Iklan konsep Spotify
Spotify, video jenama. Cara ia dibuat dengan Ice Motion Director, dari prompt hingga video yang diserahkan.
Konsep tidak rasmi, tidak bergabung dengan Spotify
Video
Prompt
Buat iklan untuk Spotify, tempohnya antara 35 saat hingga seminit, dengan versi bahasa Arab dan versi bahasa Inggeris.
Tunjukkan yang asal, tepat seperti yang ditaip (Arab)
Diterjemahkan daripada Arab.
اعمل إعلان لسبوتيفاي، مدته من 35 ثانية لدقيقة، ونسخة عربي ونسخة إنجليزي.
- Jenis video
- Video jenama
- Laluan
film- Cara ia berjalan
- Satu prompt (mod automatik)
- Saiz
- Standard
- Diterbitkan
- 21 Oktober 2026
Diserahkan
- Inggeris, 16:9, 35 saat
Cara ia dibuat
- Ejen
- Claude Code 2.1.303 (desktop app)
- Model
- claude-opus-5-5
- Usaha
- xhigh
- Sub-ejen
- A director session, research agents, concept and stage critics, rework and verify critics, picture and sound critics, a cold viewer for the clarity read, the stage approver and a sound designer
- Dibuat pada
- 20 Oktober 2026 hingga 21 Oktober 2026
Perjalanan video ini
Proses sebagaimana ia berlaku, draf demi draf, dengan setiap pusingan maklum balas pemilik. Diceritakan daripada perbualan dalam kajian kes.
Prompt
Satu baris pada waktu malam: iklan Spotify, 35 saat hingga seminit, dalam bahasa Arab dan Inggeris. Pemilik pergi tidur dan berpesan supaya tidak berhenti untuk soalan, jadi proses berjalan sepenuhnya secara automatik dan setiap keputusan dikaji serta direkodkan bersama sebab dan sumbernya.
Draf 3
Pandangan pertama pada kerja ini. Ejen menandakan kelemahannya sendiri: 8 saat terakhir kaku dan kosong, kad top result masih pemegang tempat kelabu, adunan belum siap. Pemilik meluluskan rupanya dan mengecilkan skop daripada enam versi kepada satu: Inggeris, 16:9, lengkap.
Draf 7
Konsep abstrak itu telah melepasi setiap gerbang, tetapi apabila ditonton sebagai penonton biasa ia tidak difahami: ia terasa panjang, teks carian muncul sekali gus dan bukan ditaip, dan bunyi bising serta detik selepas main tidak menyatakan maksud iklan itu. Penghala telah mengklasifikasikannya sebagai video jenama, bukan iklan aplikasi. Pemilik memilih untuk mengekalkan cerita dan menjadikannya jelas: jalan yang dilukis dengan kereta, motosikal dan gerudi, tulisan huruf demi huruf, dan jalan itu sendiri bermain muzik selepas main. Bingkai gaya dahulu, sebelum sebarang binaan.
Bingkai gaya
Enam bingkai gaya dan papan cerita baharu. Diluluskan dengan baris B, dengan dua pembetulan: sebaris kereta yang berhenti untuk menjadikannya kesesakan sebenar, dan kamera lebih dekat supaya mesin memenuhi bingkai.

Draf 9
Jalan dilukis dan dimasakan mengikut rentak, dihantar bersama kelemahan yang dilihat oleh ejen. Pemilik meminta keempat-empatnya dibetulkan: pengakhiran yang lebih pendek dan lebih rancak, lebih banyak kereta di dalam bingkai, lebih banyak pergerakan kamera, dan kurang limiting pada kemuncak. Draf 10 keluar pada 33.5 saat dan ditolak kerana tidak mencapai minimum 35 saat.
Draf 11
Dua baris kereta, kamera mendekati setiap mesin, pengakhiran dipendekkan dari 9 kepada 6.5 saat. Pemilik meminta skrin akhir hitam dengan logo Spotify muncul beranimasi, dan supaya baris tidak rasmi dikeluarkan dari video dan diletakkan pada kapsyen galeri dan kad ini.
Draf 14
Kad akhir hitam dengan logo rasmi mendarat pada pukulan terakhir pada 33.5 saat. Pemilik mendengar bunyinya dan meluluskannya. Render akhir pada 1920 x 1080, pusingan semakan terakhir, serahan dan kajian kes ini.
Apa yang ditanya oleh Ice
Pemilikan jenama dan bahan
b) bukan pemilik jenama: konsep tidak rasmi (lalai, pengguna berkata jangan tanya)
Lalai yang dicadangkan
Sumber suara
a) setiap perkataan pada skrin, dipacu muzik (lalai, tiada sumber suara yang dibenarkan)
Lalai yang dicadangkan
Gambaran dalam fikiran
a) cadangkan idea (lalai)
Lalai yang dicadangkan
Platform
YouTube dan suapan media sosial serta halaman galeri (keputusan D-06)
Lalai yang dicadangkan
Apa yang dibekalkan
Briefsepara
Diisi: matlamat, khalayak, platform dan nisbah, mesej, seruan bertindak, kandungan wajib, penggunaan komersial tiada
Kit jenama (logo sahaja)separa
Diisi: palet dengan peranan, fon dan gaya imejan tiada (diisi daripada laman dan garis panduan Spotify sendiri oleh ice-assets)
Aliran kerja, peringkat demi peringkat
Kesemua sepuluh peringkat, dari taklimat hingga serahan: apa yang diputuskan oleh setiap satu dan sebabnya, apa yang dihasilkan, pusingan pengkritik dan peranan yang terlibat.
Peringkat 01, Brief
Perananpenggunapeluluspengkritikpenyelidik
Pengambilan, kajian R-01 hingga R-08, pematuhan, helaian kebenaran, bahan jenama; pelulus memberi PASS pada laluan kedua (ice/review/stages/01-approver.md)
Keputusan
D-01 Bertanya atau tidak di peringkat 01
- ADipilih
- - A: Tidak menghantar sebarang mesej
- setiap medan mengambil nilai lalainya dengan entri D (bersandarkan: isyarat "jangan tanya" dalam questions.md seksyen 5)
Sebab, dan sumbernya
Kata-kata pengguna sendiri ialah isyarat "jangan tanya"; jadual hentian penghala kemudian mempunyai sifar hentian (tiada mesej peringkat 01, tiada kelulusan pratonton).
Sumber: brief slot mode (router; user signal quoted); ice-motion-director/SKILL.md section 3.3 and section 5 "Stops"; ice-direction/references/questions.md section 5
D-02 Pemilikan jenama
- BDipilih
- - A: Saya pemilik jenama: gunakan bahan rasminya sebagai video rasmi
Sebab, dan sumbernya
Dinyatakan dalam syarat proses dan sama dengan lalai yang ditetapkan; tiada lencana kedai, tawaran, harga atau dakwaan yang tidak dinyatakan oleh halaman jenama itu sendiri hari ini.
Sumber: run conditions (quoted); ice-direction/references/questions.md section 2 fixed option set; ice-assets/references/brand-authenticity.md section 10 steps 1 and 10
D-04 Penggunaan komersial
- ADipilih
- - A: tidak diketahui: jangan sekali-kali buka folder noncommercial (lalai apabila tidak dijawab)
Sebab, dan sumbernya
Pengguna tidak menyatakannya; status tidak diketahui memastikan setiap sumber khusus bukan komersial kekal tertutup, dan ini tidak merugikan apa-apa kerana rujukan permisif skill itu merangkumi perkara yang sama.
Sumber: ice-film/SKILL.md section 8; ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 slot commercial_use
D-05 Pasaran (sementara, untuk kajian)
- ADipilih
- - A: Versi Arab untuk Mesir dan dunia Arab yang lebih luas (MENA)
- Versi Inggeris global (bersandarkan: bahasa dan dialek prompt)
Sebab, dan sumbernya
Dialek pengguna sendiri menunjuk ke Mesir; video Arab untuk khalayak penstriman seluruh dunia Arab boleh difahami di MENA apabila teks pada skrinnya bahasa Arab yang jelas; versi Inggeris melayani khalayak global galeri. Pertanyaan kajian menggunakan pasaran "Egypt", "MENA" dan "global".
Sumber: brief slots language and market (prompt); ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 ("market: infer from language and brand")
D-06 Platform (sementara, untuk kajian)
- ADipilih
- - A: YouTube dan suapan media sosial (Instagram
- TikTok
- YouTube Shorts)
- serta halaman galeri awam (bersandarkan: syarat proses "galeri awam"
- julat tempoh)
Sebab, dan sumbernya
Iklan 35 hingga 60 s untuk galeri ditonton di halaman web dan di YouTube (landskap); video yang sama paling kerap digunakan semula dalam suapan (menegak). Pertanyaan kajian menggunakan istilah platform "YouTube", "Instagram", "TikTok". Nisbah akhir ditetapkan di 03 berdasarkan hasil serahan jenis video itu.
Sumber: run conditions ("public gallery"); brief slot duration (prompt); ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 ("platform: infer")
D-08 Saiz dan kru
- ADipilih
- - A: Saiz standard (7 hingga 60 s, termasuk versi)
- kru Full: baris tempoh Standard (21 hingga 45 s) atau Full (lebih 45 s), serta satu baris bagi setiap bendera: dua versi bahasa
- UI jenama sebenar yang dibina semula pada ketepatan 90 peratus
- lebih daripada satu nisbah master yang digubah secara berasingan (16:9 dan 9:16 disusun semula). Dihadkan pada Full
Sebab, dan sumbernya
Peraturan film-setup.md menaikkan satu baris bagi setiap bendera dan tidak pernah melebihi Full; dengan dua bahasa dan nisbah yang disusun semula, proses ini mempunyai 12 hingga 20 penghantaran, seorang penyemak bagi setiap pusingan bagi setiap master, dan sehingga 3 pusingan semakan video bagi setiap master. Saiz kekal standard kerana penghala menyatakan bahawa versi bahasa dan versi pendek bagi video 7 hingga 60 s mengekalkannya pada Standard.
Sumber: brief slots duration and language (prompt); ice-motion-director/SKILL.md section 4; ice-film/references/film-setup.md section 2
D-09 Matlamat dan khalayak
- ADipilih
- - A: Matlamat "buka Spotify dan mainkan sesuatu untuk detik yang anda sedang lalui"
- khalayak 18 hingga 34 tahun pada suapan telefon (bunyi sering dimatikan pada mulanya) untuk kedua-dua versi, serta penonton galeri di komputer riba untuk versi Inggeris (bersandarkan: R-02 S-17 dan S-15 tentang halangan pendengaran percuma dan data di Mesir
- R-01 S-15 hingga S-19 tentang kempen Spotify sendiri yang dibina atas detik pendengaran peribadi
- platform D-06)
Sebab, dan sumbernya
Satu-satunya tindakan yang boleh diminta dengan jujur oleh konsep tidak rasmi ialah memainkan sesuatu; ia juga tindakan yang dinamakan oleh kata-kata pautan Spotify sendiri ("PLAY ON SPOTIFY", "LISTEN ON SPOTIFY", R-01 S-02). Tontonan suapan tanpa bunyi ialah sebab setiap perkataan berada pada skrin (D-03).
Sumber: brief slots platform (D-06), real_brand (prompt); R-01 (2026-10-20) S-02, S-15 to S-19; R-02 (2026-10-20) S-06, S-15, S-17
D-10 Nisbah aspek dan hasil serahan
- ADipilih
- - A: Master 16:9 bagi setiap bahasa, dengan 9:16 dan 1:1 disusun semula daripada garis masa yang sama, serta satu poster pegun bagi setiap versi (bersandarkan: Deliverables dalam brand-film.md
- D-06)
Senarai hasil serahan jenis ini menyatakan tepat perkara ini, dan D-06 menamakan destinasi landskap dan menegak. Versi pendek (15 s, 6 s) diputuskan di 03 dalam versions.md.
Sumber: ice-film/references/film-types/brand-film.md Deliverables; D-06
D-11 Profil bahasa Arab
- ADipilih
- - A: Bahasa Arab lisan Mesir (Kaherah), laras yang kemas, seperti cara Spotify Mesir menulis halamannya sendiri ("اسمع موسيقى من غير حدود"، "هتدفع ... بس بعد كده") (bersandarkan: R-02 S-07
- prompt ditulis dalam bahasa Arab Mesir)
Sebab, dan sumbernya
dialect-profiles.md seksyen 1 menyatakan bahawa video yang sedikit teks dan tanpa suara memilih antara MSA dan dialek khalayak yang paling mungkin; teks Arab jenama itu sendiri untuk pasaran ini ialah bahasa basahan Mesir, dan pengguna menulis dalam dialek Mesir. Pembaca natif: pengguna secara lalai; kelulusan kekal terbuka dalam nota serahan (tiada kelulusan pratonton dalam proses ini).
Sumber: R-02 (2026-10-20) S-07; prompt; ice-arabic/SKILL.md section 1; ice-arabic/references/dialect-profiles.md sections 1 and 2
D-12 Gambaran dalam fikiran, dan triaj permintaan
- ADipilih
- - A: Belum, cadangkan idea (lalai tetap bagi soalan ini)
- triaj: cara penceritaan belum terbentuk, jadi pusingan konsep penuh berjalan di 02 (bersandarkan: lalai questions.md seksyen 4
- intake-and-brief.md seksyen 4 "An ad prompt that gives facts and an occasion ... but no telling ... always enters the concept round")
Sebab, dan sumbernya
Prompt itu mengandungi subjek dan kekangan tetapi tiada cara penceritaan; peraturan skill menghantar iklan sebegini ke pusingan konsep, dan soalan yang tidak dijawab mengambil nilai lalainya.
Sumber: prompt (quoted); ice/state.json questions[2]; ice-direction/references/questions.md sections 4 and 5; ice-direction/references/intake-and-brief.md section 4
D-16 Sumber bunyi bising keempat: tukul pemecah, bukan statik TV
- BDipilih
- - A: hon
- gerudi
- enjin
- statik TV (seperti yang disenaraikan oleh pengkritik) (bersandarkan: pembetulan 3 dalam D-13-critic.md)
Sebab, dan sumbernya
Statik TV tiada kata nama harian Mesir yang jelas dan bunyinya desisan tanpa transien, jadi ia tidak dapat membawa backbeat; tukul pemecah mempunyai perkataan harian Kaherah ("تكسير", ubah suai rumah jiran) dan transien keras yang menjadi backbeat (tak dalam maqsum, snare dalam rentak empat lurus). Ia kekal sebagai sumber mesin atau alat, dalam lingkungan peraturan pengkritik.
