Ice Motion Director
Instalacja

Koncepcyjna reklama Spotify

Spotify, film wizerunkowy. Jak powstał z Ice Motion Director, od promptu do dostarczonego filmu.

Nieoficjalna koncepcja, niepowiązana z marką Spotify

Film

Prompt

Zrób reklamę dla Spotify, od 35 sekund do minuty, w wersji arabskiej i angielskiej.

Pokaż oryginał, dokładnie tak, jak został wpisany (arabski)

Przetłumaczono z języka: arabski.

اعمل إعلان لسبوتيفاي، مدته من 35 ثانية لدقيقة، ونسخة عربي ونسخة إنجليزي.

Rodzaj filmu
Film wizerunkowy
Ścieżka
film
Tryb pracy
Jeden prompt (tryb auto)
Skala
Standard
Opublikowano
21 października 2026

Dostarczono

  • angielski, 16:9, 35 sekund

Jak powstał

Agent
Claude Code 2.1.303 (desktop app)
Model
claude-opus-5-5
Effort
xhigh
Subagenci
A director session, research agents, concept and stage critics, rework and verify critics, picture and sound critics, a cold viewer for the clarity read, the stage approver and a sound designer
Data
od 20 października 2026 do 21 października 2026

Jak do tego doszło

Przebieg tak, jak się wydarzył, wersja po wersji, z każdą rundą uwag zleceniodawcy. Opowiedziany na podstawie rozmowy z case study.

  1. Prompt

    Jedna linijka w nocy: reklama Spotify, od 35 sekund do minuty, po arabsku i po angielsku. Zleceniodawca poszedł spać i powiedział, żeby nie zatrzymywać się na pytania, więc przebieg poszedł w pełni automatycznie, a każda decyzja była poparta researchem i zapisana z uzasadnieniem i źródłem.

  2. Draft 3

    Pierwsze spojrzenie na pracę. Agent sam wskazał swoje słabe punkty: ostatnie 8 sekund było statyczne i puste, karta top result była szarym placeholderem, miks nie był gotowy. Zleceniodawca zatwierdził look i zawęził zakres z sześciu wersji do jednej: angielskiej, 16:9, kompletnej.

  3. Draft 7

    Abstrakcyjna koncepcja przeszła każdą bramkę, ale obejrzana oczami zwykłego widza nie była czytelna: wydawała się długa, tekst wyszukiwania pojawiał się naraz zamiast być wpisywany, a hałas i moment po włączeniu odtwarzania nie mówiły, o co chodzi w reklamie. Router sklasyfikował ją jako film wizerunkowy, a nie reklamę aplikacji. Zleceniodawca zdecydował się zachować historię i ją wyjaśnić: rysowana ulica z autami, motocyklem i wiertarką, pisanie litera po literze i sama ulica grająca po włączeniu odtwarzania. Najpierw style frame'y, przed jakąkolwiek budową.

  4. Style frame'y

    Sześć style frame'ów i nowy storyboard. Zatwierdzone z linią B, z dwiema poprawkami: rząd zaparkowanych aut, żeby to był prawdziwy korek, i kamera bliżej, żeby maszyny wypełniały kadr.

    Style frame'y: klatka oceniona przez zleceniodawcę
  5. Draft 9

    Ulica narysowana i zgrana z rytmem, wysłana ze słabymi punktami, które dostrzegł w niej agent. Zleceniodawca poprosił o poprawienie wszystkich czterech: krótsze, żywsze zakończenie, więcej aut w kadrze, więcej ruchu kamery i mniej limitowania przy szczycie. Draft 10 wyszedł na 33,5 sekundy i został odrzucony, bo nie spełniał minimum 35 sekund.

  6. Draft 11

    Dwa rzędy aut, kamera najeżdżająca na każdą maszynę, zakończenie skrócone z 9 do 6,5 sekundy. Zleceniodawca poprosił o czarny ekran końcowy z animowanym wejściem logo Spotify oraz o to, żeby linia o nieoficjalności zniknęła z wideo i została zamiast tego w podpisie w galerii i na tej karcie.

  7. Draft 14

    Czarna plansza końcowa z oficjalnym logo lądującym na ostatnim uderzeniu na 33,5 sekundy. Zleceniodawca przesłuchał dźwięk i go zatwierdził. Finalny render 1920 x 1080, ostatnia runda przeglądu, dostarczenie i to case study.

O co pytał Ice

  1. Własność marki i materiały

    b) nie jestem marką: nieoficjalna koncepcja (domyślnie, użytkownik powiedział, żeby nie pytać)

    Rekomendowana opcja domyślna

  2. Źródło głosu

    a) każde słowo na ekranie, prowadzi muzyka (domyślnie, brak dozwolonego źródła głosu)

    Rekomendowana opcja domyślna

  3. Obraz w głowie

    a) zaproponuj pomysły (domyślnie)

    Rekomendowana opcja domyślna

  4. Platforma

    YouTube i feedy social mediów plus strona galerii (decyzja D-06)

    Rekomendowana opcja domyślna

Przekazane materiały

  • Briefczęściowy

    Uzupełnione: cel, odbiorcy, platforma i proporcje, przekaz, wezwanie do działania, obowiązkowe treści, brak informacji o użyciu komercyjnym

  • Brand kit (tylko logo)częściowy

    Uzupełnione: paleta z rolami kolorów, brak krojów pisma i stylu obrazów (uzupełnione przez ice-assets z własnej strony i wytycznych Spotify)

Workflow, etap po etapie

Wszystkie dziesięć etapów, od briefu do dostarczenia: co każdy zdecydował i dlaczego, co stworzył, rundy krytyków i role, które nad nim pracowały.

  1. Etap 01, Brief

    Czas nie został zapisany

    Roleużytkownikzatwierdzającykrytykresearcher

    Intake, research R-01 do R-08, compliance, arkusz prawdy, materiały marki; zatwierdzający dał PASS za drugim podejściem (ice/review/stages/01-approver.md)

    Decyzje

    • D-01 Pytać czy nie pytać na etapie 01

      • AWybrano
      • - A: Nie wysyłać żadnej wiadomości
      • każde pole przyjmuje wartość domyślną z wpisem D (opiera się na: questions.md, sekcja 5, sygnał „nie pytaj”)
      Uzasadnienie i źródło

      Własne słowa użytkownika są sygnałem „nie pytaj”; tabela zatrzymań routera ma wtedy zero zatrzymań (żadnej wiadomości na etapie 01, żadnego zatwierdzania podglądu).

      Źródło: brief slot mode (router; user signal quoted); ice-motion-director/SKILL.md section 3.3 and section 5 "Stops"; ice-direction/references/questions.md section 5

    • D-02 Własność marki

      • BWybrano
      • - A: Jestem marką: użyj jej oficjalnych materiałów jako oficjalnego filmu
      Uzasadnienie i źródło

      Podane w warunkach przebiegu i równe ustalonej wartości domyślnej; żadnych odznak sklepów, ofert, cen ani twierdzeń, których własne strony marki dziś nie podają.

      Źródło: run conditions (quoted); ice-direction/references/questions.md section 2 fixed option set; ice-assets/references/brand-authenticity.md section 10 steps 1 and 10

    • D-04 Użycie komercyjne

      • AWybrano
      • - A: nieznane: nigdy nie otwierać folderu noncommercial (domyślnie, gdy brak odpowiedzi)
      Uzasadnienie i źródło

      Użytkownik tego nie podał; „nieznane” trzyma zamknięte każde źródło tylko do użytku niekomercyjnego, co nic nie kosztuje, bo liberalnie licencjonowane referencje skilla obejmują ten sam zakres.

      Źródło: ice-film/SKILL.md section 8; ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 slot commercial_use

    • D-05 Rynek (tymczasowo, do researchu)

      • AWybrano
      • - A: wersja arabska dla Egiptu i szerzej świata arabskiego (MENA)
      • wersja angielska globalna (opiera się na: języku i dialekcie promptu)
      Uzasadnienie i źródło

      Dialekt użytkownika wskazuje na Egipt; arabski film dla panarabskiej publiczności streamingowej jest czytelny w regionie MENA, gdy słowa na ekranie są w jasnym arabskim; wersja angielska służy globalnej publiczności galerii. Zapytania researchu używają rynków „Egypt”, „MENA” i „global”.

      Źródło: brief slots language and market (prompt); ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 ("market: infer from language and brand")

    • D-06 Platforma (tymczasowo, do researchu)

      • AWybrano
      • - A: YouTube i feedy social mediów (Instagram
      • TikTok
      • YouTube Shorts)
      • plus publiczna strona galerii (opiera się na: warunkach przebiegu „publiczna galeria”
      • zakresie długości)
      Uzasadnienie i źródło

      Reklama 35-60 s do galerii jest oglądana na stronie internetowej i na YouTube (poziomo); ten sam film najczęściej trafia potem do feedów (pionowo). Zapytania researchu używają nazw platform „YouTube”, „Instagram”, „TikTok”. Ostateczne proporcje ustala etap 03 na podstawie listy materiałów dla danego typu filmu.

