स्वतंत्र गूँज रखता है; साइज़ फ़ैक्टर कंसल्टेंट के नापे वज़न के अंतर को ठीक करता है। B का लैटिन नामंज़ूर डायरेक्शन से आया है; C का अरबी लाइन बॉक्स उसकी इंक से छोटा है और निशान काट देता है।

      स्रोत: temp/fontmatch measurements (D-17-options.md); D-17-consultant.md; R-05; type-pairing.md sections 1 to 6

    • D-21 मोशन लैंग्वेज

      • A (ice/plan/motion-plan.md)चुना गया
      • - A: एक लगातार कैमरा
      • बीट पर लॉक
      • रंग और रोशनी लॉक के साथ आते हैं
      • कोई कट नहीं (आधार: D-14
      • brand-film.md ट्रांज़िशन नीति)

      ब्रांड वीडियो की ट्रांज़िशन नीति कहती है कि लगभग हर ट्रांज़िशन मौजूदा चीज़ को अगली में बदले; एक ही कैमरा रहने से हर कड़ी पिछली से जुड़ी रहती है।

      स्रोत: ice/plan/motion-plan.md; brand-film.md; D-14

    • D-31 सड़क की दुनिया: ड्रॉ की गई रात की सड़क (लुक, स्टेज 05 का दोबारा काम)

      • Aचुना गया
      • - A: साइड व्यू में सपाट वेक्टर वाली रात की सड़क (इमारतें, लैंप, एक कंस्ट्रक्शन साइट, एक कार, छोटे एक्सकेवेटर पर रोड ब्रेकर, पाइल ड्राइवर, हेलमेट पहने सवार वाली मोटरबाइक), उसके साथ चलता एक लगातार कैमरा, पैरालैक्स में दूर का स्काईलाइन (आधार: हर स्रोत पूरा और एक साथ दिखता है
      • यह फ़ोन पर भी साफ़ समझ आता है
      • यह कोड से SVG आकारों के रूप में बनता है
      • कैमरा हर मशीन के जुड़ने पर उस तक जा सकता है)
      क्यों, और इसका स्रोत

      यह मालिक के नोट का सीधा जवाब देता है (एक पहचानी हुई सड़क, हर आवाज़ दिखती हुई) और वीडियो का व्याकरण रखता है (एक कैमरा, हर लॉक पर आता रंग)। प्रेस से पहले स्लेटी, हर मशीन जुड़ने पर अपनी लेन का रंग लेती है, ड्रॉप पर खिड़कियाँ सड़क के इक्वलाइज़र की तरह।

      स्रोत: D-30; ice/plan/style-frames/v2/ (six frames from the real build: film/v2-en-16x9.html, film/js2/street.js); ice/plan/storyboard-strip-v2.png; ice/plan/storyboard.md revision 5

    इस स्टेज में बना

  6. स्टेज 06, एनिमैटिक

    समय दर्ज नहीं

    रोलडायरेक्टरअप्रूवर

    ड्रॉ की गई सड़क: क्यू शीट दोबारा बनी और लॉक हुई (46 इवेंट, 17 ग्रिड एंकर चेक, टाइपिंग की कीज़, ड्रॉप से जाम स्टेप 6 और 14); न्यूनतम सीमा पर या उससे ऊपर 15 तय स्टिल का टाइम किया हुआ बोर्ड; लिंट YELLOW, वजहों के साथ exit 0; D-36 और D-37 मंज़ूर; ice/review/stages/06-drawn-street-approver.md

    इस स्टेज में बना

    • 06-cue-sheet.json

      क्यू शीट

      {
        "locked": true,
        "locked_at": "2026-10-21 (stage 06, the drawn street; re-timed at 07 for D-39)",
        "project": "spotify-concept-ad",
        "version": "en",
        "fps": 30,
        "duration": 35,
        "mode": "music-led",
        "note": "The drawn street (D-30 to D-37): free-time noise 0 to 3.0 s, the search and the typing in a quiet street bed to the press, then a 120 BPM grid from the first downbeat at 7.5 s. Exported from film/js/config.js and film/js2/street.js by temp/tools/export-cues-v2.mjs; the build, the score and the checks read this file, never retype it. The lane-grid sheet is kept as cue-sheet-v1.json.",
        "music": {
      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 06-cue-sheet.json
  7. स्टेज 07, बिल्ड

    समय दर्ज नहीं

    रोलअप्रूवरक्रिटिक

    draft-14 (काला एंड कार्ड, D-44 से D-46): क्यू शीट हूबहू दोबारा एक्सपोर्ट होती है, हर क्यू पर स्टिल, G5 PASS, लुक G2 और G3 PASS, पूरे फ़्रेम पर Final Frame Contract 0 px; D-45 मंज़ूर, 33.5 सेकंड की पहुँच मालिक की पुष्टि का इंतज़ार कर रही है; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md

    फ़ैसले

    • D-23 इंजन

      • Bचुना गया
      • - A: HyperFrames (पंक्ति 8 डिफ़ॉल्ट) (आधार: engine-choice.md सेक्शन 1)
      क्यों, और इसका स्रोत

      HyperFrames इंस्टॉल नहीं है और रन किसी इंस्टॉल की इजाज़त नहीं देता; रंग C वही पेज कॉन्ट्रैक्ट मशीन पर पहले से मौजूद Chrome 149 और FFmpeg 8.1 से रेंडर करता है; 7.5 के बदले वाले गेट लागू होते हैं।

      स्रोत: engine-choice.md sections 1, 7.2, 7.4, 7.5; render-html.mjs first lines: "driver built-in Chrome DevTools driver, browser C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe", "browser version Chrome/149.0.7827.102"

    • D-27 हर रेंडर का कंपोज़िटिंग मोड

      • Bचुना गया
      • - A: GPU कंपोज़िटिंग (डिफ़ॉल्ट) (आधार: रफ़्तार
      • 07 पर नापा गया: 16:9 और 9:16 में आख़िरी फ़्रेम स्थिर लोगो से 7,800 से 8,700 किनारे के पिक्सल पर 255 में से 28 तक अलग था, और एक सुधार के बाद 14 से 26 पिक्सल पर 255 में से 1, जो हर रन में इस पर बदलता था कि पहले क्या कंपोज़िट हुआ)

      तब फ़्रेम सिर्फ़ t पर निर्भर करता है, जैसा बिल्ड के नियम माँगते हैं, और आख़िरी लॉकअप हर वर्शन में ठीक ऑफ़िशियल लोगो पर पहुँचता है।

      स्रोत: ice/review/final-frame/result.json; temp renders ffc to ffc5 and cues6 to cues7

  8. स्टेज 08, साउंड

    समय दर्ज नहीं

    रोलक्रिटिकअप्रूवर

    draft-14 पर मास्टर: -14.0 LUFS, -1.4 dBTP, LRA 7.4, मोनो -17.2, कोई गैप नहीं, 33.5 पर फ़ाइनल चोट समेत चोटें क्यू पर; D-42 5.04 dB; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md