Sumber: ice/review/direction/D-13-critic.md fixes 3 and 4; ice/review/direction/D-13-consultant.md; ice/plan/script.md shot 1 and the Arabic dialect review
D-22 Item kit lalai yang dikekalkan, dengan sebab
- A. Sebab: pembukaan gelap tipografi kinetik ialah konsep itu sendiri (bunyi bising jalan ditulis sebagai perkataan, D-13 dan D-15), bukan hiasan; kotak carian ialah input sebenar Spotify yang ditangkap dan menjadi engsel video ini, dan jawapannya kini muncul sepenuhnya dan bukan ditaip (pembetulan pengkritik 4); mint #91EEDA ialah aksen halaman Premium Spotify sendiri, bukan "sian di atas gelap" yang generik.Dipilih
- - A: kekalkan pembukaan tipografi kinetik yang gelap dan kotak carian, dengan sebab
- mint kekal sebagai aksen halaman Premium (bersandarkan: D-15
- TRUTH F1)
Sumber: D-17-critic.md (default kit count 3, fix 4); anti-sameness.md section 6
D-24 Latar kad akhir
- ADipilih
- - A: logo hijau di atas #000000 tulen di dalam zon bujur yang lebih lebar daripada ruang bebasnya
- di luar zon itu hitam menipis kepada 86 peratus supaya jalan yang malap dan lampunya kelihatan (latar belakang bertekstur)
- medan carian di bawah logo (lapisan kedua)
- dua atau tiga lampu lorong yang kabur berhampiran kanta di sudut bingkai, hanyut perlahan (latar depan) (bersandarkan: peraturan hijau di atas hitam R-01 S-02
- composition-and-staging.md seksyen 7.2)
Sebab, dan sumbernya
logo hijau ialah skema warna utama Spotify dan satu-satunya hijau dalam video selepas bulatan main, jadi ia patut menutup video; mengekalkan zonnya sendiri hitam tulen memenuhi peraturan logo sementara bingkai di sekelilingnya mengekalkan tekstur dan kedalaman jalan; B melepaskan warna hijau; C gagal memenuhi had minimum.
Sumber: R-01 (2026-10-20) S-02; ice/review/stages/05-approver.md item 1; ice-motion/references/composition-and-staging.md section 7.2
D-25 Susunan perkataan lorong melodi bahasa Arab
- ADipilih
- - A: perkataan dalam susunan bacaan: "حاجة" dalam sel melodi paling kanan
- "دي" di paling kiri
- supaya lorong dibaca dengan betul dari kanan ke kiri sementara kepala main menyalakannya dari kiri ke kanan (bersandarkan: peraturan 11 untuk garis masa
- letterforms-in-motion.md seksyen 6 susunan bacaan untuk perkataan)
Sebab, dan sumbernya
perkataan dibaca, garis masa tidak; A mematuhi kedua-dua peraturan. Not melodi masih dimainkan dari kiri ke kanan; muzik tidak menyanyikan perkataan itu, jadi tiada penyegerakan perkataan dengan not yang hilang.
Sumber: ice-arabic/SKILL.md section 2 rule 11; ice-arabic/references/letterforms-in-motion.md section 6; ice/review/stages/05-approver.md item 2
D-26 Saiz teks antara muka yang dibina semula dalam bahasa Arab
- ADipilih
- - A: teks antara muka mengikut perkadaran tangkapan itu sendiri (bahasa Arab pada saiz Latin, seperti yang ditetapkan oleh pemain web Arab Spotify)
- perkataan video itu sendiri (perkataan bising, perkataan lorong, baris yang dilukis, tajuk jubin) mengekalkan 1.35 daripada D-19 (bersandarkan: diukur pada tangkapan di 07: pemegang tempat Arab selebar 128 px dalam medan 474 px dan "أفضل النتائج" 121 px pada kad 388 px
- pada 1.35 binaan semula mengukur 175 px dan 162 px, pada 1.0 ia mengukur 130 px dan 121 px)
Sebab, dan sumbernya
di dalam antara muka yang dibina semula, tangkapan ialah rujukan muktamad (seksyen 11.1); Spotify sendiri menetapkan bahasa Arab pada saiz Latin di situ, dan IBM Plex Sans Arabic pada saiz itu sepadan dengan lebar dakwat tangkapan dalam lingkungan 2 peratus. Sebab D-19 (perkataan Arab kelihatan lebih kecil daripada Latin pada saiz yang sama) berkaitan dengan tipografi video itu sendiri, yang mengekalkan 1.35. Jawapan kekal mudah dibaca: 40 px dalam master 16:9, 37 px dalam 9:16.
Sumber: ice/review/ui-fidelity/sheet-ar.png; film/js/ui.js (uts); D-19
D-28 Satu versi sahaja: Inggeris, 16:9 (keputusan pemilik)
- BDipilih
- - A: serahkan enam video yang dirancang (bersandarkan: prompt dan D-10)
Sebab, dan sumbernya
pemilik (Omar) menyempitkan skop di tengah-tengah proses, dengan kata-katanya: "منا مش عايز غير نسخة واحدة فقط لا غير. انجليزي و 16:9 عجبتني ووافقت عليها ... هي نسخة واحدة كاملة من كل شيئ حتى الميوزك والساوند ايفكت وغيره" (saya mahu satu versi sahaja, tiada yang lain; Inggeris dan 16:9, saya suka dan meluluskannya; satu versi lengkap bagi segalanya, termasuk muzik dan kesan bunyi). Dia menonton ice/renders/draft-3-en.mp4 dan meluluskan cerita, susunan babak, rupa dan rentaknya; perubahan seterusnya hanya dibenarkan untuk membetulkan 8 s terakhir yang statik dan kosong serta kad Top result pemegang tempat yang kelabu. Nota eksplisit terbaharu pengguna mengatasi nota yang lebih awal (ice-film SKILL.md).
Sumber: the owner's message relayed by the run coordinator, 2026-10-20; ice/renders/draft-3-en.mp4
D-30 Pusingan maklum balas pemilik pada draft-7 (2026-10-21)
- pilihan 1, cerita yang sama, dijadikan jelasDipilih
Sumber: the owner's notes relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-7-en-av.mp4
D-32 Mesin mana memainkan bahagian mana
- ADipilih
- - A: hon kereta ialah kick (pukulan rendah)
- pemacu cerucuk ialah backbeat (snare pada 2 dan 4)
- pemecah jalan ialah hat (not kelapan)
- motosikal ialah bes (bersandarkan: setiap bunyi mesin sepadan dengan bahagiannya: hon ialah letupan rendah yang pendek
- penghentak ialah satu pukulan berat
- pemecah ialah ulangan yang pantas
- enjin ialah nada rendah yang ditahan)
ia mengikut pemetaan pemilik dan mengekalkan peralihan dari tekanan ke hon pertama (bulatan main yang ditekan jatuh ke atas hon kereta dan hon memainkan kick pertama).
Sumber: D-30; ice/plan/storyboard.md revision 5
D-33 Tempoh dan pemasaan baharu
- ADipilih
- - A: 36.0 s: bising 0 hingga 2.9, soalan 2.9, menaip 3.3 hingga 5.4, kad Top result 5.75, tekanan pada downbeat pertama 7.5, satu mesin bagi setiap bar hingga 15.5, fill, jeda nafas 17.5 hingga 19.5, drop 19.5, baris teks 23.5 hingga 27.5, medan kembali 27.5, logo 29.5, baris tidak rasmi 30.5, pukulan terakhir 33.5, gema hingga 36.0 (bersandarkan: pemasaan pemilik untuk bunyi bising dan menaip
- empat bar mesin yang menyertai
- had bawah prompt)
ia mengekalkan susunan yang diluluskan dengan dua pembetulan pemasaan pemilik dan kekal dalam lingkungan 35 hingga 60 s brief.
Sumber: ice/plan/storyboard.md revision 5; ice/plan/storyboard-strip-v2.png
D-34 Baris teks di atas jalan yang sedang bermain (untuk pilihan pemilik)
- B, dipilih oleh pemilik (D-35)Dipilih
- - A: "Pick a song. The street keeps the beat." (bersandarkan: tindakan yang anda ambil, kemudian apa yang dilakukan jalan
- kelemahan: ia menyebut "song" sedangkan kad yang ditekan oleh penonton berlabel "Playlist")
Sebab, dan sumbernya
nota pemilik meminta baris yang menerangkan; B menamakan punca yang dilihat penonton (tekanan) dan kesannya (bunyi bising menjadi rentak) serta sepadan dengan kad, sedangkan A dan C menyebut "song" di atas playlist (nota pelulus). Masa membaca mengikut peraturan ice-type (huruf / 15 + 1.5 s): B 3.6 s, A 3.5 s, C 3.1 s; baris itu bertahan kira-kira 3.6 s dari separuh masuk hingga separuh keluar, jadi setiap pilihan muat. A dan C muat dalam susun atur dua baris yang sama.
Sumber: D-30; ice/plan/style-frames/v2/frame-5-the-line.png; film/js/config.js (COPY.lineParts); ice/plan/script.md (word count and claim test after the rework)
D-35 Pusingan kelulusan pemilik pada pelan yang diolah semula (2026-10-21)
- seperti di atasDipilih
keputusannya
Sumber: the owner's approval relayed by the run coordinator, 2026-10-21
D-36 Kereta dalam kesesakan mengikut groove (pembetulan a)
- ADipilih
- - A: dua hentakan hon setiap bar dari drop: kereta di belakang kereta utama membunyikan hon pada off-beat, langkah 6 dan 14 daripada 16 ("and" bagi rentak 2 dan 4), bergilir kereta demi kereta, suara hon kedua yang lebih tinggi dalam muzik
- dalam bunyi bising mereka membunyikan hon tidak seiring dengan yang lain (bersandarkan: off-beat bebas daripada kick dan backbeat, jadi hentakan itu menjawab kick kereta utama seperti seksyen hon
- satu kereta bagi setiap hentakan memastikan setiap hon kelihatan)
Sebab, dan sumbernya
pemilik meminta supaya kereta utama kekal sebagai kick dan yang lain menyertai di tempat yang disokong oleh muzik; langkah off-beat 6 dan 14 bebas daripada kick dan backbeat (berkongsi langkah dengan bes dan hat, satu titik adunan untuk 08b), dan ia dibaca sebagai kereta yang membalas hon kereta utama.
Sumber: D-35; ice/plan/cue-sheet.json (patterns); film/js2/street.js (JAM)
D-38 Pusingan maklum balas pemilik pada draft-9 (2026-10-21)
- betulkan keempat-empatnya (D-39 hingga D-42)Dipilih
keputusannya
Sumber: the owner's notes relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-9-en-av.mp4; ice/review/gates-draft9/
D-39 Pengakhiran yang lebih pendek dan hidup (nota 1)
- ADipilih
- - A: medan kembali pada 27.5 untuk satu pasangan rentak, kadens logo pada 28.5 (bar 10 rentak 3), baris tidak rasmi dari 29.0, empat saat jalan bermain mengikut rentak di bawah logo, pukulan terakhir pada 32.5 (bar 12 rentak 3), gema hingga 35.0 (video 35.0 s, had bawah prompt)
- kamera kad akhir lebih dekat (skala 0.39 dan bukan 0.342), logo, medan dan baris dijarakkan semula di langit hitam, jalan lebih terang di bawahnya dengan tingkap dan lampu berdenyut mengikut rentak dan kesesakan menjawab pukulan terakhir (bersandarkan: pengakhiran dari 27.5 ialah 7.5 s dan bukan 8.5 s medan dan logo di atas jalan yang kaku
- soalan 7.5 s pada skrin, logo 6.25 s, baris tidak rasmi 6.0 s, semuanya melebihi masa membaca masing-masing
- video kekal dalam lingkungan 35 hingga 60 s)
Sebab, dan sumbernya
ia memendekkan pengakhiran dan menjadikannya bermain, mengekalkan setiap masa membaca yang diperlukan, dan memastikan video dalam tempoh yang dikunci oleh prompt; "sedikit di bawah 36 s" pemilik difahami sebagai 35 s, bukan kurang daripada itu.
Sumber: D-38; film/js/config.js (CUE2); ice/plan/cue-sheet.json (re-exported; the 33.5 s sheet of draft-10 kept as cue-sheet-draft10.json); ice/review/stages/07-08-draft10-approver.md (return item A)
D-40 Kesesakan yang lebih padat dalam bingkai (nota 2)
- ADipilih
- - A: baris kedua kesesakan di lorong jauh (tiga kereta dan van berdiri di atas dan di belakang kereta utama, sedikit lebih kecil untuk kedalaman), motosikal dialihkan ke hadapan di lorong jauh antara baris itu dan kerja jalan, bingkai lebar dianjak untuk merangkumi kedua-dua baris
- hentakan kesesakan dari drop bergilir melalui ketujuh-tujuh kereta, satu kereta bagi setiap hentakan (bersandarkan: tujuh kenderaan yang bertindan dalam dua baris dibaca sebagai kesesakan sepintas lalu dalam lebar yang sama yang diperlukan oleh mesin)
hanya baris kedua yang meletakkan lebih banyak kereta dalam bingkai yang sama; menggilirkan hentakan melalui tujuh kereta sepadan dengan bunyi, yang sudah memainkan satu kereta bagi setiap hentakan (nota 08a pada draft-9).
Sumber: D-38; film/js2/street.js (JAM, order); ice/plan/cue-sheet.json (music.jam)
D-42 Pengehadan puncak pada atau di bawah 6 dB (nota 4)
- ADipilih
- - A: kecilkan puncak muzik itu sendiri dan bukan mengehadkannya (transien lebih lembut pada hentaman drop dan kick, hentakan kesesakan dijauhkan daripada puncak bes, saturasi lembut sebelum bus), serahkan muzik dengan ruang true-peak supaya master menambah sedikit sahaja, dan ukur jumlah pengurangan puncak dari bus tanpa had hingga master akhir pada 6 dB atau kurang (bersandarkan: kekasaran datang daripada limiter yang bekerja keras
- crest yang lebih kecil memerlukan kurang daripadanya)
ia mengekalkan sasaran kelantangan dan menghapuskan punca di sumbernya.
Sumber: D-38; ice/audio/score.py (version 5); ice/audio/NOTES.md
D-44 Kelulusan pemilik bagi draft-11, dengan satu perubahan pada pengakhiran (2026-10-21)
- seperti di atasDipilih
keputusannya
Sumber: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-11-en-av.mp4
D-45 Kad akhir hitam dan kemasukan logo
- ADipilih
- - A: medan carian kosong kembali di atas jalan yang sedang bermain pada 27.5 dan bertahan 4.0 s (seruan bertindak dibaca sepenuhnya)
- 31.5 (bar 12 rentak 1) hingga 33.0 jalan dan medan pudar ke hitam bersama-sama
- 32.5 hingga 33.5 logo rasmi muncul perlahan dan berskala dari 0.92 ke 1.0 secara keseluruhan pada lengkung yang memecut, berpusat pada 768 px (40 peratus lebar), mendarat pada skala 1.0 tepat pada pukulan akhir 33.5 (bar 13 rentak 1)
- fail yang tepat bertahan pada #000000 selama 1.5 s sementara kord bergema hingga 35.0 (bersandarkan: gerakan R-01 sahaja
- soalan mengekalkan masa membacanya
- logo mendarat pada downbeat
- tiada bingkai hitam tulen
- tahanan akhir dalam lingkungan masa membaca kad akhir tanpa teks
- 35.0 s). Mula-mula dibina sebagai draft-12 dengan pendaratan pada 32.5 (pemilik meminta kira-kira 32.5 s): look.py menggagalkan G2 (20 bingkai hitam tulen, 30.97 hingga 31.63 s) dan G3 (logo kaku 2.5 s berbanding 1.77 s), jadi pendaratan dialihkan ke downbeat seterusnya, sesaat kemudian
- draft-13 kemudian gagal G3 sekali lagi (ekor ease-out kemasukan dibaca sebagai tertahan selama 3.0 s: logo kira-kira 7 peratus daripada bingkai, jadi perubahan yang lembut kekal di bawah ambang setiap bingkai), jadi dalam draft-14 kemasukan memecut ke arah pukulan dan berhenti tepat padanya, tahanan akhir yang diukur 1.47 s
Sebab, dan sumbernya
ia melakukan tepat apa yang diminta oleh pemilik dengan gerakan paling ringkas yang dibenarkan oleh R-01, dan memastikan seruan bertindak boleh dibaca sebelum skrin menjadi hitam.