      Źródło: run conditions ("public gallery"); brief slot duration (prompt); ice-direction/references/intake-and-brief.md section 1 ("platform: infer")

    • D-08 Skala i ekipa

      • AWybrano
      • - A: Skala standard (7 do 60 s, z wersjami)
      • ekipa Full: wiersz długości Standard (21 do 45 s) lub Full (ponad 45 s), plus jeden wiersz na każdą flagę: dwie wersje językowe
      • UI prawdziwej marki odbudowane z wiernością 90 procent
      • więcej niż jedne proporcje mastera komponowane osobno (16:9 i 9:16 z nowym układem). Limit: Full
      Uzasadnienie i źródło

      Zasada z film-setup.md przesuwa o jeden wiersz w górę na każdą flagę i nigdy powyżej Full; przy dwóch językach i proporcjach z nowym układem przebieg ma od 12 do 20 zleceń, jednego recenzenta na rundę na master i do 3 rund przeglądu filmu na master. Skala zostaje standard, bo router mówi, że wersje językowe i skrócone wersje filmu 7-60 s pozostają w skali Standard.

      Źródło: brief slots duration and language (prompt); ice-motion-director/SKILL.md section 4; ice-film/references/film-setup.md section 2

    • D-09 Cel i odbiorcy

      • AWybrano
      • - A: Cel „otwórz Spotify i włącz coś na chwilę, w której jesteś”
      • odbiorcy 18-34 w feedach na telefonie (często z początku bez dźwięku) dla obu wersji, plus widzowie galerii na laptopach dla wersji angielskiej (opiera się na: R-02 S-17 i S-15 o darmowym słuchaniu i barierach związanych z danymi w Egipcie
      • R-01 S-15 do S-19 o własnych kampaniach Spotify zbudowanych na osobistych momentach słuchania
      • D-06 platforma)
      Uzasadnienie i źródło

      Jedyne działanie, o które nieoficjalna koncepcja może uczciwie prosić, to włączenie czegoś; to też działanie, które nazywają własne sformułowania linków Spotify („PLAY ON SPOTIFY”, „LISTEN ON SPOTIFY”, R-01 S-02). Oglądanie feedów bez dźwięku to powód, dla którego każde słowo jest na ekranie (D-03).

      Źródło: brief slots platform (D-06), real_brand (prompt); R-01 (2026-10-20) S-02, S-15 to S-19; R-02 (2026-10-20) S-06, S-15, S-17

    • D-10 Proporcje obrazu i materiały do dostarczenia

      • AWybrano
      • - A: master 16:9 dla każdego języka, z 9:16 i 1:1 w nowym układzie z tej samej osi czasu, plus kadr na plakat dla każdej wersji (opiera się na: brand-film.md, Deliverables
      • D-06)

      Lista materiałów dla tego typu wymienia dokładnie to, a D-06 wskazuje miejsca docelowe zarówno poziome, jak i pionowe. Skrócone wersje (15 s, 6 s) ustala etap 03 w versions.md.

      Źródło: ice-film/references/film-types/brand-film.md Deliverables; D-06

    • D-11 Profil języka arabskiego

      • AWybrano
      • - A: egipski (kairski) arabski mówiony, w dopracowanym rejestrze, tak jak Spotify Egipt pisze własne strony („اسمع موسيقى من غير حدود”، „هتدفع ... بس بعد كده”) (opiera się na: R-02 S-07
      • prompt napisany po egipsku)
      Uzasadnienie i źródło

      dialect-profiles.md, sekcja 1, mówi, że film z małą ilością tekstu i bez głosu wybiera między MSA a najbardziej prawdopodobnym dialektem odbiorców; własne arabskie teksty marki na ten rynek są w egipskim dialekcie potocznym, a użytkownik pisze po egipsku. Natywny czytelnik: domyślnie użytkownik; zatwierdzenie pozostaje otwarte w notatce z dostarczenia (w tym przebiegu nie ma zatwierdzania podglądu).

      Źródło: R-02 (2026-10-20) S-07; prompt; ice-arabic/SKILL.md section 1; ice-arabic/references/dialect-profiles.md sections 1 and 2

    • D-12 Obraz w głowie i triaż prośby

      • AWybrano
      • - A: Jeszcze nie, zaproponuj pomysły (ustalona wartość domyślna pytania)
      • triaż: sposób opowiedzenia nieukształtowany, więc na etapie 02 przebiega pełna runda koncepcji (opiera się na: questions.md, sekcja 4, wartość domyślna
      • intake-and-brief.md, sekcja 4 „Prompt reklamy, który podaje fakty i okazję ... ale nie sposób opowiedzenia ... zawsze wchodzi w rundę koncepcji”)
      Uzasadnienie i źródło

      Prompt zawiera temat i ograniczenia, ale nie sposób opowiedzenia; zasada skilla kieruje taką reklamę do rundy koncepcji, a pytanie bez odpowiedzi przyjmuje wartość domyślną.

      Źródło: prompt (quoted); ice/state.json questions[2]; ice-direction/references/questions.md sections 4 and 5; ice-direction/references/intake-and-brief.md section 4

    • D-16 Czwarte źródło hałasu: młot wyburzeniowy zamiast szumu telewizora

      • BWybrano
      • - A: klakson
      • wiertarka
      • silnik
      • szum telewizora (jak wymienił krytyk) (opiera się na: D-13-critic.md, poprawka 3)
      Uzasadnienie i źródło

      Szum telewizora nie ma jasnego, codziennego egipskiego słowa, a jego dźwięk to syk bez transjentu, więc nie uniesie backbeatu; młot wyburzeniowy ma codzienne kairskie słowo („تكسير”, remont u sąsiada) i twardy transjent, który staje się backbeatem (tak w maqsum, werbel w prostym rytmie na cztery). Pozostaje źródłem typu maszyna lub narzędzie, w ramach zasady krytyka.

      Źródło: ice/review/direction/D-13-critic.md fixes 3 and 4; ice/review/direction/D-13-consultant.md; ice/plan/script.md shot 1 and the Arabic dialect review

    • D-22 Elementy domyślnego zestawu zachowane, z uzasadnieniem

      • A. Uzasadnienie: ciemne otwarcie z kinetic typography to sama koncepcja (hałas ulicy zapisany jako słowa, D-13 i D-15), a nie dekoracja; pole wyszukiwania to prawdziwe, nagrane pole Spotify i oś filmu, a odpowiedź pojawia się teraz w całości zamiast być wpisywana (poprawka krytyka 4); mięta #91EEDA to własny akcent strony Premium Spotify, a nie generyczny „cyjan na ciemnym”.Wybrano
      • - A: zachować ciemne otwarcie z kinetic typography i pole wyszukiwania, z uzasadnieniem
      • mięta zostaje jako akcent strony Premium (opiera się na: D-15
      • TRUTH F1)

      Źródło: D-17-critic.md (default kit count 3, fix 4); anti-sameness.md section 6

    • D-24 Tło planszy końcowej

      • AWybrano
      • - A: zielone logo na czystym #000000 w owalnej strefie szerszej niż jego pole ochronne
      • poza strefą czerń rzednie do 86 procent, więc przez nią prześwituje przyciemniona ulica i jej światła (tło z fakturą)
      • pole wyszukiwania pod logo (druga warstwa)
      • dwa lub trzy nieostre światła ulicy blisko obiektywu w rogach kadru, dryfujące (pierwszy plan) (opiera się na: R-01 S-02, zasada zieleni na czerni
      • composition-and-staging.md, sekcja 7.2)
      Uzasadnienie i źródło

      zielone logo to podstawowa wersja kolorystyczna Spotify i jedyna zieleń filmu po kółku odtwarzania, więc powinna go zamykać; czysta czerń w jego własnej strefie spełnia zasadę logo, a kadr wokół zachowuje fakturę i głębię ulicy; B rezygnuje z zieleni; C nie spełnia minimalnego poziomu.

      Źródło: R-01 (2026-10-20) S-02; ice/review/stages/05-approver.md item 1; ice-motion/references/composition-and-staging.md section 7.2

    • D-25 Kolejność słów na arabskim torze melodii

      • AWybrano
      • - A: słowa w kolejności czytania: „حاجة” w skrajnej prawej komórce melodii
      • „دي” w skrajnej lewej
      • więc tor czyta się poprawnie od prawej do lewej, a głowica odtwarzania zapala je od lewej do prawej (opiera się na: zasadzie 11 dla osi czasu
      • letterforms-in-motion.md, sekcja 6, kolejność czytania słów)
      Uzasadnienie i źródło

      słowa się czyta, osi czasu nie; A zachowuje obie zasady. Nuty melodii nadal grają od lewej do prawej; muzyka nie śpiewa słów, więc nie traci się żadnej synchronizacji słowo-nuta.

      Źródło: ice-arabic/SKILL.md section 2 rule 11; ice-arabic/references/letterforms-in-motion.md section 6; ice/review/stages/05-approver.md item 2

    • D-26 Rozmiar odbudowanych tekstów interfejsu po arabsku

      • AWybrano
      • - A: teksty interfejsu w proporcji z nagrania (arabski w rozmiarze łacinki, tak jak ustawia je arabski odtwarzacz webowy Spotify)
      • własne słowa filmu (słowa hałasu, słowa torów, malowana linia, tytuły kafelków) zachowują 1,35 z D-19 (opiera się na: pomiarze na nagraniach z etapu 07: arabski placeholder ma 128 px szerokości w polu 474 px, a „أفضل النتائج” 121 px na karcie 388 px
      • przy 1,35 odbudowa mierzyła 175 px i 162 px, przy 1,0 mierzy 130 px i 121 px)
      Uzasadnienie i źródło

      wewnątrz odbudowanego interfejsu wyrocznią jest nagranie (sekcja 11.1); samo Spotify ustawia tam arabski w rozmiarze łacinki, a IBM Plex Sans Arabic w tym rozmiarze zgadza się z szerokością liter z nagrania z dokładnością do 2 procent. Uzasadnienie D-19 (arabskie słowa czytają się wyraźnie mniejsze niż łacińskie przy tym samym rozmiarze) dotyczy własnej typografii filmu, która zachowuje 1,35. Odpowiedź pozostaje czytelna: 40 px w masterze 16:9, 37 px w 9:16.