    फ़ैसले

    • D-20 साउंड की दिशा और म्यूज़िक का स्रोत

      • A, लाइसेंस वाले, इंसान के बनाए ट्रैक की जगह कोड से बने विकल्प के रूप में लॉग किया (डिलीवरी नोट में बताया कि लाइब्रेरी डाउनलोड की हाँ क्या जोड़ती)चुना गया
      • - A: म्यूज़िक की अगुवाई, mgaudio की प्रोजेक्ट कॉपी से कोड में कंपोज़: सड़क की अपनी मशीनों से बना ग्रूव (हॉर्न नीची चोट के साथ एक नीचा ब्रास स्टैब, हथौड़ा बैकबीट, ड्रिल हैट्स, इंजन सब बेस), वीडियो का मोटिफ़ बजाती एक लीड
      • अरबी वर्शन maqsum में, अंग्रेज़ी सीधे चार में, दोनों 120 BPM पर
      • शोर वाला हिस्सा साउंड डिज़ाइन के रूप में (आधार: D-13 क्रिटिक सुधार 1
      • ice-audio सेक्शन 5, जब लाइसेंस-सुरक्षित डाउनलोड की इजाज़त न हो तो कोड से म्यूज़िक)
      क्यों, और इसका स्रोत

      वीडियो का दावा है कि शोर आपका म्यूज़िक बन जाता है, जिसे सिर्फ़ उन्हीं आवाज़ों से बना म्यूज़िक दिखा सकता है; यह लाइसेंस-क्लीन है और क्यू शीट पर लॉक है; C रन की शर्तों से रुका हुआ है।

      स्रोत: ice-audio/SKILL.md section 5; music-choice-and-licensing.md section 2 (music brands row; downloads not allowed row); D-13-critic.md fix 1

    • D-29 लाउडनेस प्रोफ़ाइल और म्यूज़िक की लाउडनेस-रेंज की सीमा

      • Aचुना गया
      • - A: सोशल और वेब, दमदार: -14 LUFS, एनकोड हुई फ़ाइल पर -1 dBTP या कम, LRA ज़्यादा से ज़्यादा 9 से 11 LU
      • म्यूज़िक की 5 से 8 LU सीमा म्यूज़िक के मुख्य हिस्से (12 से 41 सेकंड) पर पढ़ी गई, पूरे वीडियो का LRA प्रोफ़ाइल में रखा गया (आधार: D-06 फ़ीड और एक जोशीला वीडियो
      • नापा गया: EN मास्टर -14.3 LUFS, -1.1 dBTP, LRA 8.4
      • म्यूज़िक v2 पूरा वीडियो 8.63 LU, मुख्य हिस्सा 4.58 LU)
      क्यों, और इसका स्रोत

      वीडियो ज़्यादातर फ़ीड में चलता है (D-06), जहाँ -14 आसपास के कंटेंट की लाउडनेस है, और पूरा वीडियो प्रोफ़ाइल के LRA के अंदर है (एनकोड हुए मास्टर पर 8.4 LU)। म्यूज़िक सीमा का बैंड (5 से 8 LU) किसी भी तरह पूरा नहीं होता: पूरा वीडियो 8.63 LU पढ़ता है (0.63 ऊपर, घोषित शांत हिस्सों की वजह से) और म्यूज़िक का मुख्य हिस्सा, 12 से 41 सेकंड, 4.58 LU (0.42 नीचे: एक स्थिर ग्रूव)। दोनों आँकड़े डिलीवरी नोट में खुले सीमा आइटम के रूप में दर्ज हैं। जान-बूझकर रखे शांत हिस्से ही पूरे वीडियो के आँकड़े को 8 से ऊपर ले जाते हैं; उन्हें भरने से शुरुआती चुप्पी और साँस वाला पल हट जाता। डिलीवरी नोट में नंबरों के साथ दर्ज।

      स्रोत: ice/audio/qc_en_v2.json; ice/audio/master_draft4_en.json; ice/review/mix-08b.md; ice/review/stages/08-approver.md

    • D-43 मालिक के draft-9 राउंड के बाद कोड म्यूज़िक की आर्क सीमा और मुख्य हिस्से का LRA

      • Aचुना गया
      • - A: वर्शन 6 रखें और तीनों नतीजे वजहों के साथ दर्ज करें: फ़ाइनल चोट आख़िरी फ़्रेम से 2.5 सेकंड पहले है क्योंकि मालिक ने कहा कि अंत एक चोट पर आए और ज़िंदा रहे, इसलिए यह आख़िरी 3 सेकंड की खिड़की में आती है
      • 35 सेकंड के वीडियो में लॉक की गई टाइमिंग से लाइन और कैडेंस 67 से 81 प्रतिशत पर हैं, इसलिए आख़िरी पाँचवाँ हिस्सा लाइन के अंदर शुरू होता है
      • संकरा मुख्य हिस्सा लगभग 9 की जगह 5.6 dB की कुल लिमिटिंग की कीमत है (D-42) (आधार: हर फ़ेल होने वाली शर्त मालिक के किसी फ़ैसले से आती है
      • सुनने वाले के लिए प्रोफ़ाइल, D-29, पूरी होती है)
      क्यों, और इसका स्रोत

      यह सीमा उन अंतों से बचाती है जो फ़ेड होकर कुछ नहीं रह जाते और उन हिस्सों से जो कभी साँस नहीं लेते; यहाँ मालिक ने फ़ेड का उल्टा माँगा, और जिस लिमिटिंग को उन्होंने कम करने को कहा, उसी ने मुख्य हिस्सा संकरा किया; मास्टर D-29 पूरा करता है (-14.0 LUFS, -2.2 dBTP, LRA 7.4)।

      स्रोत: ice/audio/qc_en_v6.json; ice/audio/NOTES.md (Version 6); ice/audio/peak_reduction_en_v6.json; ice/review/stages/07-08-draft10-approver.md (item B)

    इस स्टेज में बना

    • 08-sound-plan.md

      साउंड प्लान

      Sound plan: spotify-concept-ad (The street plays along), stage 08a

      Built by `ice/audio/score.py` (one script, `--lang en|ar`) with the project copy of mgaudio (MIT), every time read from `ice/plan/cue-sheet.json` (locked, not retimed). Clock: music-led, 120 BPM, bar 0 = the press at 12.0 s, 4/4, a 16th = 0.125 s; 0 to 12.0 s free time. Outputs: `ice/audio/soundtrack_en.wav`, `ice/audio/soundtrack_ar.wav` (48 kHz, 24-bit, stereo, 2,352,000 samples = 49.000 s), stems in `ice/audio/stems_en/` and `ice/audio/stems_ar/` (pre-master, written at -6 dB), `score_spec_en.png`, `score_spec_ar.png`, `beatgrid.png`, measured reports `qc_en.json`, `qc_ar.json`, `beatgrid.json`.

      Version 2 (section 7, the director's follow-up for the social-profile LRA): `soundtrack_en_v2.wav`, `soundtrack_ar_v2.wav`, `stems_en_v2/`, `stems_ar_v2/`, `score_spec_en_v2.png`, `score_spec_ar_v2.png`, `beatgrid_v2.png`, `qc_en_v2.json`, `qc_ar_v2.json`, `beatgrid_v2.json`, rendered with `python ice/audio/score.py --lang en --v2` (and `--lang ar --v2`, `--v2 --beatgrid`). Version 1 files are unchanged (checksums verified after the v2 renders). Sections 1 to 6 describe version 1; section 7 lists what version 2 changes and its measured numbers.

      This is the 08a score and SFX pass. The final mix on the picture, the exported MP4 measurement and the human listening check belong to 08b and 10. Nothing below is a claim about how it sounds: every number is measured, and no one has listened yet.