Sumber: D-44; film/js/config.js (CUE2), film/js/lockup.js, film/js/ui.js, film/js2/street.js; ice/plan/cue-sheet.json (re-exported)
D-46 Baris tidak bergabung dikeluarkan dari video (keputusan pemilik, 2026-10-21)
- (b): video tidak membawa baris tidak bergabung di mana-mana; kapsyen galeri dan kad laman membawanya dengan perkataan tepat "Unofficial concept, not affiliated with Spotify".Dipilih
Sebab, dan sumbernya
keputusannya, dibuat selepas dia dimaklumkan tentang risikonya. Ia mengatasi, untuk demo ini sahaja, syarat proses 3 dalam DEMO-BRIEF.md (video tidak lagi berakhir dengan baris itu), RD-01 (penempatan: bukan dalam video), lejar L4 (bahagian video) dan gerbang label dalam brand-authenticity.md seksyen 10 langkah 10; setiap semakan yang meminta baris itu dalam video lulus pada perkara ini atas keputusannya. Peraturan logo yang lain kekal (R-01: fail rasmi, tidak diubah, tiada penjenamaan bersama, tiada sokongan tersirat).
Sumber: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; DEMO-BRIEF.md run condition 3; ice/assets/TRUTH.md RD-01; ice/research/COMPLIANCE.md RD-01
D-47 Kelulusan akhir draft-14 oleh pemilik (2026-10-21)
- draft-14 ialah potongan yang diluluskan: render akhir pada 1920x1080, Inggeris, 16:9, satu versi; kemudian serahan (ice/renders/final/, ice/review/NOTE.md, satu poster pegun Inggeris 16:9) dan eksport kajian kes.Dipilih
Sebab, dan sumbernya
keputusannya. Ia mengesahkan logo mendarat pada 33.5 s dengan tahanan 1.5 s (D-45; soalan makluman dijawab oleh kelulusannya terhadap draft-14), dan menutup kaveat "tiada siapa yang mendengar": pemilik telah mendengar bunyinya.
Sumber: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-14-en-av.mp4; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md
D-48 Mesej yang dibawa pulang penonton, ditulis lewat di peringkat 09 (gerbang kejelasan)
- (a): blok "## Viewer takeaway" di bawah konsep yang dipilih dalam ice/plan/concepts.md, dipetik di sini:Dipilih
- - (a) tulis mesej itu lewat, hanya daripada teks yang dikunci di 02 dan sebelum bacaan 3, kemudian jalankan bacaan buta 3 pada master yang diserahkan (bersandarkan: clarity-gate.md seksyen 2, mesej itu ialah pernyataan semula konsep yang dikunci
- seksyen 3, penonton baharu bagi setiap bacaan
- video tidak berubah, D-47)
Sebab, dan sumbernya
(a) ialah satu-satunya pilihan yang menguji video yang diserahkan berbanding sasaran yang ditetapkan sebelum bacaan; (b) membiarkan gerbang tidak diuji dan (c) tiada Sells atau Offer's job dan akan memadankan penonton dengan perkataan pada skrin dan bukan dengan konsep. Setiap medan menyatakan semula teks yang dikunci sebelum bacaan 3 (sumber dalam kurungan dalam concepts.md); tiada yang baharu, jadi konsep, video dan kelulusannya (D-47) tidak berubah.
Sumber: ice/plan/concepts.md "Viewer takeaway"; D-13; D-30; TRUTH.md; BRIEF.md; ice-qa/references/clarity-gate.md sections 2 to 5
Dihasilkan dalam peringkat ini
01-COMPLIANCE.mdNota kajian COMPLIANCE.md
Buka fail: 01-COMPLIANCE.md01-R-01-RQ-brand.mdNota kajian R-01-RQ-brand.md
Buka fail: 01-R-01-RQ-brand.md01-R-02-RQ-business.mdNota kajian R-02-RQ-business.md
Buka fail: 01-R-02-RQ-business.md01-R-03-RQ-rules.mdNota kajian R-03-RQ-rules.md
Buka fail: 01-R-03-RQ-rules.md01-R-04-RQ-color.mdNota kajian R-04-RQ-color.md
Buka fail: 01-R-04-RQ-color.md01-R-05-RQ-type.mdNota kajian R-05-RQ-type.md
Buka fail: 01-R-05-RQ-type.md01-R-06-RQ-category.mdNota kajian R-06-RQ-category.md
Buka fail: 01-R-06-RQ-category.md01-R-07-RQ-ads.mdNota kajian R-07-RQ-ads.md
Buka fail: 01-R-07-RQ-ads.md01-R-08-RQ-refs.mdNota kajian R-08-RQ-refs.md
Buka fail: 01-R-08-RQ-refs.md01-BRIEF.mdBrief: apa yang dikatakan oleh pengguna dan setiap slot dengan sumbernya
Buka fail: 01-BRIEF.md
Peringkat 02, Konsep
Perananpengkritikperundingpelulus
Konsep D-13 (C2 serta engsel C1), struktur D-14 (kren naik dengan tindak balas berantai); pelulus memberi PASS pada laluan kedua
Keputusan
D-13 Konsep
- gabungan C2 (badan dan watak utama) dengan soalan tepat C1 sebagai engsel, cadangan pengkritik sendiri, dengan lima pembetulan pengkritik diterapkan (ice/plan/concepts.md)Dipilih
- - C1: Satu soalan
- 777 juta jawapan (dunia subjek) (bersandarkan: tangkapan R-01 "What do you want to play?"
- angka R-02 S-01
- ruang terbuka R-07 "antara muka sebagai pentas utama")
Sebab, dan sumbernya
C2 ialah satu-satunya KEEP (7): satu idea, boleh dibaca tanpa bunyi dari bingkai 0, dan muziknya yang dipacu perkusi paling mesra kod dalam pusingan ini; soalan Spotify yang tepat daripada C1 membetulkan ujian pertukaran pesaing C2 yang gagal. Syarat bahasa Arab pengkritik untuk pil itu dipenuhi dengan menangkap pemegang tempat carian Arab Spotify sendiri pada 2026-10-20.
Sumber: ice/review/direction/D-13-options.md; R-01, R-02, R-06, R-07, R-08 (2026-10-20); COMPLIANCE.md; TRUTH.md (F1, Arabic interface strings)
Dihasilkan dalam peringkat ini
02-concepts.mdKonsep yang dicadangkan dan yang dipilih
Baca keseluruhan fail: 02-concepts.mdConcepts: spotify-concept-ad
Runtime date: 2026-10-20. Stage 02. Decision: D-13 (ice/DIRECTION.md). Options file: ice/review/direction/D-13-options.md. Consultant: ice/review/direction/D-13-consultant.md. Critic: ice/review/direction/D-13-critic.md.
The round (five pitches, one per path)
| ID | Path | Concept in one sentence | Critic |
| C1 | Subject world | Spotify's search field asks "What do you want to play?" and a day answers it, each answer re-scoring the frame, until the field multiplies into 777 million answers | REVISE, 6 |
02-TREATMENT.mdOlahan yang diserahkan kepada binaan
Baca keseluruhan fail: 02-TREATMENT.mdTreatment: spotify-concept-ad (The street plays along)
Runtime date: 2026-10-20 Direction: D-17 (palette D-18, type D-19, sound D-20, motion D-21) Concept: D-13 (structure D-14, opening D-15)
PAGE
Problem: the city around you is loud with noise you did not choose: horns, drills, engines, the neighbour's renovation.
Audience: 18 to 34, in Egypt and the Arab world (Arabic version) and worldwide (English version), on a phone feed that often starts muted, and gallery visitors on a laptop with sound.
Peringkat 03, Skrip
Perananpengkritikpelulus
Skrip EN dan AR, versi (6 video serta poster), cangkuk C serta A; pelulus memberi PASS pada laluan kedua
Keputusan
D-03 Sumber suara
- ADipilih
- - A: Setiap perkataan pada skrin dalam setiap bahasa
- dengan muzik dan bunyi
- tanpa suara (lalai tetap)
Sebab, dan sumbernya
Tiada sumber suara yang dibenarkan; peraturan "suara tersirat, tiada sumber suara" penghala mengekalkan video pada ice-film, dipacu muzik. Potongan dibina supaya suara boleh ditambah kemudian tanpa memotong semula.
Sumber: run conditions (quoted); ice-motion-director/SKILL.md section 2 "Voice implied, no voice source"; ice-direction/references/questions.md section 2 fixed option set
D-14 Struktur
- S-B dengan tindak balas berantai S-A sebagai mekanisme penguncian (gabungan pengkritik), dan lima pembetulan pengkritik: tunjukkan pilihan (jawapan masuk ke dalam pil dan menjadi lorong melodi), rantaian menyebabkan kenaikan dan memecut, bajet kepentingan 2 daripada 8 dan kemuncak pada 67 peratus, penurunan pendek dengan jalan bermain di bawah pil penutup, satah 2.5D yang condong dengan papan iklan menghadap depan untuk perkataan yang dibacaDipilih
- - S-A: Mengunci, baris demi baris (tindak balas berantai pada grid rata) (bersandarkan: structure.md seksyen 2 "tindak balas berantai"
- brand-film.md "Narrative shapes")
Sebab, dan sumbernya
S-B ialah satu-satunya KEEP (7): pendedahan dari atas ke bawah menjadikan "jalan turut bermain" secara harfiah dan satu kamera memenuhi dasar transform-bukan-potong video jenama; rantaian S-A membekalkan punca yang tiada pada kamera.
Sumber: ice/review/direction/D-14-structure-options.md; ice/review/direction/D-14-critic.md; ice-film/references/structure.md sections 2 to 7; film-types/brand-film.md
D-15 Pembukaan (3 saat pertama)
- C digabungkan dengan perkataan hon dominan A, dengan lima pembetulan pengkritik cangkuk (ice/plan/hooks.md)Dipilih
- - A: tipografi mendahului
- satu perkataan bising gergasi dihentak merentasi bingkai (bersandarkan: concept-menus.md seksyen 3 "A giant word cropped by the frame edge")
Sebab, dan sumbernya
pengkritik cangkuk memberi C skor tertinggi (REVISE 6) sebagai satu-satunya bingkai pertama yang dapat dibaca serta-merta oleh penonton tanpa bunyi, dengan kejatuhan yang memuncak ke hon 5.0 s; pemotongan A ialah kegagalan bahasa Arab yang serius, B tiada perkataan lengkap pada bingkai 0.
Sumber: ice/plan/hooks.md; studies ice/renders/studies/opening-*.mp4 and ice/plan/hooks/opening-studies-sheet.png; ice/review/direction/D-15-critic.md
Dihasilkan dalam peringkat ini
03-structure.mdStruktur
Baca keseluruhan fail: 03-structure.mdStructure: spotify-concept-ad
Runtime date: 2026-10-20. Stage 02. Decisions: concept D-13, structure D-14. Critic: ice/review/direction/D-14-critic.md.
Film type: brand film (D-07), borrowing the app ad's real product moment (Spotify's search field).
One claim (seven words or fewer, no conjunction): You choose what you play.
(The treatment does not exist yet at 02; the claim and PAGE lines are taken from the chosen concept here and copied into ice/plan/TREATMENT.md at 05. See PILOT-NOTES, structure.md section 1 problem.)
03-script.mdSkrip
Baca keseluruhan fail: 03-script.mdScript: spotify-concept-ad (The street plays along)
Mode: Write (no script supplied)
Language and dialect: two versions. English (plain international, sentence case). Arabic: Egyptian (Cairo) spoken Arabic, polished register (D-11), every on-screen word in Arabic lettering except the Latin name "Spotify" and the English unofficial line (RD-02); transcreated, not translated.
Length target: 49.0 s (the D-14 beat plan re-timed at 03 so the question and the answer each get about 3 s of reading hold, and extended at 04 so the Arabic end card holds the logo plus both unofficial lines; the film runs 49.0 s in every plan file).
Word budget: 20 words or fewer per version in total, counting each distinct on-screen string once (the closing question repeats the same string the viewer already read at 5.5 s, so it adds no new reading; brand film text density: manifesto lines word by word, at most 2 lines, about 6 percent of frame height per line). The required unofficial label is exempt from the count (truth-sheet.md section 12: disclaimers are marked and exempt from text counts).
03-hooks.mdPembukaan dibandingkan
Baca keseluruhan fail: 03-hooks.mdHooks: spotify-concept-ad
Runtime date: 2026-10-20. Stage 03 openings step (ice-film/references/openers-and-endings.md sections 2 to 4).
Priority test: benefit "the noise around you can become your track"; open question "who wins: the noise, or me?"; payoff at 12.0 s (the play press locks the first noise to the beat) and fully at 31 s (the street as a drum machine).
Studies: grey blocking, real copy, real candidate fonts (Inter Bold for English, Noto Kufi Arabic 800 for Arabic; type is decided at 05), first 3.2 s, rendered with the HTML capture renderer at half size: ice/renders/studies/opening-<A|B|C>-<en|ar>.mp4; stills at 0, 1 and 3 s: ice/plan/hooks/opening-studies-sheet.png. The studies are built in isolation from the film; their timing may differ from the final cut.
| Opening | Leads with | Frame 0 | By 1 s | By 3 s | Heard | Muted read | Choice notes |
Peringkat 04, Papan cerita
Perananpengkritikpelulus
olahan semula jalan yang dilukis (D-30): papan cerita rev 5, pelan syot rev 5 dengan 15 kontrak, jalur sebagai papan pementasan; semakan kedua pelulus ice/review/stages/04-05-rework-approver.md
Keputusan
D-37 Kamera yang lebih dekat dan jalan yang lebih tinggi (pembetulan b)
- ADipilih
- - A: ketatkan susun atur (motosikal di lorong jauh tepat di atas kereta utama, rig cerucuk di tapak tepat di atas pemecah, kesesakan memanjang keluar bingkai ke kiri), naikkan bangunan di belakang aksi hingga tepat di bawah had kad akhir, dan naikkan skala kamera: kira-kira 1.1 pada kereta pembukaan, 0.85 hingga 1.0 pada setiap mesin semasa ia menyertai, kira-kira 0.72 apabila keempat-empatnya bermain
- kad akhir kekal pada 0.342 (bersandarkan: mesin memenuhi bingkai dan bahagian atas bingkai bertemu fasad dan bukan langit, sementara kad akhir mengekalkan seluruh jalannya)
hanya A menjawab kedua-dua bahagian nota itu (mesin lebih besar dalam bingkai, kurang langit kosong); B dan C masing-masing hanya memindahkan kekosongan atau membiarkan mesin kecil.