      Źródło: ice/review/ui-fidelity/sheet-ar.png; film/js/ui.js (uts); D-19

    • D-28 Tylko jedna wersja: angielska, 16:9 (decyzja zleceniodawcy)

      • BWybrano
      • - A: dostarczyć sześć zaplanowanych filmów (opiera się na: prompcie i D-10)
      Uzasadnienie i źródło

      zleceniodawca (Omar) zawęził zakres w trakcie przebiegu, swoimi słowami: „منا مش عايز غير نسخة واحدة فقط لا غير. انجليزي و 16:9 عجبتني ووافقت عليها ... هي نسخة واحدة كاملة من كل شيئ حتى الميوزك والساوند ايفكت وغيره” (chcę tylko jedną wersję i nic więcej; angielską i 16:9, spodobała mi się i ją zatwierdziłem; jedna kompletna wersja wszystkiego, łącznie z muzyką i efektami dźwiękowymi). Obejrzał ice/renders/draft-3-en.mp4 i zatwierdził jego historię, kolejność scen, look i tempo; późniejsze zmiany są dozwolone tylko tam, gdzie naprawiają statyczne, puste ostatnie 8 s i szarą zastępczą kartę Top result. Najnowsza wyraźna uwaga użytkownika ma pierwszeństwo przed wcześniejszymi (ice-film SKILL.md).

      Źródło: the owner's message relayed by the run coordinator, 2026-10-20; ice/renders/draft-3-en.mp4

    • D-30 Runda uwag zleceniodawcy do draft-7 (2026-10-21)

      • opcja 1, ta sama historia, wyjaśnionaWybrano

      Źródło: the owner's notes relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-7-en-av.mp4

    • D-32 Która maszyna gra którą partię

      • AWybrano
      • - A: klakson samochodu to stopa (niskie uderzenie)
      • kafar to backbeat (werbel na 2 i 4)
      • młot drogowy to hi-haty (ósemki)
      • motocykl to bas (opiera się na: każdy dźwięk maszyny pasuje do swojej partii: klakson to krótki niski sygnał
      • bijak to pojedyncze ciężkie uderzenie
      • młot to szybkie powtórzenie
      • silnik to niski, trzymany ton)

      podąża za przypisaniem zleceniodawcy i zachowuje przejście od naciśnięcia do pierwszego klaksonu (naciśnięte kółko odtwarzania spada na klakson, a klakson gra pierwszą stopę).

      Źródło: D-30; ice/plan/storyboard.md revision 5

    • D-33 Nowa długość i timing

      • AWybrano
      • - A: 36,0 s: hałas 0 do 2,9, pytanie 2,9, pisanie 3,3 do 5,4, karta Top result 5,75, naciśnięcie na pierwszą mocną część taktu 7,5, jedna maszyna na takt do 15,5, przejście, oddech 17,5 do 19,5, drop 19,5, linia 23,5 do 27,5, powrót pola 27,5, logo 29,5, linia o nieoficjalności 30,5, ostatnie uderzenie 33,5, wybrzmienie do 36,0 (opiera się na: timingu zleceniodawcy dla hałasu i pisania
      • cztery takty dołączających maszyn
      • dolnej granicy z promptu)

      zachowuje zatwierdzoną kolejność z dwiema poprawkami timingu od zleceniodawcy i mieści się w 35-60 s z briefu.

      Źródło: ice/plan/storyboard.md revision 5; ice/plan/storyboard-strip-v2.png

    • D-34 Linia nad grającą ulicą (do wyboru przez zleceniodawcę)

      • B, wybrane przez zleceniodawcę (D-35)Wybrano
      • - A: „Pick a song. The street keeps the beat.” (opiera się na: działaniu, które wykonujesz, a potem na tym, co robi ulica
      • koszty: mówi „song”, a karta, którą widz nacisnął, ma etykietę „Playlist”)
      Uzasadnienie i źródło

      uwaga zleceniodawcy prosi o linię, która wyjaśnia; B nazywa przyczynę, którą widz zobaczył (naciśnięcie), i skutek (hałas staje się beatem) oraz pasuje do karty, podczas gdy A i C mówią „song” nad playlistą (uwaga zatwierdzającego). Czas czytania według zasady ice-type (litery / 15 + 1,5 s): B 3,6 s, A 3,5 s, C 3,1 s; linia trwa około 3,6 s od połowy wejścia do połowy wyjścia, więc każda opcja się mieści. A i C mieszczą się w tym samym dwulinijkowym układzie.

      Źródło: D-30; ice/plan/style-frames/v2/frame-5-the-line.png; film/js/config.js (COPY.lineParts); ice/plan/script.md (word count and claim test after the rework)

    • D-35 Runda zatwierdzenia przerobionego planu przez zleceniodawcę (2026-10-21)

      • jak wyżejWybrano

      jego decyzje

      Źródło: the owner's approval relayed by the run coordinator, 2026-10-21

    • D-36 Samochody z korka w groovie (poprawka a)

      • AWybrano
      • - A: dwa uderzenia klaksonów na takt od dropu: samochody za głównym trąbią na słabe części taktu, kroki 6 i 14 z 16 („i” po 2 i 4), na zmianę auto po aucie, drugi, wyższy głos klaksonu w muzyce
      • w hałasie trąbią nie do rytmu reszty (opiera się na: słabe części taktu są wolne od stopy i backbeatu, więc uderzenia odpowiadają stopie głównego auta jak sekcja dęta
      • jedno auto na uderzenie sprawia, że każdy klakson jest widoczny)
      Uzasadnienie i źródło

      zleceniodawca prosił, żeby główne auto pozostało stopą, a pozostałe dołączały tam, gdzie pozwala muzyka; słabe kroki 6 i 14 są wolne od stopy i backbeatu (dzielą krok z basem i hi-hatami, punkt do miksu na 08b) i czytają się jak auta trąbiące w odpowiedzi głównemu.

      Źródło: D-35; ice/plan/cue-sheet.json (patterns); film/js2/street.js (JAM)

    • D-38 Runda uwag zleceniodawcy do draft-9 (2026-10-21)

      • poprawić wszystkie cztery (D-39 do D-42)Wybrano

      jego decyzja

      Źródło: the owner's notes relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-9-en-av.mp4; ice/review/gates-draft9/

    • D-39 Krótsze, żywe zakończenie (uwaga 1)

      • AWybrano
      • - A: pole wraca na 27,5 na jedną parę uderzeń, kadencja logo na 28,5 (takt 10, uderzenie 3), linia o nieoficjalności od 29,0, cztery sekundy ulicy grającej w rytm pod logo, ostatnie uderzenie na 32,5 (takt 12, uderzenie 3), wybrzmienie do 35,0 (film 35,0 s, dolna granica z promptu)
      • kamera planszy końcowej bliżej (skala 0,39 zamiast 0,342), logo, pole i linia na nowo rozmieszczone na czarnym niebie, ulica pod nimi jaśniejsza, z oknami i latarniami pulsującymi w rytm i korkiem odpowiadającym na ostatnie uderzenie (opiera się na: zakończenie od 27,5 trwa 7,5 s zamiast 8,5 s pola i logo nad nieruchomą ulicą
      • pytanie 7,5 s na ekranie, logo 6,25 s, linia o nieoficjalności 6,0 s, wszystkie powyżej swoich czasów czytania
      • film mieści się w 35-60 s)
      Uzasadnienie i źródło

      skraca zakończenie i wprawia je w ruch, zachowuje każdy wymagany czas czytania i trzyma film w długości zablokowanej przez prompt; „trochę poniżej 36 s” zleceniodawcy oznacza 35 s, nie mniej.

      Źródło: D-38; film/js/config.js (CUE2); ice/plan/cue-sheet.json (re-exported; the 33.5 s sheet of draft-10 kept as cue-sheet-draft10.json); ice/review/stages/07-08-draft10-approver.md (return item A)

    • D-40 Gęstszy korek w kadrze (uwaga 2)

      • AWybrano
      • - A: drugi rząd korka na dalszym pasie (trzy auta i furgonetki stojące nad i za głównym autem, nieco mniejsze dla głębi), motocykl przesunięty do przodu na dalszym pasie między tym rzędem a robotami drogowymi, szerokie kadry przesunięte, by objąć oba rzędy
      • uderzenia korka od dropu przechodzą kolejno przez wszystkie siedem aut, jedno auto na uderzenie (opiera się na: siedem pojazdów w dwóch rzędach czyta się jako korek od pierwszego spojrzenia, w tej samej szerokości, jakiej potrzebują maszyny)

      tylko drugi rząd mieści więcej aut w tych samych kadrach; przechodzenie uderzeń przez siedem aut pasuje do dźwięku, który już gra jedno auto na uderzenie (notatka 08a do draft-9).

      Źródło: D-38; film/js2/street.js (JAM, order); ice/plan/cue-sheet.json (music.jam)

    • D-42 Limitowanie szczytów na poziomie 6 dB lub mniej (uwaga 4)

      • AWybrano
      • - A: zmniejszyć własne szczyty muzyki zamiast je limitować (łagodniejsze transjenty przy uderzeniu dropu i stopie, uderzenia korka z dala od szczytu basu, delikatna saturacja przed szyną), dostarczyć muzykę z zapasem true peak, żeby master dodawał niewiele, i zmierzyć całkowitą redukcję szczytów od nielimitowanej szyny do finalnego mastera na poziomie 6 dB lub mniej (opiera się na: szorstkość bierze się z ciężko pracującego limitera
      • mniejszy crest wymaga go mniej)

      zachowuje docelową głośność i usuwa przyczynę u źródła.