      1. The four machines are the kit

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 08-sound-plan.md
  9. स्टेज 09, रिव्यू

    समय दर्ज नहीं

    रोलक्रिटिकडायरेक्टरअप्रूवर

    मंज़ूर कट पर राउंड 4: क्रिटिक A SHIP (5 P2), क्रिटिक B SHIP (2 P3); क्लैरिटी रीड 3 PASS r5, डिलीवर हुए मास्टर पर एक ब्लाइंड दर्शक: 'Press play and the noise around you turns into music.' (राउंड 4 का रीड रद्द है); ब्रांड वीडियो QA: ब्रांड टेस्ट FAIL 6 में से 0, कॉम्पिटिटर स्वैप FAIL (36 प्रतिशत Spotify-विशेष), ट्रांज़िशन PASS, वैल्यू फ़्लिप PARTIAL, मालिक के लिए दर्ज; एक एनकोड सुधार R4-01 (bt709 टैग); ice/review/stages/09-10-approver-r2.md

    इस स्टेज में बना

    क्रिटिक राउंड

    1. राउंड 1REVISE

      • क्रिटिक A: 1 P0, 9 P1, 8 P2
      • क्रिटिक B: 1 P0, 8 P1, 6 P2
      • क्रिटिक C: 1 P0, 7 P1, 7 P2
      • fixes.json में सुधार R1-01 से R1-20; फ़्रेम 0 पर हॉर्न का फ़ेड और एंड कार्ड रुकावटें थीं
    2. राउंड 2ONE MORE PASS

      • verify-1: SHIP
      • verify-2: ONE MORE PASS (एंड कार्ड: सड़क का ल्यूमा, सेल पर ग्रूव, प्लेहेड, 41.0 से पहले फ़ील्ड)

      सुधारा गया

      • राउंड 1 के आइटम: verify-1.md और verify-2.md की टेबल के हिसाब से ठीक या आंशिक रूप से ठीक
    3. राउंड 3ONE MORE PASS

      • verify-3: ONE MORE PASS (एंड कार्ड का प्लेहेड, एक कटा स्लेटी सेल, फ़ाइनल फ़्लैश)
      • fixes.json में सुधार R3-01 से R3-03; फिर draft-7 पर मालिक के नए निर्देश (D-30) ने इस दुनिया की जगह ड्रॉ की गई सड़क रखी

      सुधारा गया

      • राउंड 2 के आइटम: verify-3.md की टेबल के हिसाब से
    4. राउंड 4SHIP

      • क्रिटिक A (तस्वीर): SHIP, कोई P0 या P1 नहीं, पाँच P2 दर्ज (पहले 1.25 सेकंड में फ़्रेम से बाहर के स्रोत, दो शब्द 5 प्रतिशत मार्जिन से 10 px आगे, मोटरबाइक उल्टी दिशा में, चार तेज़ मूव पर मोशन ब्लर नहीं, bt709 टैग गायब)
      • क्रिटिक B (साउंड और सिंक): SHIP, कोई P0 से P2 नहीं, दो P3 दर्ज (मशीन की धड़कन किक से एक फ़्रेम बाद, आख़िरी सेकंड में 1.9 dB मोनो नुकसान)
      • पहला अनजान दर्शक (क्लैरिटी रीड 3): VOID, उसने ड्राफ़्ट को उसके प्रोजेक्ट पाथ और क्रिटिक के लेबल वाले पैकेट से खोला, और मिलाने के लिए कोई मुख्य बात मौजूद नहीं थी (ice/review/clarity/read-3-cold-viewer.md); गिना जाने वाला रीड, डिलीवर हुए मास्टर पर read-3-r5, इस राउंड के बाद चला (ice/review/clarity/read-3-r5.md और उसका मिलान)
      • वीडियो बदले बिना एक सुधार लागू: फ़ाइनल मास्टर पर bt709 कलर टैग (R4-01)

      सुधारा गया

      • पहले के राउंड 1 से 3 ने लेन-ग्रिड वाली उस दुनिया को परखा जिसे मालिक ने बदल दिया (D-30)
  10. स्टेज 10, डिलीवरी

    समय दर्ज नहीं

    रोलडायरेक्टरअप्रूवर

    फ़ाइनल 1920x1080 30 fps 35.00 सेकंड, फ़्रेम 0 से क्रम में एक वर्कर से रेंडर, bt709, -14.0 LUFS, -1.4 dBTP, LRA 7.4, स्थिर लोगो पेज के मुकाबले आख़िरी फ़्रेम 0 px; पोस्टर और छह स्टिल; D-46 के शब्दों, परमिशन और QA फ़ेल के साथ NOTE.md; ice/review/fingerprint.jsonl में फ़िंगरप्रिंट (होम स्टोर में नहीं लिखा); ice/review/stages/09-10-approver-r2.md

    इस स्टेज में बना

    • 10-NOTE.md

      नापे गए नंबरों के साथ डिलीवरी रिपोर्ट

      spotify-concept-ad: delivery report (2026-10-21)

      Status: reviewer approved (stage 09 round 4: two fresh critics SHIP; clarity read 3 PASS r5, a blind viewer on the delivered master, in its own words: "Press play and the noise around you turns into music."), approved by the owner on draft-14 (D-47). Two brand film QA thresholds fail on the approved cut (brand test, competitor swap; see Gates), logged for the owner, not fixed, because a fix changes the approved film.

      File: ice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_35s.mp4 sha256 d206ae58123e3bf71764a6be0d17853c2000b4b5f127725eab0dff50a87f2784 1920x1080 30 fps 35.00 s h264 (bt709) / aac 48 kHz stereo

      Other deliverables: poster ice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_poster.jpg and .png (1920x1080, the drop at 20.2 s); six key stills ice/renders/final/stills/ (2.67, 8.20, 20.20, 22.30, 25.00, 34.97 s); the same master with its version in the name ice/renders/spotify-concept-ad_street_16x9_35s_v1.mp4; the case study ice/case-study/. One version only: English, 16:9 (the owner's decision, D-28); no Arabic version, no 9:16 or 1:1 re-layouts, no cutdowns.

      The non-affiliation line (D-46)

      पूरी फ़ाइल पढ़ें: 10-NOTE.md
    • डिलीवर हुए वीडियो का 0.00 सेकंड पर स्टिल
    • डिलीवर हुए वीडियो का 17.50 सेकंड पर स्टिल
    • डिलीवर हुए वीडियो का 34.90 सेकंड पर स्टिल
    • डिलीवर हुआ स्टिल spotify-concept-ad_street_16x9_poster.jpg
    • डिलीवर हुआ स्टिल spotify-concept-ad_street_16x9_poster.png
    • डिलीवर हुआ स्टिल spotify-concept-ad_street_16x9_01-noisy-street_2.67s.jpg

बातचीत

मालिक और एजेंट के बीच का हर मैसेज, क्रम से। मालिक के शब्द ज्यों के त्यों हैं; एजेंट के जवाबों का सार एक्सपोर्ट ने लिखा है।

  1. मालिकस्टेज 01

    اعمل إعلان لسبوتيفاي، مدته من 35 ثانية لدقيقة، ونسخة عربي ونسخة إنجليزي.