Sumber: D-35; ice/plan/style-frames/v2/ (updated); film/js2/street.js (camera keys)
D-41 Pergerakan kamera semasa mesin menyertai (nota 3)
- ADipilih
- - A: tolakan perlahan ke arah setiap mesin sepanjang bar ia menyertai (pemecah 9.5 hingga 11.0, rig cerucuk 11.6 hingga 12.7 dengan kecondongan dikekalkan, motosikal 13.6 hingga 15.3), perjalanan di antaranya, kemudian tarikan keluar ke kumpulan untuk fill dengan hanyutan perlahan hingga 17.5 (bersandarkan: setiap tolakan menamakan pemain baharu
- tiada yang kaku lebih daripada setengah saat)
pemilik menyebut tolakan atau hanyutan ke arah setiap mesin; A melakukan tepat itu dalam tatabahasa satu kamera.
Sumber: D-38; film/js2/street.js (KEYS)
Dihasilkan dalam peringkat ini
04-storyboard.mdPapan cerita
Baca keseluruhan fail: 04-storyboard.mdStoryboard: spotify-concept-ad (The street plays along), revision 5 with the owner fixes (D-35), the draft-9 notes (D-38) and the black end card (D-44 to D-46)
The owner approved draft-11 and changed the ending (D-44): the end card is a fully black screen where the official Spotify logo enters with a fade and a 0.92 to 1.0 scale and lands on the final hit (D-45); the film carries no non-affiliation line, which lives in the gallery caption and the landing card (D-46). The storyboard as it stood for draft-11 is kept in storyboard-draft11.md.
After draft-9 the owner asked for four fixes (D-38): a shorter, living ending (D-39: the film is 35.0 s, the prompt's lower bound; the field returns for 1 s, the logo card from 28.5, the last hit at 32.5, the ring-out to 35.0, the end card closer with the street playing on the beat), a denser jam inside the frame (D-40: a second row of three cars and vans in the far lane, the stabs cycling one car per stab), camera pushes toward each machine as it joins (D-41) and less limiting at the drop (D-42, sound). The storyboard as it stood for draft-9 is kept in storyboard-draft9.md.
The owner approved revision 5, the six style frames, line B and 36.0 s (D-35), and asked for two fixes folded in before the build: a row of cars standing in a jam behind the hero car (D-36: the hero keeps the play circle and the kick; the cars behind it answer on the off-beats from the drop) and a closer camera with much less empty sky (D-37: taller buildings behind the action, the motorbike in the far lane right above the hero car, scales 0.7 to 1.1 instead of 0.56 to 0.75). Revision 5 as approved is kept in storyboard-rev5.md.
Revision 5 answers the stage 05 rework critic (ice/review/rework-04-05-critic.md, REVISE with 5 fixes) on revision 4, which answered the owner's feedback round on draft-7 (D-30, 2026-10-21): the same story, made clear. The street is a real drawn street built in code (D-31); every sound comes from a visible machine; the search answer is typed letter by letter; after the press the same machines play the song (D-32); the abstract lane grid is gone. What revision 5 changes: the machines are drawn 1.6 times larger and stand close together (the pile rig on the site right above the breaker, the motorbike in the far lane right after it), so all four fill the wide frames; the pile rig is redrawn with its pile going into the ground, a flash where the ram meets the pile and dust where the pile goes in; the site has solid hoarding instead of thin scaffold bars; the extra parked cars are gone; every word sits next to its source with a black outline; the line is rewritten so it explains the idea (D-34, for the owner to choose); the end card puts the logo, the field and the required line in a pure black sky above the rooftops with the whole street below (no floating panel, no light blobs). Revision 4 is kept in storyboard-rev4.md, revision 2 in storyboard-rev2.md.
04-shot-plan.mdPelan syot
Baca keseluruhan fail: 04-shot-plan.mdShot plan: spotify-concept-ad (shot contracts), revision 5 with the owner fixes (D-35 to D-37) and the draft-9 notes (D-38 to D-41)
The contracts below hold for draft-14: the film is 35.0 s; shots 13 to 15 are re-timed (27.5 to 31.5, 31.5 to 33.5, 33.5 to 35.0; the end card is the logo alone on black, D-44 to D-46); shots 6 to 9 carry the camera pushes of D-41; the jam has a second row in the far lane (D-40). The draft-9 contracts are kept in shot-plan-draft9.md.
One composition: film/v2-en-16x9.html loading film/js/util.js, config.js, ui.js, lockup.js and film/js2/street.js, main.js (one continuous timeline; shots are time ranges of one camera along a drawn street). English 16:9 only (D-28). Times in seconds at 30 fps, from storyboard.md revision 5 (D-33). Richness values are measured on the stills of the real build with ice-qa's own area function (film_gate.area_features, 320 px grey; temp/v2o/v2-en-16x9/), and for type and interface heroes as hero_width, the hero text or interface width over the frame width. Every camera entry gives its reason. The revision 3 contracts of the lane-grid world are kept in shot-plan-rev3.md.
| Shot | Time | Claim and evidence | Start state | Decisive state | Handoff state | Focal owner | Motion verb | Camera window and reason | Layer manifest (back to front) | Alive | Richness (hero_share / frame_fill of 16 / depth) | Cues | Assets | QA checks |
| 1 | 0.0-2.9 | none (situation) | close on the grey honking hero car at frame 0, the jam behind it, the motorbike above, HONK in front of it | 2.62: the whole noisy block, the loudest horn, all four machines and their words in frame (frame-1) | the field rises at 2.9 as the street dims | the honking car, then the whole street | fire, pull back | 0.0 to 2.5: pull back from scale 1.1 on the hero car and the jam behind it to 0.7 on the block; reason: find the noise, then show all of it | sky, far skyline (parallax), buildings and site, road and lamps, machines, words | the four machines fire out of time, words pop and fade, the camera pulls back | 91 at 0.3 and 100 at 2.62 / 16 / 4 | horn 0.0, 0.7, 1.4, 1.9, 2.6 (loudest); breaker 0.3, 1.1, 2.0; ram 0.5, 1.25, 2.2; engine 0.15, 1.6, 2.4 | none | frame 0 readable; every read word whole inside the 5 percent margins; no face |
Peringkat 05, Rupa
Perananpeluluspengkritikperunding
rupa jalan yang dilukis D-31 (gerbang: rupa lalai lulus, 4 daripada 6 berbanding 01-flat-vector, kit lalai 2 dengan sebab); enam bingkai gaya dalam ice/plan/style-frames/v2/; baris D-34 dibiarkan untuk pemilik; semakan kedua pelulus ice/review/stages/04-05-rework-approver.md
Keputusan
D-07 Jenis video
- A, Video jenamaDipilih
- - A: Video jenama, meminjam "detik produk sebenar" daripada iklan aplikasi (bersandarkan: brand-film.md Fit and Purpose "perasaan yang dimiliki jenama"
- Master pemasaan dipacu muzik secara lalai
- Hasil serahan master 16:9 dengan 9:16 dan 1:1 disusun semula)
Sebab, dan sumbernya
Tempoh 35 hingga 60 s yang diminta dan konsep tidak rasmi tanpa lencana CTA sesuai dengan tujuan video jenama (perasaan yang dimiliki Spotify) dan master pemasaannya yang dipacu muzik; kekuatan iklan aplikasi, produk sebenar yang menjalankan tugasnya, dipinjam sebagai satu atau dua detik UI yang dibina semula daripada halaman awam Spotify dengan kandungan neutral, jadi video itu tetap menunjukkan produk.
Sumber: brief slots duration, real_brand (prompt); D-02; D-03; ice-film/references/film-setup.md section 1 ("Two types fit: pick the one whose purpose matches the goal, borrow parts of the other, log it"); film-types/brand-film.md and app-ad.md (Fit, Purpose, Rhythm ranges, Truth and content, Deliverables)
D-17 Hala tuju (rupa)
- A, dengan lima pembetulan pengkritik: (1) pada 34 s lorong yang dikunci dilipat ke dalam susun atur jubin Browse all Spotify di bawah medan carian (jalan menjadi halaman carian Spotify sendiri); (2) tiada merah: lorong koral #FFA178 (hon, limpahan pertama), zaitun #608108 (tukul), mint #91EEDA (gerudi), batu tulis #477D95 (enjin); (3) cahaya membawa pilihan: lampu atas pada wayar dengan paralaks 1.25x, #2A2A2A sehingga lorongnya dikunci, kemudian kolam 600 px warna lorong pada 30 peratus di atas bijian (grain); (4) kit lalai dikurangkan kepada 2, direkodkan (D-22): jawapan tiba secara utuh; (5) perkataan Arab yang dibaca dalam IBM Plex Sans Arabic Bold pada 1.35x saiz Latin, tekstur pada minimum 56 px; kad akhir pada #000000Dipilih
- - A: Syif malam: antara muka gelap Spotify menjadi jalan
- setiap lorong yang dikunci mengambil salah satu warna browse Spotify sendiri (bersandarkan: helaian jenama, tangkapan jubin browse, R-04, R-06)
Sebab, dan sumbernya
A ialah satu-satunya hala tuju yang menyokong dakwaan dengan mekaniknya sendiri (kelabu sehingga anda menekan, warna hanya apabila dikunci) dan kelihatan seperti antara muka dan warna browse Spotify sendiri yang dipertingkatkan; B diwarisi daripada entri risograph (3 daripada 6 paksi) dan gagal kontras di atas krim; C ialah konvensyen kategori dan diwarisi daripada Swiss Motion (2 daripada 6).
Sumber: ice/review/direction/D-17-options.md; D-17-consultant.md; D-17-critic.md; R-01 S-02 (2026-10-20); R-04 S-03, S-04; brand-sheet.json; assets/capture/spotify/webplayer-search-en (browse tiles)
D-18 Palet
- BDipilih
- - A: latar gelap dengan empat warna browse
- berteraskan merah (koral
- zaitun
- mint
- merah) (bersandarkan: pilihan A D-17)
Sebab, dan sumbernya
membuang merah menjauhkan merah Apple Music yang terdekat dari dE 4.2 ke dE 15.2, menghapuskan set bendera pan-Arab, dan menaikkan pasangan lorong paling lemah dalam simulasi penglihatan warna dari 4.9 ke 6.7 (ukuran pengkritik dan perunding); lorong juga berbeza mengikut kedudukan dan perkataan, tidak sekali-kali mengikut warna sahaja.
Sumber: D-17-critic.md fix 2; D-17-consultant.md (measurements); captures browse tiles (#477D95, #608108), Premium page (#FFA178, #91EEDA)
D-19 Tipografi
- A, dengan perkataan Arab yang dibaca pada 1.35x saiz Latin (badan Plex Arabic ialah 69 peratus daripada x-height Figtree pada ketinggian nampak yang sama) dan perkataan tekstur Arab pada 56 px atau lebihDipilih
- - A: Figtree 700 dan 500 (Latin) dengan IBM Plex Sans Arabic Bold dan Regular (Arab) (bersandarkan: pertindihan bentuk 0.310 Latin
- 0.393 Arab
- gema Arab terbaik bagi CircularSp-Arab)
Sebab, dan sumbernya
A membawa suara geometri yang mesra bagi hala tuju ini dalam Latin dan gema bebas yang paling hampir dengan tipografi laman Arab Spotify sendiri; faktor saiz membetulkan jurang ketebalan yang diukur oleh perunding. Latin B diwarisi daripada hala tuju yang ditolak; kotak baris Arab C lebih kecil daripada dakwatnya dan memotong tanda diakritik.
Sumber: temp/fontmatch measurements (D-17-options.md); D-17-consultant.md; R-05; type-pairing.md sections 1 to 6
D-21 Bahasa gerakan
- A (ice/plan/motion-plan.md)Dipilih
- - A: satu kamera berterusan
- mengunci pada rentak
- warna dan cahaya tiba bersama penguncian
- tiada potongan (bersandarkan: D-14
- dasar peralihan brand-film.md)
dasar peralihan video jenama meminta hampir setiap peralihan menukar objek semasa menjadi objek seterusnya; satu kamera memastikan rantaian sebab dan akibat itu kekal.
Sumber: ice/plan/motion-plan.md; brand-film.md; D-14
D-31 Dunia jalan: jalan malam yang dilukis (rupa, olahan semula peringkat 05)
- ADipilih
- - A: jalan malam vektor rata dalam pandangan sisi (bangunan, lampu, tapak pembinaan, kereta, pemecah jalan pada jengkaut kecil, pemacu cerucuk, motosikal dengan penunggang bertopi keledar), satu kamera berterusan bergerak di sepanjangnya, latar langit bandar yang jauh dalam paralaks (bersandarkan: setiap sumber dilihat sepenuhnya dan serentak
- ia boleh dibaca pada telefon
- ia dibina sebagai bentuk SVG daripada kod
- kamera boleh bergerak ke setiap mesin semasa ia menyertai)
Sebab, dan sumbernya
ia menjawab nota pemilik secara langsung (jalan yang anda kenali, setiap bunyi kelihatan) dan mengekalkan tatabahasa video itu (satu kamera, warna tiba pada setiap penguncian). Kelabu sebelum butang ditekan, setiap mesin mengambil warna lorongnya apabila menyertai, tingkap menjadi equalizer jalan ketika drop.
Sumber: D-30; ice/plan/style-frames/v2/ (six frames from the real build: film/v2-en-16x9.html, film/js2/street.js); ice/plan/storyboard-strip-v2.png; ice/plan/storyboard.md revision 5
Dihasilkan dalam peringkat ini
05-DIRECTION.mdLog keputusan: pilihan, keputusan, sebab dan sumber bagi setiap keputusan
Buka fail: 05-DIRECTION.md05-D-13-consultant.mdFail semakan hala tuju D-13-consultant.md
Buka fail: 05-D-13-consultant.md05-D-13-critic.mdFail semakan hala tuju D-13-critic.md
Buka fail: 05-D-13-critic.md05-D-13-options.mdFail semakan hala tuju D-13-options.md
Buka fail: 05-D-13-options.md05-D-14-critic.mdFail semakan hala tuju D-14-critic.md
Buka fail: 05-D-14-critic.md05-D-14-structure-options.mdFail semakan hala tuju D-14-structure-options.md
Buka fail: 05-D-14-structure-options.md05-D-15-critic.mdFail semakan hala tuju D-15-critic.md
Buka fail: 05-D-15-critic.md05-D-17-consultant.mdFail semakan hala tuju D-17-consultant.md
Buka fail: 05-D-17-consultant.md05-D-17-critic.mdFail semakan hala tuju D-17-critic.md
Buka fail: 05-D-17-critic.md05-D-17-options.mdFail semakan hala tuju D-17-options.md
Buka fail: 05-D-17-options.md
Bingkai gaya frame-1-ar.png 
Bingkai gaya frame-1-en.png 
Bingkai gaya frame-2-ar.png 
Bingkai gaya frame-2-en.png 
Bingkai gaya frame-3-ar.png 
Bingkai gaya frame-3-en.png 
Bingkai gaya frame-4-ar.png 
Bingkai gaya frame-4-en.png
Peringkat 06, Animatik
Perananpengarahpelulus
jalan yang dilukis: helaian cue dibina semula dan dikunci (46 peristiwa, 17 sauh grid disemak, kekunci menaip, langkah kesesakan 6 dan 14 dari drop); papan imej pegun bermasa dengan 15 imej pegun yang stabil pada atau melebihi had minimum; lint YELLOW exit 0 dengan sebab; D-36 dan D-37 diluluskan; ice/review/stages/06-drawn-street-approver.md
Dihasilkan dalam peringkat ini
06-cue-sheet.jsonHelaian cue
Baca keseluruhan fail: 06-cue-sheet.json{ "locked": true, "locked_at": "2026-10-21 (stage 06, the drawn street; re-timed at 07 for D-39)", "project": "spotify-concept-ad", "version": "en", "fps": 30, "duration": 35, "mode": "music-led", "note": "The drawn street (D-30 to D-37): free-time noise 0 to 3.0 s, the search and the typing in a quiet street bed to the press, then a 120 BPM grid from the first downbeat at 7.5 s. Exported from film/js/config.js and film/js2/street.js by temp/tools/export-cues-v2.mjs; the build, the score and the checks read this file, never retype it. The lane-grid sheet is kept as cue-sheet-v1.json.", "music": {
Peringkat 07, Bina
Perananpeluluspengkritik
draft-14 (kad akhir hitam, D-44 hingga D-46): helaian cue dieksport semula secara sama, imej pegun pada setiap cue, G5 PASS, rupa G2 dan G3 PASS, Final Frame Contract 0 px pada seluruh bingkai; D-45 diluluskan dengan pendaratan 33.5 s menunggu pengesahan pemilik; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md
Keputusan
D-23 Enjin
- BDipilih
- - A: HyperFrames (lalai baris 8) (bersandarkan: engine-choice.md seksyen 1)
Sebab, dan sumbernya
HyperFrames tidak dipasang dan proses ini tidak membenarkan pemasangan; anak tangga C merender kontrak halaman yang sama dengan Chrome 149 dan FFmpeg 8.1 yang sudah ada pada mesin; gerbang pengganti 7.5 terpakai.