      Źródło: D-38; ice/audio/score.py (version 5); ice/audio/NOTES.md

    • D-44 Zatwierdzenie draft-11 przez zleceniodawcę, z jedną zmianą zakończenia (2026-10-21)

      • jak wyżejWybrano

      jego decyzja

      Źródło: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-11-en-av.mp4

    • D-45 Czarna plansza końcowa i wejście logo

      • AWybrano
      • - A: puste pole wyszukiwania wraca nad grającą ulicą na 27,5 i trwa 4,0 s (wezwanie do działania przeczytane w całości)
      • od 31,5 (takt 12, uderzenie 1) do 33,0 ulica i pole razem wygaszają się do czerni
      • od 32,5 do 33,5 oficjalne logo rozjaśnia się i skaluje w całości od 0,92 do 1,0 po przyspieszającej krzywej, wyśrodkowane na 768 px (40 procent szerokości), lądując w skali 1,0 na ostatnim uderzeniu na 33,5 (takt 13, uderzenie 1)
      • dokładny plik trwa na #000000 przez 1,5 s, a akord wybrzmiewa do 35,0 (opiera się na: tylko ruchy z R-01
      • pytanie zachowuje swój czas czytania
      • logo ląduje na mocnej części taktu
      • żadnej klatki czystej czerni
      • końcowe zatrzymanie w czasie czytania planszy końcowej bez tekstu
      • 35,0 s). Najpierw zbudowane jako draft-12 z lądowaniem na 32,5 (zleceniodawca prosił o około 32,5 s): look.py oblał G2 (20 klatek czystej czerni, 30,97 do 31,63 s) i G3 (logo nieruchome 2,5 s wobec 1,77 s), więc lądowanie przesunięto na następną mocną część taktu, sekundę później
      • draft-13 potem znów oblał G3 (wygasający ogon wejścia czytał się jako zatrzymanie na 3,0 s: logo zajmuje około 7 procent kadru, więc łagodna zmiana pozostaje poniżej progu na klatkę), więc w draft-14 wejście przyspiesza do uderzenia i na nim się zatrzymuje, zmierzone końcowe zatrzymanie 1,47 s
      Uzasadnienie i źródło

      robi dokładnie to, o co prosił zleceniodawca, najprostszym ruchem, na jaki pozwala R-01, i zachowuje czytelność wezwania do działania, zanim ekran zgaśnie.

      Źródło: D-44; film/js/config.js (CUE2), film/js/lockup.js, film/js/ui.js, film/js2/street.js; ice/plan/cue-sheet.json (re-exported)

    • D-46 Linia o braku powiązania znika z wideo (decyzja zleceniodawcy, 2026-10-21)

      • (b): film nigdzie nie zawiera linii o braku powiązania; podpis w galerii i karta na stronie zawierają ją w dokładnym brzmieniu „Unofficial concept, not affiliated with Spotify”.Wybrano
      Uzasadnienie i źródło

      jego decyzja, podjęta po tym, jak poinformowano go o ryzyku. Uchyla, tylko dla tego dema, warunek przebiegu 3 z DEMO-BRIEF.md (film nie kończy się już tą linią), RD-01 (umiejscowienie: nie w filmie), pozycję rejestru L4 (część dotyczącą filmu) i bramkę etykiety z brand-authenticity.md, sekcja 10, krok 10; każde sprawdzenie, które wymaga tej linii w filmie, w tym punkcie przechodzi z jego decyzji. Pozostałe zasady logo obowiązują (R-01: oficjalny plik, bez zmian, bez co-brandingu, bez sugerowania poparcia).

      Źródło: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; DEMO-BRIEF.md run condition 3; ice/assets/TRUTH.md RD-01; ice/research/COMPLIANCE.md RD-01

    • D-47 Ostateczne zatwierdzenie draft-14 przez zleceniodawcę (2026-10-21)

      • draft-14 to zatwierdzona wersja: finalny render 1920x1080, angielski, 16:9, jedna wersja; potem dostarczenie (ice/renders/final/, ice/review/NOTE.md, angielski kadr na plakat 16:9) i eksport case study.Wybrano
      Uzasadnienie i źródło

      jego decyzja. Potwierdza lądowanie logo na 33,5 s z zatrzymaniem 1,5 s (D-45; pytanie z uprzedzeniem rozstrzyga jego zatwierdzenie draft-14) i zamyka zastrzeżenie „nikt nie słuchał”: zleceniodawca przesłuchał dźwięk.

      Źródło: the owner's words relayed by the run coordinator, 2026-10-21; ice/renders/draft-14-en-av.mp4; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md

    • D-48 Co widz ma wynieść, spisane późno na etapie 09 (bramka jasności)

      • (a): blok „## Viewer takeaway” pod wybraną koncepcją w ice/plan/concepts.md, cytowany tutaj:Wybrano
      • - (a) spisać to późno, wyłącznie z tekstu zamkniętego na etapie 02 i przed odczytem 3, a potem przeprowadzić ślepy odczyt 3 na dostarczonym masterze (opiera się na: clarity-gate.md, sekcja 2, to, co widz ma wynieść, jest powtórzeniem zamkniętej koncepcji
      • sekcja 3, nowy widz przy każdym odczycie
      • film bez zmian, D-47)
      Uzasadnienie i źródło

      (a) to jedyna opcja, która sprawdza dostarczony film względem celu ustalonego przed odczytem; (b) zostawia bramkę niesprawdzoną, a (c) nie ma zadania Sells ani Offer i dopasowywałaby widza do słów na ekranie, a nie do koncepcji. Każde pole powtarza tekst zamknięty przed odczytem 3 (źródła w nawiasach w concepts.md); nic nie jest nowe, więc koncepcja, film i jego zatwierdzenie (D-47) się nie zmieniają.

      Źródło: ice/plan/concepts.md "Viewer takeaway"; D-13; D-30; TRUTH.md; BRIEF.md; ice-qa/references/clarity-gate.md sections 2 to 5

    Powstało na tym etapie

  2. Etap 02, Koncepcja

    Czas nie został zapisany

    Rolekrytykkonsultantzatwierdzający

    Koncepcja D-13 (C2 plus oś z C1), struktura D-14 (najazd kamery w górę z reakcją łańcuchową); zatwierdzający dał PASS za drugim podejściem

    Decyzja

    • D-13 Koncepcja

      • połączenie C2 (korpus i bohater) z dokładnym pytaniem z C1 jako osią, czyli własna rekomendacja krytyka, z zastosowanymi pięcioma poprawkami krytyka (ice/plan/concepts.md)Wybrano
      • - C1: Jedno pytanie
      • 777 milionów odpowiedzi (świat tematu) (opiera się na: R-01, nagranie „What do you want to play?”
      • R-02 S-01, liczby
      • R-07, wolna przestrzeń „interfejs jako główna scena”)
      Uzasadnienie i źródło

      C2 to jedyne KEEP (7): jeden pomysł, czytelny bez dźwięku od klatki 0, a jego perkusyjna muzyka najłatwiej daje się napisać w kodzie w tej rundzie; dokładne pytanie Spotify z C1 naprawia nieudaną zamianę konkurenta w C2. Arabski warunek krytyka dla pastylki został spełniony przez nagranie własnego arabskiego placeholdera wyszukiwarki Spotify 2026-10-20.

      Źródło: ice/review/direction/D-13-options.md; R-01, R-02, R-06, R-07, R-08 (2026-10-20); COMPLIANCE.md; TRUTH.md (F1, Arabic interface strings)

    Powstało na tym etapie

    • 02-concepts.md

      Zaproponowane koncepcje i ta wybrana

      Concepts: spotify-concept-ad

      Runtime date: 2026-10-20. Stage 02. Decision: D-13 (ice/DIRECTION.md). Options file: ice/review/direction/D-13-options.md. Consultant: ice/review/direction/D-13-consultant.md. Critic: ice/review/direction/D-13-critic.md.

      The round (five pitches, one per path)

      | ID | Path | Concept in one sentence | Critic |

      | C1 | Subject world | Spotify's search field asks "What do you want to play?" and a day answers it, each answer re-scoring the frame, until the field multiplies into 777 million answers | REVISE, 6 |

      Przeczytaj cały plik: 02-concepts.md
    • 02-TREATMENT.md

      Treatment przekazany do budowy

      Treatment: spotify-concept-ad (The street plays along)

      Runtime date: 2026-10-20 Direction: D-17 (palette D-18, type D-19, sound D-20, motion D-21) Concept: D-13 (structure D-14, opening D-15)

      PAGE

      Problem: the city around you is loud with noise you did not choose: horns, drills, engines, the neighbour's renovation.

      Audience: 18 to 34, in Egypt and the Arab world (Arabic version) and worldwide (English version), on a phone feed that often starts muted, and gallery visitors on a laptop with sound.

      Przeczytaj cały plik: 02-TREATMENT.md
  3. Etap 03, Scenariusz

    Czas nie został zapisany

    Rolekrytykzatwierdzający

    Scenariusz EN i AR, wersje (6 filmów plus plakaty), hooki C plus A; zatwierdzający dał PASS za drugim podejściem

    Decyzje

    • D-03 Źródło głosu

      • AWybrano
      • - A: Każde słowo na ekranie w każdym języku
      • z muzyką i dźwiękiem
      • bez głosu (ustalona wartość domyślna)
      Uzasadnienie i źródło

      Nie istnieje żadne dozwolone źródło głosu; zasada routera „głos sugerowany, brak źródła głosu” trzyma film na ice-film, prowadzony przez muzykę. Montaż jest zbudowany tak, żeby głos można było dodać później bez ponownego cięcia.