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    Spotify के लिए एक ऐड बनाओ, 35 सेकंड से एक मिनट तक का, एक अरबी वर्शन और एक अंग्रेज़ी वर्शन।

  2. मालिकस्टेज 01

    انا هنام فا معناه متتوقفش لأي اسئلة لاني مش هرد

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    मैं सोने जा रहा हूँ, तो किसी भी सवाल के लिए मत रुकना क्योंकि मैं जवाब नहीं दूँगा

  3. Iceस्टेज 01

    ठीक है, मैं किसी सवाल के लिए नहीं रुकूँगा। ऐड ऑटो मोड में चलेगा, और हर फ़ैसला रिसर्च से लिया जाएगा और अपनी वजह और स्रोत के साथ दर्ज होगा।

  4. मालिकस्टेज 01

    اكمل من حيث توقفت

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    जहाँ रुके थे वहीं से जारी रखो

  5. Iceस्टेज 01

    शुरुआत के थोड़ी देर बाद काम रुक गया था क्योंकि लिमिट खत्म हो गई थी, और अब पहले स्टेज में उसी बिंदु से फिर जारी है।

  6. मालिकस्टेज 07

    بقالك قد ايه وقت! وايه اللي وصلتله

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    कितना समय हो गया तुम्हें! और कहाँ तक पहुँचे

    चैट में एक स्क्रीनशॉट चिपकाया गया था, और उसका कंटेंट दर्ज नहीं हुआ।

  7. Iceस्टेज 07

    स्टेज 01 से 06 तक मंज़ूर हो गए: ब्रीफ़, कॉन्सेप्ट, स्क्रिप्ट, स्टोरीबोर्ड, लुक और एनिमैटिक। बिल्ड और म्यूज़िक पर काम चल रहा है, और 13 सीन वाला stills बोर्ड भेज दिया गया।

  8. मालिकस्टेज 07

    الليمت اتجدد اكمل

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    लिमिट रिन्यू हो गई, जारी रखो

  9. Iceस्टेज 07

    ऐड का बिल्ड उसी बिंदु से फिर जारी है।

  10. मालिकस्टेज 07

    ايه حصل بخصوص الاعلان

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    ऐड का क्या हुआ

  11. Iceस्टेज 07

    अंग्रेज़ी draft-3 और उसके फ़्रेम का पेज भेजा गया, साथ में साफ़ राय: आख़िरी 8 सेकंड स्थिर और खाली हैं, Top result कार्ड अभी भी स्लेटी और अस्थायी है, और फ़ाइनल मिक्स अभी पूरा नहीं हुआ।

  12. मालिकस्टेज 07

    انت بتعمل ال3 نسخ مع بعض ولا النسخة الاول بس؟

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    तुम तीनों वर्शन साथ में बना रहे हो या सिर्फ़ पहला वर्शन?

  13. Iceस्टेज 07

    अरबी और अंग्रेज़ी एक ही कोड से साथ-साथ बन रहे हैं, और प्लान 6 वर्शन का है: दो भाषाएँ, 3 साइज़ में। 16:9 साइज़ draft-4 तक पहुँच गया है, और 1:1 और 9:16 का लेआउट दोबारा बन रहा है।

  14. मालिकस्टेज 07

    منا مش عايز غير نسخة واحدة فقط لا غير انجليزي و 16:9 عجبتني ووافقت عليها نبدا نكمل الباقي سواء عربي او ابعاد اخرى هي نسخة واحدة كاملة من كل شيئ محتى الميزوك والساوند ايفكت وغيره

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    अरे, मुझे सिर्फ़ एक ही वर्शन चाहिए, और कुछ नहीं अंग्रेज़ी और 16:9 मुझे पसंद आया और मैंने मंज़ूर कर दिया, चलो बाकी पूरा करना शुरू करते हैं, चाहे अरबी हो या दूसरे साइज़ बस एक वर्शन, हर चीज़ में पूरा, म्यूज़िक और साउंड इफ़ेक्ट वगैरह तक

  15. Iceस्टेज 07

    अरबी और 9:16 और 1:1 साइज़ रद्द हो गए। सिर्फ़ एक वर्शन डिलीवर होगा, अंग्रेज़ी 16:9, म्यूज़िक, इफ़ेक्ट, मिक्स, रिव्यू और case study के साथ पूरा, और उसी draft-3 वाले लुक में जो मंज़ूर हुआ था।

  16. मालिकस्टेज 07

    تمام مستنى

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    ठीक है, इंतज़ार कर रहा हूँ

  17. मालिकस्टेज 09

    انا عايز اعرف بجد كل الساعات دي بتضيف ف ايه انت لو انسان هتعمل الفيديو يدوي مش هياخد الساعات دي كلها!

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    मैं सच में जानना चाहता हूँ कि ये इतने घंटे किस चीज़ में जा रहे हैं, अगर कोई इंसान हाथ से वीडियो बनाए तो इतने घंटे नहीं लगेंगे!

  18. Iceस्टेज 09

    लगभग 20 घंटे में से असली काम लगभग 6 घंटे का था, बाकी लिमिट की वजह से रुकावटें थीं। समय 6 वर्शन, हर स्टेज के बाद रिव्यू, डॉक्यूमेंटेशन, रेंडर और रिव्यू के चक्र, और कोड से बने म्यूज़िक में गया। workflow को हल्का करने का ऑप्शन दिया गया।

  19. मालिकस्टेज 09

    لا، سيبه زي ما هو

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    नहीं, उसे वैसा ही रहने दो

  20. Iceस्टेज 09

    workflow अपनी पूरी गहराई के साथ रहेगा, और यह फ़ैसला रिपॉज़िटरी के नियमों में दर्ज हो गया।

  21. मालिकस्टेज 09

    باقي قد ايه عالفيديو

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    वीडियो में कितना बाकी है

  22. Iceस्टेज 09

    लगभग एक घंटा। ऐड draft-7 पर दूसरे रिव्यू राउंड में है, उसके बाद फ़ाइनल रेंडर और डिलीवरी।

  23. मालिकस्टेज 09

    ايوه بس انا كنت عايزك تتابع معايا اول باول وتوريني الشغل اول باول وابقى متابع عشان حتى لو عايز تعديلات فالنص الحقها بدل ما اشوف النتيجة النهائية واتصدم بعد يوم عمل كامل

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    हाँ, लेकिन मैं चाहता था कि तुम हर कदम पर मुझे साथ रखो और काम थोड़ा-थोड़ा करके दिखाते रहो, ताकि अगर बीच में कोई बदलाव चाहिए तो समय पर पकड़ लूँ, न कि पूरे दिन के काम के बाद फ़ाइनल नतीजा देखकर झटका लगे

  24. Iceस्टेज 09

    आवाज़ के साथ draft-7 और उसके फ़्रेम का पेज भेजा गया, साथ में draft-3 से क्या बदला और क्या अभी कमज़ोर है। अब से हर draft के बाद काम रुकता है, और यूज़र के नोट्स से पहले कोई फ़ाइनल रेंडर नहीं।

  25. मालिकस्टेज 09

    Tekintas استخدمت السكيلز او كل حاجه موجوده في الريمو يعني المفروض ان دي ساس مثلا سبوتيفاي وتقنيه والكلام ده كله اللي انا ملاحظه كيوزر عادي بيشوف الاعلان طويل جدا اللي هي بتاعت الهايند والهارد وبعد كده الكتابه في السيرش بار فجاه النص ظهر ما اتكتبش كتابه يعني ما ظهرش كلمه او حرف بعد كده ظهر الاغنيه تمام كويس نزل على التشغيل حولني على فريم في ثلاثه اللي هو بارت وبانج وبارد وايكونت البلاي عماله تمشي عليهم وتشرحش الفكره على كده ستريت بلاي بلايز الون عايز ان