Sumber: engine-choice.md sections 1, 7.2, 7.4, 7.5; render-html.mjs first lines: "driver built-in Chrome DevTools driver, browser C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe", "browser version Chrome/149.0.7827.102"
D-27 Mod penggubahan untuk setiap render
- BDipilih
- - A: penggubahan GPU (lalai) (bersandarkan: kelajuan
- diukur di 07: bingkai terakhir berbeza daripada logo statik sehingga 28 daripada 255 pada 7,800 hingga 8,700 piksel tepi dalam 16:9 dan 9:16, dan sebanyak 1 daripada 255 pada 14 hingga 26 piksel selepas pembetulan, berubah dari satu proses ke proses lain bergantung pada apa yang telah digubah sebelumnya)
bingkai kemudian hanya bergantung pada t, seperti yang dikehendaki oleh peraturan binaan, dan kunci akhir mendarat tepat pada logo rasmi dalam setiap versi.
Sumber: ice/review/final-frame/result.json; temp renders ffc to ffc5 and cues6 to cues7
Peringkat 08, Bunyi
Perananpengkritikpelulus
master pada draft-14: -14.0 LUFS, -1.4 dBTP, LRA 7.4, mono -17.2, tiada jurang, pukulan tepat pada cue termasuk pukulan akhir pada 33.5; D-42 5.04 dB; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md
Keputusan
D-20 Hala tuju bunyi dan sumber muzik
- A, direkodkan sebagai pengganti buatan kod bagi lagu berlesen buatan manusia (dinamakan dalam nota serahan sebagai apa yang akan ditambah jika muat turun pustaka dibenarkan)Dipilih
- - A: dipimpin muzik, digubah oleh kod dengan salinan projek mgaudio: groove yang dibina daripada mesin jalan itu sendiri (hon sebagai hentakan brass rendah bersama pukulan rendah, tukul sebagai backbeat, gerudi sebagai hat, enjin sebagai sub bes), melodi utama memainkan motif video
- versi Arab dalam maqsum, Inggeris dalam rentak empat lurus, kedua-duanya pada 120 BPM
- bahagian bunyi bising sebagai reka bunyi (bersandarkan: pembetulan pengkritik 1 D-13
- ice-audio seksyen 5 muzik kod apabila tiada muat turun yang selamat dari segi lesen dibenarkan)
Sebab, dan sumbernya
dakwaan video ini ialah bunyi bising menjadi muzik anda, yang hanya dapat ditunjukkan oleh muzik yang dibina daripada bunyi yang sama; ia bersih dari segi lesen dan dikunci pada helaian cue; C disekat oleh syarat proses.
Sumber: ice-audio/SKILL.md section 5; music-choice-and-licensing.md section 2 (music brands row; downloads not allowed row); D-13-critic.md fix 1
D-29 Profil kelantangan dan pengawal julat kelantangan muzik
- ADipilih
- - A: Media sosial dan web, padu: -14 LUFS, pada atau di bawah -1 dBTP pada fail yang dikodkan, LRA paling banyak 9 hingga 11 LU
- pengawal muzik 5 hingga 8 LU dibaca pada badan muzik (12 hingga 41 s), LRA seluruh video dikekalkan mengikut profil (bersandarkan: suapan D-06 dan video yang bertenaga
- diukur: master EN -14.3 LUFS, -1.1 dBTP, LRA 8.4
- muzik v2 seluruh video 8.63 LU, badan 4.58 LU)
Sebab, dan sumbernya
video ini kebanyakannya dimainkan dalam suapan (D-06), di mana -14 ialah kelantangan kandungan di sekelilingnya, dan seluruh video berada dalam LRA profil (8.4 LU pada master yang dikodkan). Jalur pengawal muzik (5 hingga 8 LU) tidak dipenuhi dalam mana-mana keadaan: seluruh video membaca 8.63 LU (lebih 0.63, kerana bahagian senyap yang diisytiharkan) dan badan muzik, 12 hingga 41 s, membaca 4.58 LU (kurang 0.42: groove yang stabil). Kedua-dua angka dilaporkan dalam nota serahan sebagai item pengawal yang terbuka. Bahagian senyap yang disengajakan itulah yang menolak angka seluruh video melebihi 8; mengisinya akan menghapuskan kesenyapan pembukaan dan jeda nafas. Disenaraikan dalam nota serahan berserta angkanya.
Sumber: ice/audio/qc_en_v2.json; ice/audio/master_draft4_en.json; ice/review/mix-08b.md; ice/review/stages/08-approver.md
D-43 Pengawal lengkung muzik kod dan LRA badan selepas pusingan draft-9 pemilik
- ADipilih
- - A: kekalkan versi 6 dan rekodkan tiga keputusan berserta sebabnya: pukulan akhir berada 2.5 s sebelum bingkai terakhir kerana pemilik meminta pengakhiran mendaratkan pukulan dan kekal hidup, jadi ia jatuh dalam tetingkap 3 s terakhir
- dalam video 35 s, baris teks dan kadens berada pada 67 hingga 81 peratus mengikut pemasaan yang dikunci, jadi perlima terakhir bermula di dalam baris teks
- badan yang lebih sempit ialah harga bagi jumlah pengehadan 5.6 dB berbanding kira-kira 9 (D-42) (bersandarkan: setiap klausa yang gagal berpunca daripada keputusan pemilik
- profil untuk pendengar, D-29, dipenuhi)
Sebab, dan sumbernya
pengawal ini melindungi daripada pengakhiran yang pudar menjadi kosong dan badan yang tidak pernah bernafas; di sini pemilik meminta sebaliknya daripada pudar, dan pengehadan yang dimintanya dikurangkan itulah yang menyempitkan badan; master memenuhi D-29 (-14.0 LUFS, -2.2 dBTP, LRA 7.4).
Sumber: ice/audio/qc_en_v6.json; ice/audio/NOTES.md (Version 6); ice/audio/peak_reduction_en_v6.json; ice/review/stages/07-08-draft10-approver.md (item B)
Dihasilkan dalam peringkat ini
08-sound-plan.mdPelan bunyi
Baca keseluruhan fail: 08-sound-plan.mdSound plan: spotify-concept-ad (The street plays along), stage 08a
Built by `ice/audio/score.py` (one script, `--lang en|ar`) with the project copy of mgaudio (MIT), every time read from `ice/plan/cue-sheet.json` (locked, not retimed). Clock: music-led, 120 BPM, bar 0 = the press at 12.0 s, 4/4, a 16th = 0.125 s; 0 to 12.0 s free time. Outputs: `ice/audio/soundtrack_en.wav`, `ice/audio/soundtrack_ar.wav` (48 kHz, 24-bit, stereo, 2,352,000 samples = 49.000 s), stems in `ice/audio/stems_en/` and `ice/audio/stems_ar/` (pre-master, written at -6 dB), `score_spec_en.png`, `score_spec_ar.png`, `beatgrid.png`, measured reports `qc_en.json`, `qc_ar.json`, `beatgrid.json`.
Version 2 (section 7, the director's follow-up for the social-profile LRA): `soundtrack_en_v2.wav`, `soundtrack_ar_v2.wav`, `stems_en_v2/`, `stems_ar_v2/`, `score_spec_en_v2.png`, `score_spec_ar_v2.png`, `beatgrid_v2.png`, `qc_en_v2.json`, `qc_ar_v2.json`, `beatgrid_v2.json`, rendered with `python ice/audio/score.py --lang en --v2` (and `--lang ar --v2`, `--v2 --beatgrid`). Version 1 files are unchanged (checksums verified after the v2 renders). Sections 1 to 6 describe version 1; section 7 lists what version 2 changes and its measured numbers.
This is the 08a score and SFX pass. The final mix on the picture, the exported MP4 measurement and the human listening check belong to 08b and 10. Nothing below is a claim about how it sounds: every number is measured, and no one has listened yet.
1. The four machines are the kit
Peringkat 09, Semakan
Perananpengkritikpengarahpelulus
pusingan 4 pada potongan yang diluluskan: pengkritik A SHIP (5 P2), pengkritik B SHIP (2 P3); bacaan kejelasan 3 PASS r5, penonton buta pada master yang diserahkan: 'Press play and the noise around you turns into music.' (bacaan pusingan 4 terbatal); QA video jenama: ujian jenama FAIL 0 daripada 6, pertukaran pesaing FAIL (36 peratus khusus Spotify), peralihan PASS, pembalikan nilai PARTIAL, disenaraikan untuk pemilik; satu pembetulan pengekodan R4-01 (tag bt709); ice/review/stages/09-10-approver-r2.md
Dihasilkan dalam peringkat ini
09-critic-round-1.mdPusingan pengkritik 1
Buka fail: 09-critic-round-1.md09-critic-round-2.mdPusingan pengkritik 2
Buka fail: 09-critic-round-2.md09-critic-round-3.mdPusingan pengkritik 3
Buka fail: 09-critic-round-3.md09-critic-round-4.mdPusingan pengkritik 4
Buka fail: 09-critic-round-4.md09-fixes.jsonLejar pembetulan dengan bukti sebelum dan selepas
Buka fail: 09-fixes.json
Pusingan pengkritik
Pusingan 1REVISE
- Pengkritik A: 1 P0, 9 P1, 8 P2
- Pengkritik B: 1 P0, 8 P1, 6 P2
- Pengkritik C: 1 P0, 7 P1, 7 P2
- Pembetulan R1-01 hingga R1-20 dalam fixes.json; pudar hon bingkai 0 dan kad akhir ialah penghalang utama
Pusingan 2ONE MORE PASS (satu laluan lagi)
- verify-1: SHIP
- verify-2: ONE MORE PASS (kad akhir: luma jalan, groove pada sel, kepala main, medan sebelum 41.0)
Dibetulkan
- Item pusingan 1: dibetulkan atau dibetulkan sebahagian, mengikut jadual verify-1.md dan verify-2.md
Pusingan 3ONE MORE PASS (satu laluan lagi)
- verify-3: ONE MORE PASS (kepala main kad akhir, sel kelabu yang terpotong, kilatan akhir)
- Pembetulan R3-01 hingga R3-03 dalam fixes.json; kemudian arahan baharu pemilik pada draft-7 (D-30) menggantikan dunia ini dengan jalan yang dilukis
Dibetulkan
- Item pusingan 2: mengikut jadual verify-3.md
Pusingan 4SHIP
- Pengkritik A (gambar): SHIP, tiada P0 atau P1, lima P2 direkodkan (sumber di luar bingkai dalam 1.25 s pertama, dua perkataan 10 px melepasi margin 5 peratus, motosikal menghadap arah sebaliknya, tiada kabur gerakan pada empat pergerakan pantas, tag bt709 tiada)
- Pengkritik B (bunyi dan penyegerakan): SHIP, tiada P0 hingga P2, dua P3 direkodkan (denyut mesin satu bingkai selepas kick, kehilangan mono 1.9 dB pada saat terakhir)
- Penonton dingin pertama (bacaan kejelasan 3): VOID, ia membuka draf melalui laluan projeknya dan paket berlabel pengkritik, dan tiada mesej yang dibawa pulang untuk dipadankan (ice/review/clarity/read-3-cold-viewer.md); bacaan yang dikira, read-3-r5 pada master yang diserahkan, dijalankan selepas pusingan ini (ice/review/clarity/read-3-r5.md dan padanannya)
- Satu pembetulan diterapkan tanpa mengubah video: tag warna bt709 pada master akhir (R4-01)
Dibetulkan
- Pusingan awal 1 hingga 3 menilai dunia grid lorong yang digantikan oleh pemilik (D-30)
Peringkat 10, Serahan
Perananpengarahpelulus
akhir 1920x1080 30 fps 35.00 s, dirender mengikut urutan dari bingkai 0 dengan satu pekerja, bt709, -14.0 LUFS, -1.4 dBTP, LRA 7.4, bingkai terakhir 0 px berbanding halaman logo statik; poster dan enam imej pegun; NOTE.md dengan perkataan D-46, kebenaran dan kegagalan QA; cap jari dalam ice/review/fingerprint.jsonl (stor rumah tidak ditulis); ice/review/stages/09-10-approver-r2.md
Dihasilkan dalam peringkat ini
10-NOTE.mdLaporan serahan dengan angka yang diukur
Baca keseluruhan fail: 10-NOTE.mdspotify-concept-ad: delivery report (2026-10-21)
Status: reviewer approved (stage 09 round 4: two fresh critics SHIP; clarity read 3 PASS r5, a blind viewer on the delivered master, in its own words: "Press play and the noise around you turns into music."), approved by the owner on draft-14 (D-47). Two brand film QA thresholds fail on the approved cut (brand test, competitor swap; see Gates), logged for the owner, not fixed, because a fix changes the approved film.
File: ice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_35s.mp4 sha256 d206ae58123e3bf71764a6be0d17853c2000b4b5f127725eab0dff50a87f2784 1920x1080 30 fps 35.00 s h264 (bt709) / aac 48 kHz stereo
Other deliverables: poster ice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_poster.jpg and .png (1920x1080, the drop at 20.2 s); six key stills ice/renders/final/stills/ (2.67, 8.20, 20.20, 22.30, 25.00, 34.97 s); the same master with its version in the name ice/renders/spotify-concept-ad_street_16x9_35s_v1.mp4; the case study ice/case-study/. One version only: English, 16:9 (the owner's decision, D-28); no Arabic version, no 9:16 or 1:1 re-layouts, no cutdowns.