      Źródło: run conditions (quoted); ice-motion-director/SKILL.md section 2 "Voice implied, no voice source"; ice-direction/references/questions.md section 2 fixed option set

    • D-14 Struktura

      • S-B z reakcją łańcuchową z S-A jako mechanizmem zamykania (połączenie krytyka) i pięcioma poprawkami krytyka: pokazać wybór (odpowiedź wchodzi do pastylki i staje się torem melodii), łańcuch wywołuje wznoszenie i przyspiesza, budżet ważności 2 z 8 i szczyt na 67 procentach, krótkie zejście z ulicą grającą pod zamykającą pastylką, płaszczyzna 2.5D z przechyłem i frontalnymi billboardami dla czytanych słówWybrano
      • - S-A: Zamykanie, rząd po rzędzie (reakcja łańcuchowa na płaskiej siatce) (opiera się na: structure.md, sekcja 2 „chain reaction”
      • brand-film.md „Narrative shapes”)
      Uzasadnienie i źródło

      S-B to jedyne KEEP (7): odsłona z góry dosłownie pokazuje, że „ulica gra razem”, a jedna kamera spełnia zasadę filmu wizerunkowego „przekształcaj, nie tnij”; łańcuch z S-A dostarcza przyczyny, której brakowało kamerze.

      Źródło: ice/review/direction/D-14-structure-options.md; ice/review/direction/D-14-critic.md; ice-film/references/structure.md sections 2 to 7; film-types/brand-film.md

    • D-15 Otwarcie (pierwsze 3 sekundy)

      • C połączone z dominującym słowem klaksonu z A, z pięcioma poprawkami krytyka hooków (ice/plan/hooks.md)Wybrano
      • - A: prowadzi typografia
      • jedno gigantyczne słowo hałasu wbite w kadr (opiera się na: concept-menus.md, sekcja 3 „A giant word cropped by the frame edge”)
      Uzasadnienie i źródło

      krytyk hooków ocenił C najwyżej (REVISE 6) jako jedyną pierwszą klatkę, którą widz bez dźwięku przeczyta od razu, z narastającym spadkiem w klakson na 5,0 s; przycięcie w A to twarda porażka po arabsku, B nie ma całego słowa w klatce 0.

      Źródło: ice/plan/hooks.md; studies ice/renders/studies/opening-*.mp4 and ice/plan/hooks/opening-studies-sheet.png; ice/review/direction/D-15-critic.md

    Powstało na tym etapie

    • 03-structure.md

      Struktura

      Structure: spotify-concept-ad

      Runtime date: 2026-10-20. Stage 02. Decisions: concept D-13, structure D-14. Critic: ice/review/direction/D-14-critic.md.

      Film type: brand film (D-07), borrowing the app ad's real product moment (Spotify's search field).

      One claim (seven words or fewer, no conjunction): You choose what you play.

      (The treatment does not exist yet at 02; the claim and PAGE lines are taken from the chosen concept here and copied into ice/plan/TREATMENT.md at 05. See PILOT-NOTES, structure.md section 1 problem.)

      Przeczytaj cały plik: 03-structure.md
    • 03-script.md

      Scenariusz

      Script: spotify-concept-ad (The street plays along)

      Mode: Write (no script supplied)

      Language and dialect: two versions. English (plain international, sentence case). Arabic: Egyptian (Cairo) spoken Arabic, polished register (D-11), every on-screen word in Arabic lettering except the Latin name "Spotify" and the English unofficial line (RD-02); transcreated, not translated.

      Length target: 49.0 s (the D-14 beat plan re-timed at 03 so the question and the answer each get about 3 s of reading hold, and extended at 04 so the Arabic end card holds the logo plus both unofficial lines; the film runs 49.0 s in every plan file).

      Word budget: 20 words or fewer per version in total, counting each distinct on-screen string once (the closing question repeats the same string the viewer already read at 5.5 s, so it adds no new reading; brand film text density: manifesto lines word by word, at most 2 lines, about 6 percent of frame height per line). The required unofficial label is exempt from the count (truth-sheet.md section 12: disclaimers are marked and exempt from text counts).

      Przeczytaj cały plik: 03-script.md
    • 03-hooks.md

      Porównanie otwarć

      Hooks: spotify-concept-ad

      Runtime date: 2026-10-20. Stage 03 openings step (ice-film/references/openers-and-endings.md sections 2 to 4).

      Priority test: benefit "the noise around you can become your track"; open question "who wins: the noise, or me?"; payoff at 12.0 s (the play press locks the first noise to the beat) and fully at 31 s (the street as a drum machine).

      Studies: grey blocking, real copy, real candidate fonts (Inter Bold for English, Noto Kufi Arabic 800 for Arabic; type is decided at 05), first 3.2 s, rendered with the HTML capture renderer at half size: ice/renders/studies/opening-<A|B|C>-<en|ar>.mp4; stills at 0, 1 and 3 s: ice/plan/hooks/opening-studies-sheet.png. The studies are built in isolation from the film; their timing may differ from the final cut.

      | Opening | Leads with | Frame 0 | By 1 s | By 3 s | Heard | Muted read | Choice notes |

      Przeczytaj cały plik: 03-hooks.md
  4. Etap 04, Storyboard

    Czas nie został zapisany

    Rolekrytykzatwierdzający

    przeróbka rysowanej ulicy (D-30): storyboard rev 5, plan ujęć rev 5 z 15 kontraktami, pasek jako plansza inscenizacji; drugie sprawdzenie zatwierdzającego ice/review/stages/04-05-rework-approver.md

    Decyzje

    • D-37 Bliższa kamera i wyższa ulica (poprawka b)

      • AWybrano
      • - A: zagęścić układ (motocykl na dalszym pasie tuż nad głównym autem, kafar na budowie tuż nad młotem, korek wychodzący z kadru w lewo), podnieść budynki za akcją tuż poniżej limitu planszy końcowej i zwiększyć skalę kamery: około 1,1 na otwierającym aucie, 0,85 do 1,0 na każdej dołączającej maszynie, około 0,72, gdy grają wszystkie cztery
      • plansza końcowa zostaje na 0,342 (opiera się na: maszyny wypełniają kadr, a górna krawędź kadru trafia na fasady zamiast nieba, podczas gdy plansza końcowa zachowuje całą ulicę)

      tylko A odpowiada na obie połowy uwagi (maszyny większe w kadrze, mniej pustego nieba); B i C przesuwają pustkę albo zostawiają maszyny małe.

      Źródło: D-35; ice/plan/style-frames/v2/ (updated); film/js2/street.js (camera keys)

    • D-41 Ruch kamery, gdy dołączają maszyny (uwaga 3)

      • AWybrano
      • - A: powolny najazd na każdą maszynę przez jej takt dołączenia (młot 9,5 do 11,0, kafar 11,6 do 12,7 z zachowanym przechyłem, motocykl 13,6 do 15,3), przejazd między nimi, potem odjazd na cały zespół na przejście z powolnym dryfem do 17,5 (opiera się na: każdy najazd przedstawia nowego gracza
      • nic nie stoi w miejscu dłużej niż pół sekundy)

      zleceniodawca wskazał najazd lub dryf w stronę każdej maszyny; A robi dokładnie to w gramatyce jednej kamery.

      Źródło: D-38; film/js2/street.js (KEYS)

    Powstało na tym etapie

    • 04-storyboard.md

      Storyboard

      Storyboard: spotify-concept-ad (The street plays along), revision 5 with the owner fixes (D-35), the draft-9 notes (D-38) and the black end card (D-44 to D-46)

      The owner approved draft-11 and changed the ending (D-44): the end card is a fully black screen where the official Spotify logo enters with a fade and a 0.92 to 1.0 scale and lands on the final hit (D-45); the film carries no non-affiliation line, which lives in the gallery caption and the landing card (D-46). The storyboard as it stood for draft-11 is kept in storyboard-draft11.md.

      After draft-9 the owner asked for four fixes (D-38): a shorter, living ending (D-39: the film is 35.0 s, the prompt's lower bound; the field returns for 1 s, the logo card from 28.5, the last hit at 32.5, the ring-out to 35.0, the end card closer with the street playing on the beat), a denser jam inside the frame (D-40: a second row of three cars and vans in the far lane, the stabs cycling one car per stab), camera pushes toward each machine as it joins (D-41) and less limiting at the drop (D-42, sound). The storyboard as it stood for draft-9 is kept in storyboard-draft9.md.

      The owner approved revision 5, the six style frames, line B and 36.0 s (D-35), and asked for two fixes folded in before the build: a row of cars standing in a jam behind the hero car (D-36: the hero keeps the play circle and the kick; the cars behind it answer on the off-beats from the drop) and a closer camera with much less empty sky (D-37: taller buildings behind the action, the motorbike in the far lane right above the hero car, scales 0.7 to 1.1 instead of 0.56 to 0.75). Revision 5 as approved is kept in storyboard-rev5.md.