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    (बोलकर लिखा गया, जगह-जगह अस्पष्ट) तुमने रिपॉज़िटरी की स्किल या सब कुछ इस्तेमाल किया, यानी यह SaaS होना चाहिए, जैसे Spotify, टेक्नोलॉजी वगैरह; एक आम यूज़र के रूप में जो मैंने देखा: ऐड बहुत लंबा है, हॉर्न और शोर वाला हिस्सा, फिर सर्च बार में लिखना, अचानक टेक्स्ट दिख गया, टाइप होता हुआ नहीं दिखा, यानी कोई शब्द या अक्षर नहीं दिखा, फिर गाना दिखा, ठीक है, अच्छा, प्ले पर गया तो मुझे एक फ़्रेम पर ले गया जिसमें तीन हिस्से थे, और प्ले का आइकन उन पर चलता रहा, और यह आइडिया इस तरह समझाता नहीं, street plays along, मैं चाहता हूँ कि

  26. Iceस्टेज 09

    router ने ऐड को app ad नहीं, brand film की कैटेगरी में रखा, और इसी वजह से वह अमूर्त बना। फ़्रेम से पक्का हुआ कि सर्च का टेक्स्ट 8.8 सेकंड पर एक साथ दिखता है, उससे पहले 3 सेकंड कर्सर रुका रहता है। मैसेज अधूरा था, इसलिए उसे पूरा करने को कहा गया।

  27. मालिकस्टेज 09

    وفريمات الدوشة وبعد البحث وتشغيل الاغنية مش بتعبر بشكل فعلي عن المطلوب

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    और शोर वाले फ़्रेम, और सर्च और गाना चलने के बाद वाले फ़्रेम असल में वह नहीं दिखाते जो चाहिए

  28. Iceस्टेज 09

    शोर वाला सीन और प्ले के बाद वाला सीन अमूर्त हैं और आइडिया नहीं पहुँचाते। दो हल सुझाए गए: वही आइडिया एक ड्रॉ की गई सड़क से साफ़ करें, या ऐड को app ad में बदलें।

  29. मालिकस्टेज 09

    نمشي بالحل الأول: نفس القصة بس واضحة، شارع مرسوم بجد بعربيات وموتوسيكل وشنيور، الكتابة حرف حرف، والشارع نفسه بيعزف بعد التشغيل. ابعتلي style frames الأول قبل البناء.

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    पहले हल के साथ चलते हैं: वही कहानी पर साफ़, असली ड्रॉ की गई सड़क, कारों, मोटरसाइकिल और ड्रिल के साथ, लिखना अक्षर दर अक्षर, और प्ले के बाद सड़क खुद बजती है। बिल्ड से पहले मुझे style frames भेजो।

  30. Iceस्टेज 09

    नोट्स और फ़ैसला भेजे गए: कोड से ड्रॉ की गई सड़क, शोर लगभग 3 सेकंड, लिखना अक्षर दर अक्षर, और प्ले के बाद सड़क बजती है। किसी भी बिल्ड से पहले style frames आएँगे।

  31. Iceस्टेज 05

    6 style frames और नया storyboard भेजा गया, अवधि 36 सेकंड। आइडिया अब समझ आता है, और दो कमज़ोर बिंदु हैं: एक कार जाम नहीं लगती, और चीज़ें फ़्रेम में छोटी हैं। बजती सड़क के लिए 3 लाइनें सुझाई गईं।

  32. मालिकस्टेज 05

    موافق على الفريمات بالجملة B. صلّح النقطتين: صف عربيات واقفة في الزحمة، والكاميرا تقرّب عشان المكن يملا الكادر. مدة 36 ثانية كويسة. ابدأ البناء وابعتلي أول draft.

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    लाइन B के साथ फ़्रेम मंज़ूर। दोनों बिंदु ठीक करो: जाम में खड़ी कारों की एक कतार, और कैमरा करीब आए ताकि मशीनें फ़्रेम भरें। 36 सेकंड की अवधि ठीक है। बिल्ड शुरू करो और पहला draft भेजो।

  33. Iceस्टेज 05

    दोनों सुधारों के साथ बिल्ड शुरू हुआ, और आवाज़ के साथ पहला draft किसी भी फ़ाइनल रेंडर से पहले भेजा जाएगा।

  34. मालिकस्टेज 08

    خلصت المطلوب خلاص والريبو جاهز يبقى عام على جيت هاب واثبته على نسخة جديدة من كلود

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    जो चाहिए था वह पूरा हो गया, और रिपॉज़िटरी तैयार है कि GitHub पर पब्लिक हो और Claude के नए वर्शन पर इंस्टॉल हो

  35. Iceस्टेज 08

    आवाज़ के साथ draft-9 (36 सेकंड) और उसके फ़्रेम का पेज भेजा गया: कारों का जाम, लिखना अक्षर दर अक्षर, मशीनें एक-एक करके बीट पर आती हैं, और drop पर खिड़कियाँ जलती हैं। अभी कमज़ोर: अंत लगभग 9 सेकंड शांत है, जाम अभी हल्का है, आवाज़ सिर्फ़ नापी गई है किसी ने सुनी नहीं, और पीक पर limiting ज़्यादा है।

  36. मालिकस्टेज 08

    صلح الملاحظات الاربع عالفيديو وعايز اصلح ال 5 مشاكل دول: 1. الإعلان الأول لسه ما خلصش: قسم الـ gallery في الـ README مكتوب فيه “The gallery is being rendered”. يعني أهم دليل على الجودة لسه فاضي. وإعلان سبوتيفاي نفسه بيّن إن الوعد الأساسي لسه مش متحقق: البرومبت الواحد طلّع إعلان مجرد اليوزر العادي مش فاهمه، واحتاج تدخلك. 2. 21 مشكلة اتسجلت في الـ skills أثناء الإعلان: منهم 7 كبار و14 صغيرين، ولسه ما اتصلحوش. من الكبار: * سكريبت الصوت بيعمل fade-in إجباري 1.5 ثانية، وده اللي خلّى أول الإعلان ساكت. * سكريبت الرندر بيقف 5 دقايق من غير ما يقول السبب، لو ملف برا الفولدر. * الرندر بالـ GPU بيطلّع نفس الفريم بشكل مختلف. * سحب شكل البراند مش بيعرف يختار لغة الموقع. * فحص في الجودة بيقرا المشاهد الـ 3D غلط. * وأهمهم: مفيش أي فحص قبل البناء بيتأكد إن المشاهد العادي هيفهم الفكرة. دي بالظبط المشكلة اللي انت لاحظتها. 3. التجربة الكاملة ببرومبت واحد على Claude نضيف لسه ما اتعملتش: محتاجة تسجيل دخولك، وهتاكل من نفس الليمت. 4. ملفات الصيانة فيها مسارات من جهازك: زي `_motion-sources`، ومحتاجة تتنضف. 5. الـ CI بيقع أحيانًا: على بعض أجهزة GitHub مكتبة Python بتقع أثناء الاستيراد.