The non-affiliation line (D-46)

Imej pegun daripada video yang diserahkan pada 0.00 s 
Imej pegun daripada video yang diserahkan pada 17.50 s 
Imej pegun daripada video yang diserahkan pada 34.90 s 
Imej pegun yang diserahkan spotify-concept-ad_street_16x9_poster.jpg 
Imej pegun yang diserahkan spotify-concept-ad_street_16x9_poster.png 
Imej pegun yang diserahkan spotify-concept-ad_street_16x9_01-noisy-street_2.67s.jpg
Perbualan
Setiap mesej antara pemilik dan ejen, mengikut urutan. Kata-kata pemilik dipaparkan kata demi kata; balasan ejen diringkaskan oleh eksport.
اعمل إعلان لسبوتيفاي، مدته من 35 ثانية لدقيقة، ونسخة عربي ونسخة إنجليزي.
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Buat iklan untuk Spotify, tempohnya antara 35 saat hingga seminit, dengan versi bahasa Arab dan versi bahasa Inggeris.
انا هنام فا معناه متتوقفش لأي اسئلة لاني مش هرد
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Saya nak tidur, maksudnya jangan berhenti untuk sebarang soalan sebab saya tak akan jawab
Baik, saya tidak akan berhenti untuk sebarang soalan. Iklan ini akan berjalan dalam mod automatik, dan setiap keputusan akan dibuat berdasarkan kajian serta direkodkan bersama sebab dan sumbernya.
اكمل من حيث توقفت
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Sambung dari tempat awak berhenti
Kerja terhenti tidak lama selepas bermula kerana had penggunaan sudah habis, dan kini disambung semula dari titik yang sama dalam peringkat pertama.
بقالك قد ايه وقت! وايه اللي وصلتله
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Dah berapa lama awak buat ni! Dan dah sampai mana
Tangkapan skrin ditampal ke dalam sembang, dan kandungannya tidak direkodkan.
Peringkat 01 hingga 06 sudah diluluskan: taklimat, konsep, skrip, papan cerita, rupa dan animatik. Binaan dan muzik sedang berjalan, dan papan imej pegun dengan 13 babak sudah dihantar.
الليمت اتجدد اكمل
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Had dah diperbaharui, sambung
Iklan ini menyambung binaan dari titik yang sama.
ايه حصل بخصوص الاعلان
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Apa jadi dengan iklan tu
draft-3 bahasa Inggeris dan halaman bingkainya sudah dihantar, bersama pendapat yang jujur: 8 saat terakhir kaku dan kosong, kad Top result masih kelabu dan sementara, dan adunan akhir belum siap.
انت بتعمل ال3 نسخ مع بعض ولا النسخة الاول بس؟
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Awak buat ketiga-tiga versi serentak atau versi pertama sahaja?
Versi Arab dan Inggeris dibina bersama daripada kod yang sama, dan pelannya 6 versi: dua bahasa dalam 3 saiz. Saiz 16:9 sudah sampai ke draft-4, dan 1:1 serta 9:16 sedang disusun semula.
منا مش عايز غير نسخة واحدة فقط لا غير انجليزي و 16:9 عجبتني ووافقت عليها نبدا نكمل الباقي سواء عربي او ابعاد اخرى هي نسخة واحدة كاملة من كل شيئ محتى الميزوك والساوند ايفكت وغيره
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Saya cuma nak satu versi sahaja, tak lebih Inggeris dan 16:9, saya suka dan dah luluskan; tak perlu teruskan yang lain, sama ada Arab atau saiz lain Satu versi lengkap bagi segalanya, termasuk muzik, kesan bunyi dan lain-lain
Versi Arab dan saiz 9:16 serta 1:1 dibatalkan. Hanya satu versi akan diserahkan, Inggeris 16:9, lengkap dengan muzik, kesan bunyi, adunan, semakan dan kajian kes, dengan rupa yang sama seperti draft-3 yang telah diluluskan.
تمام مستنى
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Baik, saya tunggu
انا عايز اعرف بجد كل الساعات دي بتضيف ف ايه انت لو انسان هتعمل الفيديو يدوي مش هياخد الساعات دي كلها!
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Saya betul-betul nak tahu, semua jam ni digunakan untuk apa? Kalau manusia buat video ni secara manual, tak akan ambil masa selama ni!
Daripada kira-kira 20 jam, kerja sebenar lebih kurang 6 jam, dan selebihnya terhenti kerana had penggunaan. Masa digunakan untuk 6 versi, semakan selepas setiap peringkat, dokumentasi, kitaran render dan semakan, dan muzik yang digubah dengan kod. Cadangan untuk meringankan aliran kerja juga dikemukakan.
لا، سيبه زي ما هو
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Tak, biarkan macam tu
Aliran kerja akan kekal dengan kedalaman penuhnya, dan keputusan ini direkodkan dalam peraturan repo.
باقي قد ايه عالفيديو
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Berapa lama lagi untuk video tu
Kira-kira sejam. Iklan ini dalam pusingan semakan kedua pada draft-7, selepas itu render akhir dan serahan.
ايوه بس انا كنت عايزك تتابع معايا اول باول وتوريني الشغل اول باول وابقى متابع عشان حتى لو عايز تعديلات فالنص الحقها بدل ما اشوف النتيجة النهائية واتصدم بعد يوم عمل كامل
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Ya, tapi saya nak awak ikuti perkembangan dengan saya sedikit demi sedikit dan tunjukkan kerja setiap langkah supaya saya boleh ikut, jadi kalau saya nak pembetulan di tengah jalan saya sempat buat, bukannya tengok hasil akhir dan terkejut selepas sehari suntuk bekerja
draft-7 dengan bunyi dan halaman bingkainya sudah dihantar, bersama apa yang berubah daripada draft-3 dan apa yang masih lemah. Mulai sekarang kerja akan berhenti selepas setiap draf, dan tiada render akhir sebelum maklum balas pengguna.
Tekintas استخدمت السكيلز او كل حاجه موجوده في الريمو يعني المفروض ان دي ساس مثلا سبوتيفاي وتقنيه والكلام ده كله اللي انا ملاحظه كيوزر عادي بيشوف الاعلان طويل جدا اللي هي بتاعت الهايند والهارد وبعد كده الكتابه في السيرش بار فجاه النص ظهر ما اتكتبش كتابه يعني ما ظهرش كلمه او حرف بعد كده ظهر الاغنيه تمام كويس نزل على التشغيل حولني على فريم في ثلاثه اللي هو بارت وبانج وبارد وايكونت البلاي عماله تمشي عليهم وتشرحش الفكره على كده ستريت بلاي بلايز الون عايز ان
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Tekintas awak dah guna skill atau semua yang ada dalam repo, maksudnya ini sepatutnya SaaS, contohnya Spotify, teknologi dan semua itu; apa yang saya perasan sebagai pengguna biasa yang menonton iklan ini: bahagian hon dan bunyi kuat itu sangat panjang, kemudian penulisan dalam bar carian, tiba-tiba teks muncul, ia tidak ditaip, maksudnya tiada perkataan atau huruf yang muncul satu per satu; kemudian lagu muncul, okey bagus; tekan main, ia membawa saya ke bingkai dalam tiga bahagian, part, bang dan bard, dan ikon main terus bergerak di atasnya, dan ia tidak menerangkan idea itu begitu; street plays along, saya mahu
Penghala mengklasifikasikan iklan ini sebagai video jenama (brand film) dan bukan iklan aplikasi (app ad), dan itulah sebab ia jadi abstrak. Bingkai mengesahkan bahawa teks carian muncul sekali gus pada 8.8 saat selepas 3 saat kursor kaku. Mesej itu terputus, jadi diminta untuk dilengkapkan.
وفريمات الدوشة وبعد البحث وتشغيل الاغنية مش بتعبر بشكل فعلي عن المطلوب
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Dan bingkai bunyi bising, selepas carian dan selepas lagu dimainkan tidak benar-benar menyampaikan apa yang dikehendaki
Babak bunyi bising dan babak selepas lagu dimainkan terlalu abstrak dan tidak menyampaikan idea. Dua penyelesaian dicadangkan: jelaskan idea yang sama dengan jalan yang dilukis, atau tukar iklan ini menjadi iklan aplikasi.
نمشي بالحل الأول: نفس القصة بس واضحة، شارع مرسوم بجد بعربيات وموتوسيكل وشنيور، الكتابة حرف حرف، والشارع نفسه بيعزف بعد التشغيل. ابعتلي style frames الأول قبل البناء.
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Kita guna penyelesaian pertama: cerita yang sama tapi jelas, jalan yang betul-betul dilukis dengan kereta, motosikal dan gerudi, tulisan muncul huruf demi huruf, dan jalan itu sendiri bermain muzik selepas lagu dimainkan. Hantar style frames dulu sebelum binaan.
Nota dan keputusan sudah dihantar: jalan yang dilukis dengan kod, bunyi bising kira-kira 3 saat, tulisan huruf demi huruf, dan jalan bermain muzik selepas lagu dimainkan. Bingkai gaya akan dihantar dahulu sebelum sebarang binaan.
6 bingkai gaya dan papan cerita baharu sudah dihantar, dan tempohnya 36 saat. Idea itu kini mudah difahami, tetapi ada dua kelemahan: hanya satu kereta, bukan kesesakan, dan objek kelihatan kecil dalam bingkai. 3 baris teks untuk jalan yang sedang bermain muzik juga dicadangkan.
موافق على الفريمات بالجملة B. صلّح النقطتين: صف عربيات واقفة في الزحمة، والكاميرا تقرّب عشان المكن يملا الكادر. مدة 36 ثانية كويسة. ابدأ البناء وابعتلي أول draft.
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Saya luluskan bingkai dengan baris B. Betulkan dua perkara: sebaris kereta yang tersangkut dalam kesesakan, dan kamera dekatkan supaya mesin memenuhi bingkai. Tempoh 36 saat okey. Mulakan binaan dan hantar draf pertama.
Binaan bermula dengan kedua-dua pembetulan itu, dan draf pertama dengan bunyi akan dihantar sebelum sebarang render akhir.
خلصت المطلوب خلاص والريبو جاهز يبقى عام على جيت هاب واثبته على نسخة جديدة من كلود
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Kerja yang diminta dah siap, dan repo dah sedia untuk dijadikan awam di GitHub dan dipasang pada versi baharu Claude
draft-9 dengan bunyi (36 saat) dan halaman bingkainya sudah dihantar: kesesakan kereta, tulisan huruf demi huruf, mesin masuk satu demi satu mengikut rentak, dan tingkap menyala pada drop. Masih lemah: pengakhiran kira-kira 9 saat yang tenang, kesesakan masih nipis, bunyi hanya diukur dan belum didengar oleh sesiapa, dan limiting tinggi pada kemuncak.
صلح الملاحظات الاربع عالفيديو وعايز اصلح ال 5 مشاكل دول: 1. الإعلان الأول لسه ما خلصش: قسم الـ gallery في الـ README مكتوب فيه “The gallery is being rendered”. يعني أهم دليل على الجودة لسه فاضي. وإعلان سبوتيفاي نفسه بيّن إن الوعد الأساسي لسه مش متحقق: البرومبت الواحد طلّع إعلان مجرد اليوزر العادي مش فاهمه، واحتاج تدخلك. 2. 21 مشكلة اتسجلت في الـ skills أثناء الإعلان: منهم 7 كبار و14 صغيرين، ولسه ما اتصلحوش. من الكبار: * سكريبت الصوت بيعمل fade-in إجباري 1.5 ثانية، وده اللي خلّى أول الإعلان ساكت. * سكريبت الرندر بيقف 5 دقايق من غير ما يقول السبب، لو ملف برا الفولدر. * الرندر بالـ GPU بيطلّع نفس الفريم بشكل مختلف. * سحب شكل البراند مش بيعرف يختار لغة الموقع. * فحص في الجودة بيقرا المشاهد الـ 3D غلط. * وأهمهم: مفيش أي فحص قبل البناء بيتأكد إن المشاهد العادي هيفهم الفكرة. دي بالظبط المشكلة اللي انت لاحظتها. 3. التجربة الكاملة ببرومبت واحد على Claude نضيف لسه ما اتعملتش: محتاجة تسجيل دخولك، وهتاكل من نفس الليمت. 4. ملفات الصيانة فيها مسارات من جهازك: زي `_motion-sources`، ومحتاجة تتنضف. 5. الـ CI بيقع أحيانًا: على بعض أجهزة GitHub مكتبة Python بتقع أثناء الاستيراد.
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Betulkan empat nota pada video Dan saya nak betulkan 5 masalah ini: 1. Iklan pertama masih belum siap: bahagian gallery dalam README tertulis “The gallery is being rendered”. Maksudnya bukti kualiti yang paling penting masih kosong. Dan iklan Spotify itu sendiri menunjukkan janji utama masih belum tercapai: satu prompt menghasilkan iklan abstrak yang pengguna biasa tidak faham, dan ia memerlukan campur tangan awak. 2. 21 masalah direkodkan dalam skill semasa membuat iklan: 7 besar dan 14 kecil, dan belum dibetulkan. Antara yang besar: * Skrip bunyi membuat fade-in wajib 1.5 saat, dan itulah yang membuatkan permulaan iklan senyap. * Skrip render berhenti 5 minit tanpa memberitahu sebabnya, jika ada fail di luar folder. * Render dengan GPU menghasilkan bingkai yang sama dalam bentuk yang berbeza. * Pengambilan rupa jenama tidak tahu memilih bahasa laman web. * Satu semakan kualiti membaca babak 3D dengan salah. * Dan yang paling penting: tiada sebarang semakan sebelum binaan yang memastikan penonton biasa akan faham idea itu. Itulah tepat masalah yang awak perasan. 3. Ujian penuh dengan satu prompt pada Claude yang bersih masih belum dibuat: ia memerlukan log masuk awak, dan akan menggunakan had yang sama. 4. Fail penyelenggaraan mengandungi laluan dari mesin awak: seperti `_motion-sources`, dan perlu dibersihkan. 5. CI kadang-kadang gagal: pada sesetengah mesin GitHub, pustaka Python gagal semasa import.
Empat nota sudah dihantar: pengakhiran yang lebih pendek dan hidup, lebih banyak kereta dalam kesesakan di dalam bingkai, pergerakan kamera dari 9 hingga 18 saat, dan mampatan yang kurang pada kemuncak. draft-10 akan dihantar sebelum sebarang render akhir, dan pembetulan skill bermula secara selari.
Try again
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Cuba lagi
draft-11 dengan bunyi (35 saat) dan halaman bingkainya sudah dihantar selepas empat nota itu: dua baris kereta dalam kesesakan, kamera mendekati setiap mesin semasa ia masuk, pengakhiran 6.5 saat dan bukan 9, dan mampatan pada kemuncak 5.65 dB. draft-10 berdurasi 33.5 saat, jadi ditolak kerana tempoh yang diminta bermula dari 35. Bunyi masih belum didengar oleh sesiapa.
جيد جدا فقط النهاية احذف جملة انه غير نصي وخلي الشاشة كلها سوداء واللوجو بتاع سبوتي فاي يظهر بانيميشن
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Sangat bagus, cuma di pengakhiran buang ayat yang mengatakan ia tidak rasmi Dan jadikan seluruh skrin hitam, dan logo Spotify muncul dengan animasi
التصليحات بتاعت الريبو كلها تمت وان هو دلوقتي جاهز انه يستعمل على البرودكشن.