      Revision 5 answers the stage 05 rework critic (ice/review/rework-04-05-critic.md, REVISE with 5 fixes) on revision 4, which answered the owner's feedback round on draft-7 (D-30, 2026-10-21): the same story, made clear. The street is a real drawn street built in code (D-31); every sound comes from a visible machine; the search answer is typed letter by letter; after the press the same machines play the song (D-32); the abstract lane grid is gone. What revision 5 changes: the machines are drawn 1.6 times larger and stand close together (the pile rig on the site right above the breaker, the motorbike in the far lane right after it), so all four fill the wide frames; the pile rig is redrawn with its pile going into the ground, a flash where the ram meets the pile and dust where the pile goes in; the site has solid hoarding instead of thin scaffold bars; the extra parked cars are gone; every word sits next to its source with a black outline; the line is rewritten so it explains the idea (D-34, for the owner to choose); the end card puts the logo, the field and the required line in a pure black sky above the rooftops with the whole street below (no floating panel, no light blobs). Revision 4 is kept in storyboard-rev4.md, revision 2 in storyboard-rev2.md.

      Przeczytaj cały plik: 04-storyboard.md
    • 04-shot-plan.md

      Plan ujęć

      Shot plan: spotify-concept-ad (shot contracts), revision 5 with the owner fixes (D-35 to D-37) and the draft-9 notes (D-38 to D-41)

      The contracts below hold for draft-14: the film is 35.0 s; shots 13 to 15 are re-timed (27.5 to 31.5, 31.5 to 33.5, 33.5 to 35.0; the end card is the logo alone on black, D-44 to D-46); shots 6 to 9 carry the camera pushes of D-41; the jam has a second row in the far lane (D-40). The draft-9 contracts are kept in shot-plan-draft9.md.

      One composition: film/v2-en-16x9.html loading film/js/util.js, config.js, ui.js, lockup.js and film/js2/street.js, main.js (one continuous timeline; shots are time ranges of one camera along a drawn street). English 16:9 only (D-28). Times in seconds at 30 fps, from storyboard.md revision 5 (D-33). Richness values are measured on the stills of the real build with ice-qa's own area function (film_gate.area_features, 320 px grey; temp/v2o/v2-en-16x9/), and for type and interface heroes as hero_width, the hero text or interface width over the frame width. Every camera entry gives its reason. The revision 3 contracts of the lane-grid world are kept in shot-plan-rev3.md.

      | Shot | Time | Claim and evidence | Start state | Decisive state | Handoff state | Focal owner | Motion verb | Camera window and reason | Layer manifest (back to front) | Alive | Richness (hero_share / frame_fill of 16 / depth) | Cues | Assets | QA checks |

      | 1 | 0.0-2.9 | none (situation) | close on the grey honking hero car at frame 0, the jam behind it, the motorbike above, HONK in front of it | 2.62: the whole noisy block, the loudest horn, all four machines and their words in frame (frame-1) | the field rises at 2.9 as the street dims | the honking car, then the whole street | fire, pull back | 0.0 to 2.5: pull back from scale 1.1 on the hero car and the jam behind it to 0.7 on the block; reason: find the noise, then show all of it | sky, far skyline (parallax), buildings and site, road and lamps, machines, words | the four machines fire out of time, words pop and fade, the camera pulls back | 91 at 0.3 and 100 at 2.62 / 16 / 4 | horn 0.0, 0.7, 1.4, 1.9, 2.6 (loudest); breaker 0.3, 1.1, 2.0; ram 0.5, 1.25, 2.2; engine 0.15, 1.6, 2.4 | none | frame 0 readable; every read word whole inside the 5 percent margins; no face |

      Przeczytaj cały plik: 04-shot-plan.md
  5. Etap 05, Look

    Czas nie został zapisany

    Rolezatwierdzającykrytykkonsultant

    look rysowanej ulicy D-31 (bramki: domyślny look zaliczony, 4 z 6 względem 01-flat-vector, domyślny zestaw 2 z uzasadnieniem); sześć style frame'ów w ice/plan/style-frames/v2/; linia D-34 zostawiona zleceniodawcy; drugie sprawdzenie zatwierdzającego ice/review/stages/04-05-rework-approver.md

    Decyzje

    • D-07 Rodzaj filmu

      • A, film wizerunkowyWybrano
      • - A: Film wizerunkowy, zapożyczający z reklamy aplikacji „prawdziwy moment produktu” (opiera się na: brand-film.md, Fit and Purpose „uczucie, które należy do marki”
      • master timingu domyślnie prowadzony przez muzykę
      • Materiały do dostarczenia: master 16:9 z 9:16 i 1:1 w nowym układzie)
      Uzasadnienie i źródło

      Zamówiona długość 35-60 s i nieoficjalna koncepcja bez odznaki CTA pasują do celu filmu wizerunkowego (uczucie, które należy do Spotify) i jego mastera timingu prowadzonego przez muzykę; mocna strona reklamy aplikacji, czyli prawdziwy produkt robiący swoje, jest zapożyczona jako jeden lub dwa odtworzone momenty UI z publicznych stron Spotify z neutralną treścią, więc film nadal pokazuje produkt.

      Źródło: brief slots duration, real_brand (prompt); D-02; D-03; ice-film/references/film-setup.md section 1 ("Two types fit: pick the one whose purpose matches the goal, borrow parts of the other, log it"); film-types/brand-film.md and app-ad.md (Fit, Purpose, Rhythm ranges, Truth and content, Deliverables)

    • D-17 Kierunek (look)

      • A, z pięcioma poprawkami krytyka: (1) w 34 s zamknięte tory składają się w układ kafelków Browse all Spotify pod polem wyszukiwania (ulica staje się własną stroną wyszukiwania Spotify); (2) bez czerwieni: tory koral #FFA178 (klakson, pierwsze zalanie), oliwka #608108 (młot), mięta #91EEDA (wiertarka), łupek #477D95 (silnik); (3) wybór niesie światło: lampy nad głową na przewodach z paralaksą 1,25x, #2A2A2A, dopóki ich tor się nie zamknie, potem plama 600 px w kolorze toru o kryciu 30 procent nad ziarnem; (4) domyślny zestaw ograniczony do 2, zapisano (D-22): odpowiedź pojawia się w całości; (5) arabskie czytane słowa w IBM Plex Sans Arabic Bold w rozmiarze 1,35x łacinki, faktura od 56 px; plansza końcowa na #000000Wybrano
      • - A: Nocna zmiana: ciemny interfejs Spotify staje się ulicą
      • każdy zamknięty tor przyjmuje jeden z własnych kolorów przeglądania Spotify (opiera się na: brand sheet, nagrania kafelków przeglądania, R-04, R-06)
      Uzasadnienie i źródło

      A to jedyny kierunek, który służy tezie własną mechaniką (szarość do twojego naciśnięcia, kolor tylko po zamknięciu) i wygląda jak ulepszony własny interfejs i kolory przeglądania Spotify; B jest odziedziczony z wpisu risograph (3 z 6 osi) i nie spełnia kontrastu na kremie; C to konwencja kategorii, odziedziczona ze Swiss Motion (2 z 6).

      Źródło: ice/review/direction/D-17-options.md; D-17-consultant.md; D-17-critic.md; R-01 S-02 (2026-10-20); R-04 S-03, S-04; brand-sheet.json; assets/capture/spotify/webplayer-search-en (browse tiles)

    • D-18 Paleta

      • BWybrano
      • - A: ciemne tło z czterema kolorami przeglądania
      • prowadzi czerwień (koral
      • oliwka
      • mięta
      • czerwień) (opiera się na: D-17, opcje A)
      Uzasadnienie i źródło

      usunięcie czerwieni oddala najbliższą czerwień Apple Music z dE 4,2 do dE 15,2, usuwa zestaw panarabskich barw flagowych i podnosi najgorszą parę torów w symulacji widzenia barw z 4,9 do 6,7 (pomiary krytyka i konsultanta); tory różnią się też położeniem i słowem, nigdy samym kolorem.

      Źródło: D-17-critic.md fix 2; D-17-consultant.md (measurements); captures browse tiles (#477D95, #608108), Premium page (#FFA178, #91EEDA)

    • D-19 Typografia

      • A, z arabskimi czytanymi słowami w rozmiarze 1,35x łacinki (korpus Plex Arabic ma 69 procent wysokości x Figtree przy tej samej widocznej wysokości) i arabskimi słowami-fakturą od 56 pxWybrano
      • - A: Figtree 700 i 500 (łacinka) z IBM Plex Sans Arabic Bold i Regular (arabski) (opiera się na: podobieństwo kształtów 0,310 łacinka
      • 0,393 arabski
      • najlepsze arabskie echo CircularSp-Arab)
      Uzasadnienie i źródło

      A niesie przyjazny, geometryczny głos kierunku w łacince i najbliższe niezależne echo kroju z arabskiej strony Spotify; współczynnik rozmiaru naprawia różnicę wagi zmierzoną przez konsultanta. Łacinka B jest odziedziczona z odrzuconego kierunku; ramka linii arabskiego w C jest mniejsza niż litery i ucina znaki.

      Źródło: temp/fontmatch measurements (D-17-options.md); D-17-consultant.md; R-05; type-pairing.md sections 1 to 6

    • D-21 Język ruchu

      • A (ice/plan/motion-plan.md)Wybrano
      • - A: jedna ciągła kamera
      • zamknięcia w rytm
      • kolor i światło przychodzą z zamknięciem
      • bez cięć (opiera się na: D-14
      • brand-film.md, zasada przejść)

      zasada przejść filmu wizerunkowego wymaga, żeby niemal każde przejście zmieniało bieżący obiekt w następny; jedna kamera zachowuje przyczynowość łańcucha.