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    वीडियो पर चारों नोट ठीक करो और मैं ये 5 समस्याएँ ठीक करना चाहता हूँ: 1. पहला ऐड अभी पूरा नहीं हुआ: README के gallery सेक्शन में लिखा है “The gallery is being rendered”। यानी क्वालिटी का सबसे अहम सबूत अभी खाली है। और Spotify ऐड ने खुद दिखाया कि मुख्य वादा अभी पूरा नहीं हुआ: एक प्रॉम्प्ट से ऐसा अमूर्त ऐड निकला जो आम यूज़र नहीं समझता, और उसमें तुम्हें दख़ल देना पड़ा। 2. ऐड के दौरान skills में 21 समस्याएँ दर्ज हुईं: 7 बड़ी और 14 छोटी, और अभी ठीक नहीं हुईं। बड़ी में से: * साउंड स्क्रिप्ट ज़बरदस्ती 1.5 सेकंड का fade-in करती है, और इसी से ऐड की शुरुआत चुप रही। * रेंडर स्क्रिप्ट बिना वजह बताए 5 मिनट रुक जाती है, अगर कोई फ़ाइल फ़ोल्डर के बाहर हो। * GPU से रेंडर एक ही फ़्रेम अलग-अलग तरह निकालता है। * ब्रांड का लुक खींचने वाला हिस्सा साइट की भाषा नहीं चुन पाता। * क्वालिटी का एक चेक 3D सीन गलत पढ़ता है। * और सबसे अहम: बिल्ड से पहले कोई चेक नहीं जो पक्का करे कि आम दर्शक आइडिया समझेगा। ठीक यही समस्या तुमने देखी। 3. साफ़ Claude पर एक प्रॉम्प्ट वाला पूरा टेस्ट अभी नहीं हुआ: इसके लिए तुम्हारा लॉगिन चाहिए, और यह उसी लिमिट से खर्च होगा। 4. मेंटेनेंस फ़ाइलों में तुम्हारी मशीन के पाथ हैं: जैसे `_motion-sources`, और इन्हें साफ़ करना है। 5. CI कभी-कभी फ़ेल होता है: GitHub की कुछ मशीनों पर Python लाइब्रेरी इम्पोर्ट के दौरान गिर जाती है।

  37. Iceस्टेज 08

    चारों नोट भेजे गए: छोटा और जीवंत अंत, फ़्रेम के अंदर जाम में ज़्यादा कारें, 9 से 18 सेकंड तक कैमरा मूवमेंट, और पीक पर कम कम्प्रेशन। draft-10 किसी भी फ़ाइनल रेंडर से पहले भेजा जाएगा, और skills के सुधार साथ-साथ शुरू हो गए।

  38. मालिकस्टेज 08

    Try again

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    फिर से कोशिश करो

  39. Iceस्टेज 08

    चारों नोट के बाद आवाज़ के साथ draft-11 (35 सेकंड) और उसके फ़्रेम का पेज भेजा गया: जाम में कारों की दो कतारें, कैमरा हर मशीन के आने पर उसके करीब जाता है, अंत 9 की जगह 6.5 सेकंड, और पीक पर कम्प्रेशन 5.65 dB। draft-10 33.5 सेकंड का था, इसलिए नामंज़ूर हुआ क्योंकि माँगी गई अवधि 35 से शुरू होती है। आवाज़ अभी किसी ने नहीं सुनी।

  40. मालिकस्टेज 08

    جيد جدا فقط النهاية احذف جملة انه غير نصي وخلي الشاشة كلها سوداء واللوجو بتاع سبوتي فاي يظهر بانيميشن

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    बहुत अच्छा, बस अंत में वह लाइन हटा दो कि यह आधिकारिक नहीं है और पूरी स्क्रीन काली कर दो और Spotify का लोगो एनिमेशन के साथ आए

  41. मालिकस्टेज 08

    التصليحات بتاعت الريبو كلها تمت وان هو دلوقتي جاهز انه يستعمل على البرودكشن.

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    रिपॉज़िटरी के सारे सुधार हो गए हैं और अब यह प्रोडक्शन में इस्तेमाल के लिए तैयार है।

  42. Iceस्टेज 08

    अंत अब काली स्क्रीन है और लोगो बिना किसी बदलाव के, मोशन के साथ आता है। यूज़र से पूछा गया कि “कोई संबंध नहीं” वाली लाइन कहाँ रहे: शुरुआत में एक छोटी लाइन, या वीडियो से हटाकर सिर्फ़ gallery के विवरण में। और साफ़ किया गया कि रिपॉज़िटरी के सुधार पूरे हो गए और tests में पास हुए, पर असली इस्तेमाल के लिए तैयार कहने से पहले एक प्रॉम्प्ट वाला पूरा टेस्ट चाहिए।

  43. मालिकस्टेज 08

    اشيل جملة غير رسمي من الفيديو خالص، وخليها في وصف الـ gallery وكارت صفحة الهبوط بس، وعدّل القاعدة في AGENTS.md.

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    “अनौपचारिक” वाली लाइन वीडियो से पूरी तरह हटा दो, और उसे सिर्फ़ gallery के विवरण और लैंडिंग पेज के कार्ड में रखो, और AGENTS.md में नियम बदल दो।

  44. Iceस्टेज 08

    लाइन पूरे वीडियो से हटा दी गई, और सिर्फ़ gallery के विवरण और लैंडिंग पेज के कार्ड में रखी जाएगी। AGENTS.md में gallery का नियम बदला गया, और यूज़र्स के लिए skills का नियम वैसा ही रहा। draft-12 काले कार्ड और लोगो के साथ रेंडर हो रहा है।

  45. Iceस्टेज 08

    draft-14 (35 सेकंड) और आख़िरी 9 सेकंड के फ़्रेम का पेज भेजा गया: सड़क के ऊपर सर्च फ़ील्ड, फिर पूरी स्क्रीन काली होती है, और Spotify का ऑफ़िशियल लोगो धीरे-धीरे उभरकर हल्का बड़ा होता हुआ आता है और 33.5 पर आख़िरी बीट पर रुकता है। वीडियो में “अनौपचारिक” वाली कोई लाइन नहीं। आवाज़ अभी किसी ने नहीं सुनी।

  46. मालिकस्टेज 08

    موافق على draft-14 وسمعت الصوت. ابدأ الريندر النهائي 1920x1080 والتسليم والـ case study.

    अनुवाद, मालिक के अपने शब्द नहीं

    draft-14 मंज़ूर है और मैंने आवाज़ सुन ली। 1920x1080 का फ़ाइनल रेंडर, डिलीवरी और case study शुरू करो।

  47. Iceस्टेज 08

    1920x1080 का फ़ाइनल रेंडर पहले फ़्रेम से क्रम में शुरू हुआ, साथ में आख़िरी रिव्यू राउंड, डिलीवरी, case study का एक्सपोर्ट और काम के लॉग की फ़ाइल।

रिसर्च, तारीखों के साथ

कम्प्लायंस नोट: spotify-concept-ad

21 स्रोत

R-01 RQ-brand: Spotify के अपने ऑफ़िशियल पेज आज उसके लोगो नियमों, रंगों, टाइपफ़ेस, लाइव पेजों, स्टोर लिस्टिंग और मौजूदा कैंपेन के बारे में क्या प्रकाशित करते हैं?

21 स्रोत

R-02 RQ-business: Spotify क्या है, किसकी सेवा करता है, आज प्रोडक्ट की सच्चाई के रूप में क्या प्रकाशित करता है, मिस्र, MENA और दुनिया में उसके कॉम्पिटिटर कौन हैं, और वह कैसे बात करता है?

19 स्रोत

R-03 RQ-rules: मिस्र और MENA में म्यूज़िक स्ट्रीमिंग ऐप के ऐड पर कौन से विज्ञापन नियम लागू होते हैं, और इस अनौपचारिक कॉन्सेप्ट वीडियो के लिए YouTube (Google Ads), Instagram (Meta) और TikTok की ऐड नीतियाँ क्या कहती हैं?

18 स्रोत

R-04 RQ-color: म्यूज़िक स्ट्रीमिंग ब्रांड के लिए और मिस्र और अरब जगत की ऑडियंस के लिए रंगों का क्या मतलब है, और 2025 और 2026 में म्यूज़िक स्ट्रीमिंग ब्रांड कौन से पैलेट इस्तेमाल करते हैं?