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Semua pembetulan repo sudah selesai dan sekarang ia sedia untuk digunakan dalam produksi.
Pengakhiran kini skrin hitam dan logo muncul dengan gerakan tanpa diubah suai. Pengguna ditanya tentang tempat ayat penafian gabungan: baris kecil di permulaan, atau dibuang dari video dan dikekalkan dalam keterangan gallery sahaja. Turut dijelaskan bahawa pembetulan repo sudah selesai dan lulus ujian, tetapi memerlukan ujian penuh dengan satu prompt sebelum kita boleh kata ia sedia untuk kegunaan sebenar.
اشيل جملة غير رسمي من الفيديو خالص، وخليها في وصف الـ gallery وكارت صفحة الهبوط بس، وعدّل القاعدة في AGENTS.md.
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Buang terus ayat tidak rasmi dari video, kekalkan dalam keterangan gallery dan kad halaman pendaratan sahaja, dan ubah peraturan dalam AGENTS.md.
Ayat itu dibuang dari seluruh video, dan akan diletakkan dalam keterangan gallery dan kad halaman pendaratan sahaja. Peraturan gallery dalam AGENTS.md sudah diubah, dan peraturan skill untuk pengguna kekal seperti asal. draft-12 sedang dirender dengan kad hitam dan logo.
draft-14 (35 saat) dan halaman bingkai 9 saat terakhir sudah dihantar: medan carian di atas jalan, kemudian seluruh skrin menjadi hitam, dan logo rasmi Spotify masuk dengan kemunculan beransur dan pembesaran ringan lalu berhenti pada pukulan terakhir pada 33.5. Tiada ayat tidak rasmi dalam video. Bunyi masih belum didengar oleh sesiapa.
موافق على draft-14 وسمعت الصوت. ابدأ الريندر النهائي 1920x1080 والتسليم والـ case study.
Terjemahan, bukan kata-kata pemilik
Saya luluskan draft-14 dan dah dengar bunyinya. Mulakan render akhir 1920x1080, serahan dan kajian kes.
Render akhir 1920x1080 bermula mengikut urutan dari bingkai pertama, bersama pusingan semakan terakhir, serahan, eksport kajian kes dan fail log kerja.
Kajian bertarikh
Nota pematuhan: spotify-concept-ad
21 sumber
- Advertising and Marketing 2025, Egypt: Law and Practice (p. 109)dibaca 20 Oktober 2026
- Advertising and Marketing 2025, Egypt: Law and Practice (p. 110)dibaca 20 Oktober 2026
- Advertising and Marketing 2025, Egypt: Law and Practice (pp. 112 to 113)dibaca 20 Oktober 2026
- What You Need to Know About Egypt's New Advertising RulesDiterbitkan 13 Mac 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- قانون رقم 181 لسنة 2018 (Consumer Protection Law), textDiterbitkan 13 September 2018, dibaca 20 Oktober 2026
- قانون حماية المستهلك رقم 181 لسنة 2018 (record)Diterbitkan 13 September 2018, dibaca 20 Oktober 2026
- Meta Advertising Standardsdibaca 20 Oktober 2026
- Third-Party Infringementdibaca 20 Oktober 2026
- Unbranded ads or brand channelsdibaca 20 Oktober 2026
- Trademarkdibaca 20 Oktober 2026
- Trademarksdibaca 20 Oktober 2026
- Copyrightsdibaca 20 Oktober 2026
- Misrepresentationdibaca 20 Oktober 2026
- Misleading and false contentdibaca 20 Oktober 2026
- Ad Format and Functionalitydibaca 20 Oktober 2026
- Intellectual Property Infringementdibaca 20 Oktober 2026
- Deceptive Practicesdibaca 20 Oktober 2026
- About TikTok Advertising Policies for Promotedibaca 20 Oktober 2026
- Design & Branding Guidelinesdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Developer Terms, Version 10Diterbitkan 15 Mei 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Terms of Use, Egypt EnglishDiterbitkan 26 Ogos 2025, dibaca 20 Oktober 2026
R-01 RQ-brand: Apakah yang diterbitkan oleh halaman rasmi Spotify sendiri hari ini tentang peraturan logo, warna, fon, halaman langsung, senarai kedai aplikasi dan kempen semasanya?
21 sumber
- Logo and Brand Assetsdibaca 20 Oktober 2026
- Design & Branding Guidelinesdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Developer Terms, Version 10dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Terms of Use (End User Agreement), Egypt Englishdibaca 20 Oktober 2026
- Sharing your musicdibaca 20 Oktober 2026
- Introducing Spotify Mix, Our New and Exclusive FontDiterbitkan 22 Mei 2024, dibaca 20 Oktober 2026
- The Look Behind the SoundDiterbitkan 23 April 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Premium (Egypt), Englishdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Premium (مصر), Arabicdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Web Playerdibaca 20 Oktober 2026
- Download Spotify (Egypt, English)dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify listing, Apple App Storedibaca 20 Oktober 2026
- Spotify listing, Google Playdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify listing, Microsoft Storedibaca 20 Oktober 2026
- How Our 2025 Wrapped Campaign Turns Your Year in Listening Into a Global CelebrationDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- It's Your Party of the Year(s): A Look Back at Your Entire Music History on SpotifyDiterbitkan 12 Mei 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Meet the Real-Life Superfan Starring in Spotify's Fan Life CampaignDiterbitkan 28 Julai 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Benito Skinner and Mary Beth Barone Will Always Ride for Pop DivasDiterbitkan 14 Oktober 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify's 'Your Summer Persona' gives Egyptians a personalised summerDiterbitkan 23 Julai 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify highlights data challenges in Egypt in latest campaignDiterbitkan 30 Jun 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Reports Second Quarter 2026 EarningsDiterbitkan 4 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
R-02 RQ-business: Apakah Spotify, siapa yang dilayaninya, apa yang diterbitkannya sebagai kebenaran produk hari ini, siapa pesaingnya di Mesir, MENA dan global, dan bagaimana ia berkomunikasi?
19 sumber
- About SpotifyDiterbitkan 4 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Reports Second Quarter 2026 EarningsDiterbitkan 4 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Technology S.A., Form 6-K, interim statements for the period ended June 30, 2026dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Technology S.A., Form 20-F, fiscal year ended December 31, 2025Diterbitkan 10 Februari 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Investor Relations, homedibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Premium (Egypt), Englishdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Premium (مصر), Arabicdibaca 20 Oktober 2026
- The Look Behind the SoundDiterbitkan 23 April 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Audiobooks on Spotify Are Going GlobalDiterbitkan 7 Oktober 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Rolls Out 11 New Languages to Users Around the WorldDiterbitkan 15 Mei 2023, dibaca 20 Oktober 2026
- Global Music Report 2026: global recorded music revenues grow 6.4% as record companies drive innovationDiterbitkan 18 Mac 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Anghami Reports FY2025 Revenue of $99.3M, Up 27%, on 3.5M Subscribers and Landmark Strategic PartnershipsDiterbitkan 30 April 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- KSA Music Streaming MarketDiterbitkan 29 Julai 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- MENA grew 15.2% on almost pure streaming; Anghami is the DSP most distributors skipDiterbitkan 18 Julai 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Music for every moment (Spotify Egypt case study)dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Wrapped faces copycat pressure from Amazon, Apple, and YouTubeDiterbitkan 4 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify highlights data challenges in Egypt in latest campaignDiterbitkan 30 Jun 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify's 'Your Summer Persona' gives Egyptians a personalised summerDiterbitkan 23 Julai 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Web Player, Homedibaca 20 Oktober 2026
R-03 RQ-rules: Peraturan pengiklanan apa yang terpakai bagi iklan aplikasi penstriman muzik di Mesir dan MENA, dan apa kata dasar iklan YouTube (Google Ads), Instagram (Meta) dan TikTok untuk video konsep tidak rasmi ini?
18 sumber
- Advertising and Marketing 2025, Egypt: Law and Practice (printed p. 109)dibaca 20 Oktober 2026
- Advertising and Marketing 2025, Egypt: Law and Practice (printed p. 110)dibaca 20 Oktober 2026
- Advertising and Marketing 2025, Egypt: Law and Practice (printed pp. 112 to 113)dibaca 20 Oktober 2026
- What You Need to Know About Egypt's New Advertising RulesDiterbitkan 13 Mac 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- قانون رقم 181 لسنة 2018 (Consumer Protection Law), text "updated to 2024"Diterbitkan 13 September 2018, dibaca 20 Oktober 2026
- قانون حماية المستهلك رقم 181 لسنة 2018 (record)Diterbitkan 13 September 2018, dibaca 20 Oktober 2026
- Meta Advertising Standardsdibaca 20 Oktober 2026
- Third-Party Infringement (Advertising Standards, Intellectual property infringement)Diterbitkan 30 Mei 2024, dibaca 20 Oktober 2026
- Unbranded ads or brand channelsdibaca 20 Oktober 2026
- Trademarkdibaca 20 Oktober 2026
- Trademarksdibaca 20 Oktober 2026
- Copyrightsdibaca 20 Oktober 2026
- Misrepresentationdibaca 20 Oktober 2026
- Misleading and false contentdibaca 20 Oktober 2026
- Ad Format and Functionalitydibaca 20 Oktober 2026
- Intellectual Property Infringementdibaca 20 Oktober 2026
- Deceptive Practicesdibaca 20 Oktober 2026
- About TikTok Advertising Policies for Promotedibaca 20 Oktober 2026
R-04 RQ-color: Apakah maksud warna bagi jenama penstriman muzik dan bagi khalayak di Mesir dan dunia Arab, dan palet apa yang digunakan oleh jenama penstriman muzik pada 2025 dan 2026?
7 sumber
- Arab Flags: Colors and Symbolsdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify DESIGN.md (design system extraction)Diterbitkan 12 Mei 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Anghami home page (HTML source)dibaca 20 Oktober 2026
- Apple Music web (HTML and stylesheet)dibaca 20 Oktober 2026
- YouTube Music home (HTML source)dibaca 20 Oktober 2026
- Cairo Design Week (student poster)dibaca 20 Oktober 2026
- Anghami logodibaca 20 Oktober 2026
R-05 RQ-type: Konvensyen tipografi Arab apa yang terpakai untuk skrin dan video media sosial pada 2025 dan 2026, bagaimana bahasa Arab dipadankan dengan sans Latin, dan fon Arab berlesen terbuka mana yang dinamakan oleh sumber?
5 sumber
- Arabic typography guide (Insights / Publishing & Arabic Craft)Diterbitkan 28 April 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- The Graphic Design Trends Defining the UAE in 2026Diterbitkan 3 September 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Arabic App Store Screenshots: 4 Typography Tripwires [2026]Diterbitkan 9 Jun 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Cairo Design Week (student poster)dibaca 20 Oktober 2026
- METADATA.pb files of the Google Fonts library (one per family)dibaca 20 Oktober 2026
R-06 RQ-category: Bagaimanakah rupa iklan penstriman muzik dan iklan Spotify semasa (struktur, palet, tipografi, gerakan, bunyi), dan bagaimanakah rupa setiap video lain tentang subjek ini?
17 sumber
- Ad of the Day: Spotify Wrapped gets first TV spot featuring star-studded UK castDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Your Favourite Artists reveal Spotify 2025 WrappedDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- What Your Top Song Says About You, Spotify Wrapped 2025, Emraan Hashmi and Raghav JuyalDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- It's time... Go get your Wrapped!Diterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Mopping Made Fun, Spotify ChalaoDiterbitkan 16 September 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- أنغامي، جوك له صوت، صوتك بطريقتكDiterbitkan 6 November 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Hello India. Love, Amazon Music.Diterbitkan 4 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- HEAD TRIP.Diterbitkan 14 Oktober 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- YT 16x9 Horizontal v2Diterbitkan 7 Oktober 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- There's just something in the air today, What's on your #SpotifyWrapped?Diterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- How Our 2025 Wrapped Campaign Turns Your Year in Listening Into a Global CelebrationDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify ads celebrate fans of Oasis, Doechii and Chappell RoanDiterbitkan 14 April 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify highlights data challenges in Egypt in latest campaignDiterbitkan 30 Jun 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify strikes a chord with Egyptian AudiencesDiterbitkan 26 Julai 2023, dibaca 20 Oktober 2026
- Regional focus key as Spotify launches 'Listening is Everything' campaign in Saudi Arabia and EgyptDiterbitkan 8 September 2020, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify Spotlights Egyptian Rap And Celebrates Fandom In Its Latest Campaign Melouk El SceneDiterbitkan 30 Jun 2022, dibaca 20 Oktober 2026
- Amazon Music cues Sonu Nigam and Usha Uthup for a nostalgic game of AntakshariDiterbitkan 6 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
R-07 RQ-ads: Iklan sebenar 2024 hingga 2026 mana daripada Spotify dan pesaing yang dinamakan oleh sumber kami (Mesir, MENA dan global) yang menunjukkan cangkuk, bentuk rentak, palet, tipografi, kadar potongan, bunyi dan pengakhiran kategori ini?
24 sumber
- Ad of the Day: Spotify Wrapped gets first TV spot featuring star-studded UK castDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Your Favourite Artists reveal Spotify 2025 WrappedDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify, Wrapped 2025, Nattamai, Wrapped Ah Paathu Sollu, SarathkumarDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- What Your Top Song Says About You, Spotify Wrapped 2025, Emraan Hashmi and Raghav JuyalDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Mopping Made Fun, Spotify ChalaoDiterbitkan 16 September 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Laundry Made Fun, Spotify ChalaainDiterbitkan 16 September 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- It's time... Go get your Wrapped!Diterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- There's just something in the air today, What's on your #SpotifyWrapped?Diterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify India, channel video feeddibaca 20 Oktober 2026
- Spotify highlights data challenges in Egypt in latest campaignDiterbitkan 30 Jun 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- أنغامي، جوك له صوت، صوتك بطريقتكDiterbitkan 6 November 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- أنغامي، كل احساس له صوت، صوتك بطريقتكDiterbitkan 7 November 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- أنغامي تشغلّك اللي يشبهك، صوتك بطريقتكDiterbitkan 13 November 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- الصوت اللي يكمّله على أنغامي، صوتك بطريقتكDiterbitkan 27 November 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- YT 16x9 Horizontal v2Diterbitkan 7 Oktober 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Anghami, channel video feeddibaca 20 Oktober 2026
- Anghami Latest TV AdDiterbitkan 30 Mac 2014, dibaca 20 Oktober 2026
- Amazon Music launches first India brand film celebrating Antakshari traditionDiterbitkan 5 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Amazon Music cues Sonu Nigam and Usha Uthup for a nostalgic game of AntakshariDiterbitkan 6 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Hello India. Love, Amazon Music.Diterbitkan 4 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- HEAD TRIP.Diterbitkan 14 Oktober 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Apple Music, channel video feeddibaca 20 Oktober 2026
- YouTube Music, channel video feeddibaca 20 Oktober 2026
- Nhar M3a AbduhDiterbitkan 16 Oktober 2026, dibaca 20 Oktober 2026
R-08 RQ-refs: Karya sebenar yang boleh ditonton dan didokumenkan mana yang boleh menjadi penanda aras untuk tatabahasa naratif dan peralihan, untuk tipografi dan komposisi, serta untuk bunyi dan rentak dalam video jenama penstriman muzik?