      Źródło: ice/plan/motion-plan.md; brand-film.md; D-14

    • D-31 Świat ulicy: rysowana nocna ulica (look, przeróbka etapu 05)

      • AWybrano
      • - A: nocna ulica w płaskim wektorze, w widoku z boku (budynki, latarnie, budowa, samochód, młot drogowy na małej koparce, kafar, motocykl z kierowcą w kasku), jedna ciągła kamera jadąca wzdłuż niej, daleka panorama miasta w paralaksie (opiera się na: każde źródło widać w całości i od razu
      • jest czytelna na telefonie
      • buduje się z kształtów SVG w kodzie
      • kamera może podjechać do każdej maszyny, gdy dołącza)
      Uzasadnienie i źródło

      odpowiada wprost na uwagę zleceniodawcy (ulica, którą rozpoznajesz, każdy dźwięk widoczny) i zachowuje gramatykę filmu (jedna kamera, kolor przychodzący z każdym zamknięciem). Szarość przed naciśnięciem, każda maszyna przyjmuje kolor swojego toru, gdy dołącza, okna jako korektor graficzny ulicy przy dropie.

      Źródło: D-30; ice/plan/style-frames/v2/ (six frames from the real build: film/v2-en-16x9.html, film/js2/street.js); ice/plan/storyboard-strip-v2.png; ice/plan/storyboard.md revision 5

    Powstało na tym etapie

  6. Etap 06, Animatik

    Czas nie został zapisany

    Rolereżyserzatwierdzający

    rysowana ulica: cue sheet przebudowany i zamknięty (46 zdarzeń, 17 sprawdzonych kotwic siatki, klawisze pisania, kroki korka 6 i 14 od dropu); plansza zgranych w czasie kadrów z 15 ustalonymi kadrami na minimalnym poziomie lub wyżej; lint YELLOW, kod wyjścia 0, z uzasadnieniem; D-36 i D-37 zatwierdzone; ice/review/stages/06-drawn-street-approver.md

    Powstało na tym etapie

    • 06-cue-sheet.json

      Cue sheet

      {
        "locked": true,
        "locked_at": "2026-10-21 (stage 06, the drawn street; re-timed at 07 for D-39)",
        "project": "spotify-concept-ad",
        "version": "en",
        "fps": 30,
        "duration": 35,
        "mode": "music-led",
        "note": "The drawn street (D-30 to D-37): free-time noise 0 to 3.0 s, the search and the typing in a quiet street bed to the press, then a 120 BPM grid from the first downbeat at 7.5 s. Exported from film/js/config.js and film/js2/street.js by temp/tools/export-cues-v2.mjs; the build, the score and the checks read this file, never retype it. The lane-grid sheet is kept as cue-sheet-v1.json.",
        "music": {
      Przeczytaj cały plik: 06-cue-sheet.json
  7. Etap 07, Budowa

    Czas nie został zapisany

    Rolezatwierdzającykrytyk

    draft-14 (czarna plansza końcowa, D-44 do D-46): cue sheet eksportuje się ponownie identycznie, kadry na każdym cue, G5 PASS, look G2 i G3 PASS, Final Frame Contract 0 px na całym kadrze; D-45 zatwierdzone, lądowanie na 33,5 s czeka na potwierdzenie zleceniodawcy; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md

    Decyzje

    • D-23 Silnik

      • BWybrano
      • - A: HyperFrames (domyślny w wierszu 8) (opiera się na: engine-choice.md, sekcja 1)
      Uzasadnienie i źródło

      HyperFrames nie jest zainstalowany, a przebieg nie pozwala na instalacje; szczebel C renderuje ten sam kontrakt strony z Chrome 149 i FFmpeg 8.1, które już są na komputerze; obowiązują bramki zastępcze z 7.5.

      Źródło: engine-choice.md sections 1, 7.2, 7.4, 7.5; render-html.mjs first lines: "driver built-in Chrome DevTools driver, browser C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe", "browser version Chrome/149.0.7827.102"

    • D-27 Tryb kompozycji dla każdego renderu

      • BWybrano
      • - A: kompozycja na GPU (domyślnie) (opiera się na: szybkość
      • zmierzone na etapie 07: ostatnia klatka różniła się od statycznego logo o maksymalnie 28 z 255 na 7800 do 8700 pikselach krawędzi w 16:9 i 9:16 oraz o 1 z 255 na 14 do 26 pikselach po poprawce, zmieniając się z przebiegu na przebieg zależnie od tego, co wcześniej skomponowano)

      klatka zależy wtedy tylko od t, jak wymagają zasady budowy, a końcowy układ logo ląduje dokładnie na oficjalnym logo w każdej wersji.

      Źródło: ice/review/final-frame/result.json; temp renders ffc to ffc5 and cues6 to cues7

  8. Etap 08, Dźwięk

    Czas nie został zapisany

    Rolekrytykzatwierdzający

    master na draft-14: -14,0 LUFS, -1,4 dBTP, LRA 7,4, mono -17,2, bez przerw, uderzenia na cue, w tym ostatnie uderzenie na 33,5; D-42 5,04 dB; ice/review/stages/07-08-draft14-approver.md

    Decyzje

    • D-20 Prowadzenie dźwięku i źródło muzyki

      • A, zapisane jako zrobiony w kodzie zastępnik licencjonowanego utworu stworzonego przez człowieka (wymieniony w notatce z dostarczenia jako to, co dodałaby zgoda na pobranie z biblioteki)Wybrano
      • - A: prowadzi muzyka, skomponowana w kodzie z kopią mgaudio w projekcie: groove zbudowany z własnych maszyn ulicy (klakson jako niskie uderzenie blachy z niskim hitem, młot jako backbeat, wiertarka jako hi-haty, silnik jako sub bas), lead grający motyw filmu
      • wersja arabska w maqsum, angielska w prostym rytmie na cztery, obie w 120 BPM
      • sekcja hałasu jako sound design (opiera się na: D-13, poprawka krytyka 1
      • ice-audio, sekcja 5, muzyka w kodzie, gdy nie wolno pobrać niczego bezpiecznego licencyjnie)
      Uzasadnienie i źródło

      teza filmu brzmi: hałas staje się twoją muzyką, a pokazać to może tylko muzyka zbudowana z tych samych dźwięków; jest czysta licencyjnie i zablokowana na cue sheecie; C blokują warunki przebiegu.

      Źródło: ice-audio/SKILL.md section 5; music-choice-and-licensing.md section 2 (music brands row; downloads not allowed row); D-13-critic.md fix 1

    • D-29 Profil głośności i strażnik zakresu głośności muzyki

      • AWybrano
      • - A: social i web, dynamicznie: -14 LUFS, najwyżej -1 dBTP w zakodowanym pliku, LRA najwyżej 9 do 11 LU
      • strażnik muzyki 5 do 8 LU mierzony na korpusie muzyki (12 do 41 s), LRA całego filmu w granicach profilu (opiera się na: D-06, feedy i energiczny film
      • zmierzono: master EN -14,3 LUFS, -1,1 dBTP, LRA 8,4
      • muzyka v2: cały film 8,63 LU, korpus 4,58 LU)
      Uzasadnienie i źródło

      film jest odtwarzany głównie w feedach (D-06), gdzie -14 to głośność otaczających treści, a cały film mieści się w LRA profilu (8,4 LU na zakodowanym masterze). Pasmo strażnika muzyki (5 do 8 LU) nie jest spełnione w żadnym ujęciu: cały film daje 8,63 LU (0,63 ponad, przez zadeklarowane ciche fragmenty), a korpus muzyki, 12 do 41 s, daje 4,58 LU (0,42 poniżej: równy groove). Obie liczby są w notatce z dostarczenia jako otwarta pozycja strażnika. To celowe ciche fragmenty podnoszą wynik całego filmu ponad 8; wypełnienie ich usunęłoby ciszę zimnego otwarcia i oddech. Wymienione w notatce z dostarczenia z liczbami.

      Źródło: ice/audio/qc_en_v2.json; ice/audio/master_draft4_en.json; ice/review/mix-08b.md; ice/review/stages/08-approver.md

    • D-43 Strażnik łuku muzyki z kodu i LRA korpusu po rundzie zleceniodawcy do draft-9

      • AWybrano
      • - A: zachować wersję 6 i zapisać trzy wyniki z uzasadnieniem: ostatnie uderzenie wypada 2,5 s przed ostatnią klatką, bo zleceniodawca prosił, żeby zakończenie wylądowało na uderzeniu i pozostało żywe, więc mieści się w oknie ostatnich 3 s
      • w filmie 35 s linia i kadencja wypadają na 67 do 81 procentach według zamkniętego timingu, więc ostatnia piąta część zaczyna się w trakcie linii
      • węższy korpus to cena 5,6 dB całkowitego limitowania zamiast około 9 (D-42) (opiera się na: każdy niespełniony warunek wynika z decyzji zleceniodawcy
      • profil dla słuchacza, D-29, jest spełniony)
      Uzasadnienie i źródło

      strażnik chroni przed zakończeniami, które gasną w nicość, i korpusami, które nigdy nie oddychają; tu zleceniodawca prosił o przeciwieństwo wygaszenia, a limitowanie, które kazał zmniejszyć, właśnie zawęziło korpus; master spełnia D-29 (-14,0 LUFS, -2,2 dBTP, LRA 7,4).