7 स्रोत

R-05 RQ-type: 2025 और 2026 में स्क्रीन और सोशल वीडियो के लिए अरबी टाइप की कौन सी परिपाटियाँ चलती हैं, अरबी को लैटिन सैन्स के साथ कैसे जोड़ा जाता है, और स्रोत कौन से खुले लाइसेंस वाले अरबी टाइपफ़ेस बताते हैं?

5 स्रोत

R-06 RQ-category: आज के म्यूज़िक स्ट्रीमिंग ऐड और Spotify ऐड कैसे दिखते हैं (स्ट्रक्चर, पैलेट, टाइप, मोशन, साउंड), और इस विषय पर बाकी हर वीडियो कैसा दिखता है?

17 स्रोत

R-07 RQ-ads: Spotify और हमारे स्रोतों में बताए कॉम्पिटिटर (मिस्र, MENA और ग्लोबल) के 2024 से 2026 तक के कौन से असली ऐड इस कैटेगरी के हुक, बीट के आकार, पैलेट, टाइप, कट रेट, साउंड और अंत दिखाते हैं?

24 स्रोत

R-08 RQ-refs: कौन से असली, देखे जा सकने वाले, दर्ज काम म्यूज़िक स्ट्रीमिंग ब्रांड वीडियो में कहानी और ट्रांज़िशन के व्याकरण, टाइपोग्राफ़ी और कंपोज़िशन, और साउंड और रफ़्तार के लिए बेंचमार्क बन सकते हैं?

18 स्रोत

डिलीवर हुई फ़ाइल पर चेक

गेटनतीजानापा गया
अनजान दर्शक की क्लैरिटीपासबिना ब्रीफ़ वाले एक नए सब-एजेंट ने सिर्फ़ पैकेट (film.mp4 और format.txt) खोला और लिखा: sells "Spotify."; does "It lets you find and play music that fits your moment."; idea "Press play and the noise around you turns into music."; अप्रूवर ने इसे मुख्य बात (D-48) से मिलाया: Sells, Offer's job और One-line idea MATCH, कोई गलत पढ़ाई नहीं, कोई बड़ी उलझन नहीं, पाँच छोटे आइटम। पहला रीड 3 (राउंड 4) रद्द है: उसने ड्राफ़्ट को प्रोजेक्ट पाथ और क्रिटिक के लेबल वाले पैकेट से खोला, कोई मुख्य बात मौजूद नहीं थी और कोई मिलान नहीं चला। रीड 1 और 2 नहीं चले (गेट रन के बीच में, 02 के बाद, स्किल में आया)। सीमा: पैकेट के पाथ में "04-spotify" लिखा है, जो दर्शक ने देखा
स्टोरीबोर्ड लिंटचेतावनी15 शॉट, 35 सेकंड; पीले: शॉट 1 में चार शब्द (मशीनों की आवाज़ें), शॉट 2 और 4 छोटे (मालिक की एक साथ टाइपिंग; मंज़ूर कार्ड), लगातार तीन पुश (मालिक का नोट 3)
इंजन लिंट और चेकपासपेज कॉन्ट्रैक्ट एक वर्कर से क्रम में 1050 फ़्रेम रेंडर करता है; क्यू शीट हूबहू दोबारा एक्सपोर्ट होती है (53 इवेंट)
G0 रेंडर मौजूद हैपास35.00 सेकंड, अपेक्षित 35.00 सेकंड से मेल खाता है; ऑडियो मौजूद
G1 प्रूफ़ पढ़ने लायकआँख सेफ़ील्ड का टाइप 1080 पर 54 px (5 प्रतिशत), लाइन 104 और 64 px; आवाज़ के शब्द और कार्ड पूरे साइज़ पर पढ़े जाते हैं; 1920 स्टिल और फ़ोन साइज़ शीट पर चेक किया
G2 कोई खाली फ़्रेम नहींपास3 से ज़्यादा सपाट फ़्रेम का कोई सिलसिला नहीं
G3 आख़िरी ठहराव, CTA का हिस्सापासआख़िरी ठहराव 1.47 सेकंड (बिना टेक्स्ट वाले एंड कार्ड की सीमा 0.6 से 1.77 सेकंड); 27.5 सेकंड से CTA = 21 प्रतिशत (ज़्यादा से ज़्यादा 25)
G4 हर फ़्रेम में एक हीरोआँख सेहर बीट पर एक हीरो (data-hero: HONK शब्द, फ़ील्ड, सड़क, लाइन, फ़ील्ड, लोगो)
G5 कोई पेज क्रोम नहींपास0 नियम हिट, depth_layers मीडियन 5
वीडियो गेटचेतावनीशॉट के अंदर तेज़ मोशन 0.151, बीच में खाली हिस्सा 0.000 सेकंड, नीली-बैंगनी ज़मीन 0.000; पीले: hero_share और frame_fill न्यूनतम सीमा से नीचे सिर्फ़ 31.25-35 सेकंड की बीट में, पुश-इन 12 प्रति मिनट
रिचनेस की न्यूनतम सीमापासhero_share 90.9 प्रतिशत (सीमा 30), frame_fill 16 में से 16 (सीमा 10), empty_half 0 सेकंड, in_shot_motion 100 प्रतिशत, घोषित ठहरावों के बाहर longest_still 0 सेकंड; depth_layers मीडियन 5 (पेज मार्क); सतह की डिटेल (डामर का ग्रेन, खिड़कियाँ, साइट का ढाँचा और होर्डिंग), रोशनी की घटनाएँ (प्रेस रिंग, ड्रॉप), असली मटीरियल (दोबारा बना UI, ऑफ़िशियल लोगो) क्रिटिक A ने गिने
मोशन और फ़्रीज़पास0 कट, 0 फ़्रीज़, 1 काला हिस्सा (लोगो से पहले घोषित फ़ेड), 0 सफ़ेद; लगभग जमे सैंपल 16 (साँस और लोगो का ठहराव)
जोड़लागू नहींएक लगातार कैमरा, कोई कट नहीं (look.py 19.53 सेकंड पर ड्रॉप फ़्लैश को सीन बदलाव पढ़ता है)
कैप्शन और सिंकसिंक पासकोई आवाज़ नहीं, कोई कैप्शन नहीं; हर क्यू की शुरुआत एक फ़्रेम के अंदर (क्रिटिक B: प्रेस 7.5, ड्रॉप 19.5, फ़ाइनल चोट 33.5 अपने फ़्रेम पर, 13 जाम स्टैब सैंपल-सटीक)
लाउडनेसपास-14.0 LUFS, LRA 7.4 LU, ट्रू पीक -1.4 dBFS (लक्ष्य -14, -1 dBTP, D-29)
स्पेकपास1920x1080, h264, 30 fps, 35.00 सेकंड
टेम्पलेट से दूरीपासice-styles 01-flat-vector के मुकाबले 6 में से 4 पहलू
फ़िंगरप्रिंटकोई पिछला रिकॉर्ड नहींरिकॉर्ड प्रोजेक्ट के अंदर ice/review/fingerprint.jsonl में लिखा गया (रन अपने फ़ोल्डर तक सीमित है, इसलिए ~/.ice-motion-director/fingerprints.jsonl नहीं लिखा गया)
Final Frame Contractपासलॉसलेस फ़ाइनल का आख़िरी फ़्रेम पूरे फ़्रेम पर स्थिर लोगो पेज के बराबर है: 0 अलग पिक्सल
मंज़ूर कट के मुकाबले फ़ाइनलपासdraft-14 के मुकाबले 960x540 पर फ़ाइनल फ़्रेम: नौ समय-बिंदुओं पर PSNR 36.7 से 43.6 dB; सीक किए गए स्टिल के मुकाबले लॉसलेस फ़ाइनल: एंड कार्ड और लोगो पर 0 px, सड़क की परत पर ज़्यादा से ज़्यादा 255 में से 29 के छोटे धब्बे (रास्टर इतिहास, फ़ाइनल फ़्रेम 0 से क्रम में एक वर्कर से रेंडर)
ब्रांड टेस्ट (ब्रांड वीडियो QA सीमा)फ़ेललोगो और UI ढकने पर 6 में से 0 रैंडम फ़्रेम Spotify जैसे पढ़े गए (2 NO, 4 WEAK): Spotify का हरा सिर्फ़ प्ले सर्कल और लोगो पर है, सड़क के रंग Spotify के रूप में पहचाने नहीं जाते
कॉम्पिटिटर स्वैप (ब्रांड वीडियो QA सीमा)फ़ेल35 में से 12.5 सेकंड (36 प्रतिशत) Spotify-विशेष, और वह सब बदली जा सकने वाली सतह है (दोबारा बना इंटरफ़ेस, हरा, लोगो); आइडिया किसी भी म्यूज़िक ऐप पर लागू हो जाता है
ट्रांज़िशन चीज़ को बदलते हैं; वैल्यू फ़्लिप (ब्रांड वीडियो QA सीमा)आंशिकट्रांज़िशन पास: 1050 फ़्रेम पर कोई हार्ड कट नहीं (एक लगातार कैमरा); चैप्टर ल्यूमा 7 में से 4 बदलावों पर पलटता है, आख़िरी तीन काले की ओर उतरते हैं
क्लाइमैक्स मुकाबलानहीं चला
  • -14लाउडनेसLUFS
  • -1.4ट्रू पीकdBTP
  • 30फ़्रेम रेटफ़्रेम प्रति सेकंड
  • 1920 x 1080रेज़ोल्यूशनपिक्सल
डिलीवर हुए वर्शन
भाषाआस्पेक्टलंबाईफ़ाइल
अंग्रेज़ी16:935 सेकंडice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_35s.mp4