18 sumber
- Spreadbeats, ADC Awards 2025, Silver Cube, Craft in Motion / Film / Motion Graphicsdibaca 20 Oktober 2026
- Spotify at Cannes Lions 2025: The Week's Unmissable Highlights, Star Power, and MoreDiterbitkan 24 Jun 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify: Spreadbeatsdibaca 20 Oktober 2026
- SPOTIFY - Spreadbeats - FCB - Cannes Lions 2024Diterbitkan 22 Oktober 2024, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify - Spreadbeats (case study)Diterbitkan 18 Jun 2024, dibaca 20 Oktober 2026
- Spreadbeats (Cannes Grand Prix 2024) - SpotifyDiterbitkan 18 Jun 2024, dibaca 20 Oktober 2026
- How Our 2025 Wrapped Campaign Turns Your Year in Listening Into a Global CelebrationDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Spotify used Rive for Spotify Wrapped 2025Diterbitkan 9 Januari 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- It's time... Go get your Wrapped!Diterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- There's just something in the air today, What's on your #SpotifyWrapped?Diterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Project Spotify: Music + Talk, Studio Dumbar/DEPT, European Design Awards 2022, Silver, Motion Logodibaca 20 Oktober 2026
- Listening is Everything, D&AD 2021, Brandingdibaca 20 Oktober 2026
- Hello India. Love, Amazon Music.Diterbitkan 4 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Amazon Music cues Sonu Nigam and Usha Uthup for a nostalgic game of AntakshariDiterbitkan 6 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Amazon Music launches first India brand film celebrating Antakshari traditionDiterbitkan 5 Ogos 2026, dibaca 20 Oktober 2026
- Your Favourite Artists reveal Spotify 2025 WrappedDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Ad of the Day: Spotify Wrapped gets first TV spot featuring star-studded UK castDiterbitkan 3 Disember 2025, dibaca 20 Oktober 2026
- Brand Film Awards 2026 winners revealedDiterbitkan 30 April 2026, dibaca 20 Oktober 2026
Semakan pada fail yang diserahkan
| Gerbang | Keputusan | Diukur |
|---|---|---|
| Kejelasan penonton dingin | Lulus | sub-ejen baharu tanpa brief hanya membuka paket (film.mp4 dan format.txt) dan menulis: menjual "Spotify."; melakukan "It lets you find and play music that fits your moment."; idea "Press play and the noise around you turns into music."; pelulus memadankannya dengan mesej yang dibawa pulang (D-48): Sells, Offer's job dan One-line idea MATCH, tiada salah baca, tiada kekeliruan besar, lima item kecil. Bacaan 3 yang pertama (pusingan 4) terbatal: ia membuka draf melalui laluan projeknya dan paket berlabel pengkritik, tiada mesej yang dibawa pulang dan tiada padanan dijalankan. Bacaan 1 dan 2 tidak dijalankan (gerbang ini dimasukkan ke dalam skill di tengah-tengah proses, selepas 02). Had: laluan paket menamakan "04-spotify", yang dilihat oleh penonton |
| Lint papan cerita | Amaran | 15 syot, 35 s; kuning: syot 1 empat perkataan (bunyi mesin), syot 2 dan 4 pendek (pemilik mahu menaip serta-merta; kad yang diluluskan), tiga tolakan berturut-turut (nota 3 pemilik) |
| Lint dan semakan enjin | Lulus | kontrak halaman merender 1050 bingkai mengikut urutan dengan satu pekerja; helaian cue dieksport semula secara sama (53 peristiwa) |
| G0 render wujud | Lulus | 35.00 s sepadan dengan jangkaan 35.00 s; audio ada |
| G1 bukti boleh dibaca | Dengan mata | teks medan 54 px pada 1080 (5 peratus), baris teks 104 dan 64 px; perkataan bunyi dan kad boleh dibaca pada saiz penuh; disemak pada imej pegun 1920 dan helaian bersaiz telefon |
| G2 tiada bingkai kosong | Lulus | tiada jujukan lebih daripada 3 bingkai rata |
| G3 tahanan akhir, bahagian CTA | Lulus | tahanan akhir 1.47 s (had 0.6 hingga 1.77 s untuk kad akhir tanpa teks); CTA dari 27.5 s = 21 peratus (paling banyak 25) |
| G4 satu fokus utama bagi setiap bingkai | Dengan mata | satu fokus utama bagi setiap rentak (data-hero: perkataan HONK, medan, jalan, baris teks, medan, logo) |
| G5 tiada kerangka halaman | Lulus | 0 padanan peraturan, median depth_layers 5 |
| Gerbang video | Amaran | gerakan pantas dalam syot 0.151, bahagian tengah kosong 0.000 s, latar biru-ungu 0.000; kuning: hero_share dan frame_fill di bawah had minimum hanya untuk rentak 31.25-35 s, tolakan masuk 12 seminit |
| Had minimum kekayaan | Lulus | hero_share 90.9 peratus (had 30), frame_fill 16 daripada 16 (had 10), empty_half 0 s, in_shot_motion 100 peratus, longest_still 0 s di luar tahanan yang diisytiharkan; median depth_layers 5 (tanda halaman); butiran permukaan (butiran asfalt, tingkap, rangka tapak dan papan dinding), peristiwa cahaya (gelang tekanan, drop), bahan sebenar (UI yang dibina semula, logo rasmi) dikira oleh pengkritik A |
| Gerakan dan pembekuan | Lulus | 0 potongan, 0 pembekuan, 1 bahagian hitam (pudar yang diisytiharkan sebelum logo), 0 putih; 16 sampel hampir beku (jeda nafas dan tahanan logo) |
| Sambungan | Tidak berkenaan | satu kamera berterusan, tiada potongan (look.py membaca kilatan drop pada 19.53 s sebagai pertukaran babak) |
| Kapsyen dan penyegerakan | Penyegerakan lulus | tiada suara, tiada kapsyen; setiap permulaan cue dalam lingkungan satu bingkai (pengkritik B: tekanan 7.5, drop 19.5, pukulan akhir 33.5 pada bingkai masing-masing, 13 hentakan kesesakan tepat pada sampel) |
| Kelantangan | Lulus | -14.0 LUFS, LRA 7.4 LU, puncak sebenar -1.4 dBFS (sasaran -14, -1 dBTP, D-29) |
| Spesifikasi | Lulus | 1920x1080, h264, 30 fps, 35.00 s |
| Jarak templat | Lulus | 4 daripada 6 paksi berbanding ice-styles 01-flat-vector |
| Cap jari | Tiada rekod terdahulu | rekod ditulis ke ice/review/fingerprint.jsonl di dalam projek (proses ini terhad kepada foldernya, jadi ~/.ice-motion-director/fingerprints.jsonl tidak ditulis) |
| Final Frame Contract | Lulus | bingkai terakhir versi akhir tanpa kehilangan sama dengan halaman logo statik pada seluruh bingkai: 0 piksel berbeza |
| Versi akhir berbanding potongan yang diluluskan | Lulus | bingkai akhir pada 960x540 berbanding draft-14: PSNR 36.7 hingga 43.6 dB pada sembilan titik masa; versi akhir tanpa kehilangan berbanding imej pegun yang dicari: 0 px pada kad akhir dan logo, bintik paling banyak 29 daripada 255 pada lapisan jalan (sejarah raster, versi akhir dirender mengikut urutan dari bingkai 0 dengan satu pekerja) |
| Ujian jenama (ambang QA video jenama) | Gagal | 0 daripada 6 bingkai rawak dibaca sebagai Spotify apabila logo dan UI ditutup (2 NO, 4 WEAK): hijau Spotify hanya ada pada bulatan main dan logo, warna jalan tidak dikenali sebagai Spotify |
| Pertukaran pesaing (ambang QA video jenama) | Gagal | 12.5 daripada 35 s (36 peratus) khusus Spotify, semuanya permukaan yang boleh ditukar ganti (antara muka yang dibina semula, warna hijau, logo); idea itu boleh dipindahkan ke mana-mana aplikasi muzik |
| Peralihan mengubah objek; pembalikan nilai (ambang QA video jenama) | Separa | peralihan lulus: tiada potongan keras pada 1050 bingkai (satu kamera berterusan); luma bab berbalik pada 4 daripada 7 perubahan, tiga terakhir menurun ke hitam |
| Pertandingan klimaks | Tidak dijalankan |
- -14KelantanganLUFS
- -1.4Puncak sebenardBTP
- 30Kadar bingkaibingkai sesaat
- 1920 x 1080Resolusipiksel
| Bahasa | Nisbah | Tempoh | Fail |
|---|---|---|---|
| Inggeris | 16:9 | 35 saat | ice/ |
Penghargaan dan alat
- ice/audio/soundtrack_en.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py; mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, n/a (original output, mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
- ice/audio/soundtrack_ar.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py; mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, n/a (original output, mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), Arabic version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
- ice/audio/soundtrack_en_v2.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v2); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 2 levels for the social-profile LRA (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
- ice/audio/soundtrack_ar_v2.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v2); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 2 levels for the social-profile LRA (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), Arabic version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
Kesemua 25 penghargaan
- ice/audio/soundtrack_en_v3.wav (and stems_en_v3/), local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v3); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 3: full-level frame-0 horn, no fade-in, end hit at 46.0 and a natural ring-out (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English 16:9 delivery film, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
- ice/audio/stems_en_v2/, ice/audio/stems_ar_v2/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-20
- ice/audio/stems_en/, ice/audio/stems_ar/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-20
- ice/audio/soundtrack_en_v4.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v4); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 4, the drawn street: timed from ice/plan/cue-sheet.json (36.0 s); mid-honk at frame 0, no fade-in, last hit at 33.5 and a natural ring-out (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP; measured -14.08 LUFS, -1.21 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 36.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v4.json), 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v4.wav: SFX (street noise of the hero car, four jam vehicles, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, horn, breaker, pile rig, motorbike and key models written in ice/audio/score.py (horn4, road_breaker, breaker_hat, pile_ram, pile_backbeat, bike_rev, key_tick, building on jack_hammer and engine_bass there); UI open, whoosh, click, riser, impact and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 36.0 s, 2026-10-21
- ice/audio/stems_en_v4/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 31 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v5.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v5); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 5 (D-38 to D-42): timed from the re-timed ice/plan/cue-sheet.json (33.5 s), seven jam cars, an alive ending, smaller peaks at the source (mastered to -14 LUFS, -2.5 dBTP ceiling; measured -14.03 LUFS, -2.68 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 33.5 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v5.json; mastered into ice/renders/draft-10-en-av.mp4), 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v5.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, the same models as v4 in ice/audio/score.py (horn4 with seven horn timbres, road_breaker, breaker_hat, pile_ram, pile_backbeat, bike_rev, key_tick); UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 33.5 s, 2026-10-21
- ice/audio/stems_en_v5/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 34 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v6.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v6); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 6: the version 5 sound on the 35.0 s ice/plan/cue-sheet.json (last hit 32.5, ring-out to 35.0), the jam cars level-matched (mastered to -14 LUFS, -2.5 dBTP ceiling; measured -14.07 LUFS, -2.68 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v6.json; mastered into ice/renders/draft-11-en-av.mp4), 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v6.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, the same models as v5 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
- ice/audio/stems_en_v6/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 34 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v7.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v7); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 7: the version 6 sound with the black end card (D-44 to D-46): the groove under the field, the street dropping out with the fade to black, a reverse-cymbal swell under the logo entrance, the final hit at 32.5 and the ring-out (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.04 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v7.json; mastered into ice/renders/draft-12-en-av.mp4), 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v7.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact; the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v6 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz), the reverse cymbal of the logo entrance and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy; the cymbal is mgaudio's synthetic crash reversed, no sample pack installed), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
- ice/audio/stems_en_v7/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v8.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v8); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 8: version 7's sound on the re-timed ending (the field 27.5 to 31.5, the fade to black 31.5 to 32.0, the swell 31.9 to 33.5, the final hit at 33.5, the ring-out to 35.0) (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.03 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v8.json; mastered into ice/renders/draft-13-en-av.mp4), 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v8.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact; the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v7 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz), the reverse cymbal of the logo entrance (mgaudio's synthetic crash reversed) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
- ice/audio/stems_en_v8/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v9.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v9); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 9: version 8's sound on the end card re-timed for look.py G3 (the street fading 31.5 to 33.0, the swell 32.5 to the hit at 33.5) (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.08 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v9.json; mastered into ice/renders/draft-14-en-av.mp4), 2026-10-21
- ice/audio/soundtrack_en_v9.wav: SFX (as v8: street noise, 26 key ticks, UI open, whoosh, click, riser, impact, the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v8 in ice/audio/score.py and mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
- ice/audio/stems_en_v9/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
look.pylint.mjsfilm_gate.pymotion_check.pyfrozen-time.mjsloudness.mjsprobe-mp4.mjstransitions.py
Apa yang tidak ditemui oleh eksport
mediaice/review/ui-fidelity/sheet-ar.png tidak dieksport: helaian ketepatan mentah disimpan secara tempatan (ia mungkin mengandungi kandungan pemegang hak lain; hanya salinan kongsi yang bertopeng dieksport)
mediaice/review/ui-fidelity/sheet-en-v2.png tidak dieksport: helaian ketepatan mentah disimpan secara tempatan (ia mungkin mengandungi kandungan pemegang hak lain; hanya salinan kongsi yang bertopeng dieksport)
mediaice/review/ui-fidelity/sheet-en.png tidak dieksport: helaian ketepatan mentah disimpan secara tempatan (ia mungkin mengandungi kandungan pemegang hak lain; hanya salinan kongsi yang bertopeng dieksport)
mediaice/review/ui-fidelity/sheet-tiles-ar.png tidak dieksport: helaian ketepatan mentah disimpan secara tempatan (ia mungkin mengandungi kandungan pemegang hak lain; hanya salinan kongsi yang bertopeng dieksport)
mediaice/review/ui-fidelity/sheet-tiles-en.png tidak dieksport: helaian ketepatan mentah disimpan secara tempatan (ia mungkin mengandungi kandungan pemegang hak lain; hanya salinan kongsi yang bertopeng dieksport)
stages[].minutesminit bagi setiap peringkat tidak direkodkan dalam stages ice/state.json
stages[06].artifactstiada render animatik dalam fail proses
gates[].thresholdjadual gerbang dalam NOTE.md tidak memisahkan ambang; ambang berada di dalam setiap nilai di tempat laporan menyatakannya
run-log25 imej lagi tidak disertakan (paling banyak 24)
run-logditopengkan dalam eksport: 0 kunci atau token, 0 alamat e-mel, 0 nombor telefon, 1 laluan mutlak (ice/log/conversation.jsonl menyimpan teks verbatim)
Berikan ejen anda seorang pengarah
Tampal satu baris, kemudian minta video dengan bahasa biasa. Ice menguruskannya dari taklimat hingga serahan dan menunjukkan kerjanya pada setiap langkah yang anda mahu lihat.
npx skills add Omar-Tnzxo/ice-motion-director -g --all 