क्रेडिट और टूल

  • ice/audio/soundtrack_en.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py; mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, n/a (original output, mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_ar.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py; mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, n/a (original output, mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), Arabic version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_en_v2.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v2); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 2 levels for the social-profile LRA (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_ar_v2.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v2); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 2 levels for the social-profile LRA (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), Arabic version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
सभी 25 क्रेडिट
  • ice/audio/soundtrack_en_v3.wav (and stems_en_v3/), local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v3); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 3: full-level frame-0 horn, no fade-in, end hit at 46.0 and a natural ring-out (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English 16:9 delivery film, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/stems_en_v2/, ice/audio/stems_ar_v2/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-20
  • ice/audio/stems_en/, ice/audio/stems_ar/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_en_v4.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v4); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 4, the drawn street: timed from ice/plan/cue-sheet.json (36.0 s); mid-honk at frame 0, no fade-in, last hit at 33.5 and a natural ring-out (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP; measured -14.08 LUFS, -1.21 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 36.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v4.json), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v4.wav: SFX (street noise of the hero car, four jam vehicles, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, horn, breaker, pile rig, motorbike and key models written in ice/audio/score.py (horn4, road_breaker, breaker_hat, pile_ram, pile_backbeat, bike_rev, key_tick, building on jack_hammer and engine_bass there); UI open, whoosh, click, riser, impact and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 36.0 s, 2026-10-21
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  • ice/audio/soundtrack_en_v5.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, the same models as v4 in ice/audio/score.py (horn4 with seven horn timbres, road_breaker, breaker_hat, pile_ram, pile_backbeat, bike_rev, key_tick); UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 33.5 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v5/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 34 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
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  • ice/audio/soundtrack_en_v6.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, the same models as v5 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v6/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 34 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v7.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v7); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 7: the version 6 sound with the black end card (D-44 to D-46): the groove under the field, the street dropping out with the fade to black, a reverse-cymbal swell under the logo entrance, the final hit at 32.5 and the ring-out (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.04 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v7.json; mastered into ice/renders/draft-12-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v7.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact; the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v6 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz), the reverse cymbal of the logo entrance and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy; the cymbal is mgaudio's synthetic crash reversed, no sample pack installed), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v7/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v8.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v8); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 8: version 7's sound on the re-timed ending (the field 27.5 to 31.5, the fade to black 31.5 to 32.0, the swell 31.9 to 33.5, the final hit at 33.5, the ring-out to 35.0) (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.03 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v8.json; mastered into ice/renders/draft-13-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v8.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact; the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v7 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz), the reverse cymbal of the logo entrance (mgaudio's synthetic crash reversed) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v8/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v9.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v9); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 9: version 8's sound on the end card re-timed for look.py G3 (the street fading 31.5 to 33.0, the swell 32.5 to the hit at 33.5) (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.08 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v9.json; mastered into ice/renders/draft-14-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v9.wav: SFX (as v8: street noise, 26 key ticks, UI open, whoosh, click, riser, impact, the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v8 in ice/audio/score.py and mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v9/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21

look.pylint.mjsfilm_gate.pymotion_check.pyfrozen-time.mjsloudness.mjsprobe-mp4.mjstransitions.py

एक्सपोर्ट को क्या नहीं मिला

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    ice/review/ui-fidelity/sheet-ar.png एक्सपोर्ट नहीं हुई: कच्ची फ़िडेलिटी शीट लोकल रखी गई (इसमें दूसरे अधिकार-धारकों का कंटेंट हो सकता है; सिर्फ़ उसकी मास्क की गई शेयर कॉपी एक्सपोर्ट होती है)

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  • media

    ice/review/ui-fidelity/sheet-tiles-en.png एक्सपोर्ट नहीं हुई: कच्ची फ़िडेलिटी शीट लोकल रखी गई (इसमें दूसरे अधिकार-धारकों का कंटेंट हो सकता है; सिर्फ़ उसकी मास्क की गई शेयर कॉपी एक्सपोर्ट होती है)

  • stages[].minutes

    ice/state.json के stages में हर स्टेज के मिनट दर्ज नहीं

  • stages[06].artifacts

    रन की फ़ाइलों में कोई एनिमैटिक रेंडर नहीं

  • gates[].threshold

    NOTE.md की गेट टेबल थ्रेशोल्ड अलग नहीं दिखाती; जहाँ रिपोर्ट उन्हें बताती है, वे हर वैल्यू के अंदर हैं

  • run-log

    25 और इमेज छोड़ी गईं (ज़्यादा से ज़्यादा 24)

  • run-log

    एक्सपोर्ट में मास्क किया गया: 0 की या टोकन, 0 ईमेल पते, 0 फ़ोन नंबर, 1 एब्सोल्यूट पाथ (ice/log/conversation.jsonl मूल टेक्स्ट रखता है)

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एक लाइन पेस्ट करें, फिर आसान शब्दों में वीडियो माँगें। Ice उसे ब्रीफ़ से डिलीवरी तक ले जाता है और हर उस स्टेप पर अपना काम दिखाता है जिसे आप देखना चाहें।

npx skills add Omar-Tnzxo/ice-motion-director -g --all
क्लैपरबोर्ड खोले Ice, “एक्शन” बोलने को तैयार