      Źródło: ice/audio/qc_en_v6.json; ice/audio/NOTES.md (Version 6); ice/audio/peak_reduction_en_v6.json; ice/review/stages/07-08-draft10-approver.md (item B)

    Powstało na tym etapie

    • 08-sound-plan.md

      Plan dźwięku

      Sound plan: spotify-concept-ad (The street plays along), stage 08a

      Built by `ice/audio/score.py` (one script, `--lang en|ar`) with the project copy of mgaudio (MIT), every time read from `ice/plan/cue-sheet.json` (locked, not retimed). Clock: music-led, 120 BPM, bar 0 = the press at 12.0 s, 4/4, a 16th = 0.125 s; 0 to 12.0 s free time. Outputs: `ice/audio/soundtrack_en.wav`, `ice/audio/soundtrack_ar.wav` (48 kHz, 24-bit, stereo, 2,352,000 samples = 49.000 s), stems in `ice/audio/stems_en/` and `ice/audio/stems_ar/` (pre-master, written at -6 dB), `score_spec_en.png`, `score_spec_ar.png`, `beatgrid.png`, measured reports `qc_en.json`, `qc_ar.json`, `beatgrid.json`.

      Version 2 (section 7, the director's follow-up for the social-profile LRA): `soundtrack_en_v2.wav`, `soundtrack_ar_v2.wav`, `stems_en_v2/`, `stems_ar_v2/`, `score_spec_en_v2.png`, `score_spec_ar_v2.png`, `beatgrid_v2.png`, `qc_en_v2.json`, `qc_ar_v2.json`, `beatgrid_v2.json`, rendered with `python ice/audio/score.py --lang en --v2` (and `--lang ar --v2`, `--v2 --beatgrid`). Version 1 files are unchanged (checksums verified after the v2 renders). Sections 1 to 6 describe version 1; section 7 lists what version 2 changes and its measured numbers.

      This is the 08a score and SFX pass. The final mix on the picture, the exported MP4 measurement and the human listening check belong to 08b and 10. Nothing below is a claim about how it sounds: every number is measured, and no one has listened yet.

      1. The four machines are the kit

      Przeczytaj cały plik: 08-sound-plan.md
  9. Etap 09, Przegląd

    Czas nie został zapisany

    Rolekrytykreżyserzatwierdzający

    runda 4 na zatwierdzonej wersji: krytyk A SHIP (5 P2), krytyk B SHIP (2 P3); odczyt jasności 3 PASS r5, ślepy widz na dostarczonym masterze: 'Press play and the noise around you turns into music.' (odczyt z rundy 4 unieważniony); QA filmu wizerunkowego: test marki FAIL 0 z 6, zamiana konkurenta FAIL (36 procent specyficzne dla Spotify), przejścia PASS, odwrócenia wartości PARTIAL, wymienione dla zleceniodawcy; jedna poprawka kodowania R4-01 (tagi bt709); ice/review/stages/09-10-approver-r2.md

    Powstało na tym etapie

    Rundy krytyków

    1. Runda 1REVISE

      • Krytyk A: 1 P0, 9 P1, 8 P2
      • Krytyk B: 1 P0, 8 P1, 6 P2
      • Krytyk C: 1 P0, 7 P1, 7 P2
      • Poprawki R1-01 do R1-20 w fixes.json; blokerami były wygaszanie klaksonu w klatce 0 i plansza końcowa
    2. Runda 2ONE MORE PASS

      • verify-1: SHIP
      • verify-2: ONE MORE PASS (plansza końcowa: luminancja ulicy, groove na komórkach, głowica odtwarzania, pole przed 41,0)

      Poprawiono

      • Pozycje z rundy 1: poprawione lub częściowo poprawione, według tabel w verify-1.md i verify-2.md
    3. Runda 3ONE MORE PASS

      • verify-3: ONE MORE PASS (głowica na planszy końcowej, ucięta szara komórka, końcowy błysk)
      • Poprawki R3-01 do R3-03 w fixes.json; potem zmiana kierunku przez zleceniodawcę przy draft-7 (D-30) zastąpiła ten świat rysowaną ulicą

      Poprawiono

      • Pozycje z rundy 2: według tabeli w verify-3.md
    4. Runda 4SHIP

      • Krytyk A (obraz): SHIP, bez P0 i P1, zapisano pięć P2 (źródła poza kadrem w pierwszych 1,25 s, dwa słowa 10 px poza 5-procentowym marginesem, motocykl zwrócony w drugą stronę, brak rozmycia ruchu przy czterech szybkich ruchach, brak tagów bt709)
      • Krytyk B (dźwięk i synchronizacja): SHIP, bez P0 do P2, zapisano dwa P3 (pulsy maszyn klatkę po stopie, 1,9 dB straty w mono w ostatniej sekundzie)
      • Pierwszy widz na zimno (odczyt jasności 3): VOID, otworzył wersję roboczą przez ścieżkę projektu i opisany pakiet krytyków, a nie istniało żadne „co widz ma wynieść” do porównania (ice/review/clarity/read-3-cold-viewer.md); odczyt, który się liczy, read-3-r5 na dostarczonym masterze, odbył się po tej rundzie (ice/review/clarity/read-3-r5.md i jego porównanie)
      • Jedna poprawka wprowadzona bez zmiany filmu: tagi kolorów bt709 na finalnym masterze (R4-01)

      Poprawiono

      • Wcześniejsze rundy 1 do 3 oceniały świat z siatką torów, który zleceniodawca zastąpił (D-30)
  10. Etap 10, Dostarczenie

    Czas nie został zapisany

    Rolereżyserzatwierdzający

    finalny render 1920x1080 30 fps 35,00 s, renderowany po kolei od klatki 0 jednym workerem, bt709, -14,0 LUFS, -1,4 dBTP, LRA 7,4, ostatnia klatka 0 px względem statycznej strony z logo; plakat i sześć kadrów; NOTE.md z brzmieniem z D-46, zgodami i niezaliczonymi punktami QA; odcisk palca w ice/review/fingerprint.jsonl (magazyn domowy niezapisany); ice/review/stages/09-10-approver-r2.md

    Powstało na tym etapie

    • 10-NOTE.md

      Raport z dostarczenia ze zmierzonymi liczbami

      spotify-concept-ad: delivery report (2026-10-21)

      Status: reviewer approved (stage 09 round 4: two fresh critics SHIP; clarity read 3 PASS r5, a blind viewer on the delivered master, in its own words: "Press play and the noise around you turns into music."), approved by the owner on draft-14 (D-47). Two brand film QA thresholds fail on the approved cut (brand test, competitor swap; see Gates), logged for the owner, not fixed, because a fix changes the approved film.

      File: ice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_35s.mp4 sha256 d206ae58123e3bf71764a6be0d17853c2000b4b5f127725eab0dff50a87f2784 1920x1080 30 fps 35.00 s h264 (bt709) / aac 48 kHz stereo

      Other deliverables: poster ice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_poster.jpg and .png (1920x1080, the drop at 20.2 s); six key stills ice/renders/final/stills/ (2.67, 8.20, 20.20, 22.30, 25.00, 34.97 s); the same master with its version in the name ice/renders/spotify-concept-ad_street_16x9_35s_v1.mp4; the case study ice/case-study/. One version only: English, 16:9 (the owner's decision, D-28); no Arabic version, no 9:16 or 1:1 re-layouts, no cutdowns.

      The non-affiliation line (D-46)

      Przeczytaj cały plik: 10-NOTE.md
    • Kadr z dostarczonego filmu na 0,00 s
    • Kadr z dostarczonego filmu na 17,50 s
    • Kadr z dostarczonego filmu na 34,90 s
    • Dostarczony kadr spotify-concept-ad_street_16x9_poster.jpg
    • Dostarczony kadr spotify-concept-ad_street_16x9_poster.png
    • Dostarczony kadr spotify-concept-ad_street_16x9_01-noisy-street_2.67s.jpg

Rozmowa

Każda wiadomość między zleceniodawcą a agentem, po kolei. Słowa zleceniodawcy są dosłowne; odpowiedzi agenta streszcza eksport.

  1. ZleceniodawcaEtap 01

    اعمل إعلان لسبوتيفاي، مدته من 35 ثانية لدقيقة، ونسخة عربي ونسخة إنجليزي.

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Zrób reklamę dla Spotify, od 35 sekund do minuty, w wersji arabskiej i angielskiej.

  2. ZleceniodawcaEtap 01

    انا هنام فا معناه متتوقفش لأي اسئلة لاني مش هرد

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Idę spać, więc nie zatrzymuj się na żadne pytania, bo nie odpowiem.

  3. IceEtap 01

    Jasne, nie zatrzymam się na żadne pytanie. Reklama pójdzie w trybie automatycznym, a każda decyzja zostanie podjęta na podstawie researchu i zapisana z uzasadnieniem i źródłem.

  4. ZleceniodawcaEtap 01

    اكمل من حيث توقفت

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Kontynuuj od miejsca, w którym przerwałeś.

  5. IceEtap 01

    Praca stanęła krótko po starcie, bo skończył się limit, i została wznowiona od tego samego miejsca na pierwszym etapie.

  6. ZleceniodawcaEtap 07

    بقالك قد ايه وقت! وايه اللي وصلتله

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Ile już nad tym siedzisz?! I do czego doszedłeś?

    Zrzut ekranu wklejony do czatu; jego treść nie została zapisana.

  7. IceEtap 07

    Etapy od 01 do 06 są zatwierdzone: brief, koncepcja, scenariusz, storyboard, look i animatik. Budowa i muzyka trwają, a plansza kadrów z 13 scenami została wysłana.

  8. ZleceniodawcaEtap 07

    الليمت اتجدد اكمل

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Limit się odnowił, kontynuuj.

  9. IceEtap 07

    Budowa reklamy została wznowiona od tego samego miejsca.

  10. ZleceniodawcaEtap 07

    ايه حصل بخصوص الاعلان

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Co z reklamą?

  11. IceEtap 07

    Wysłany został angielski draft-3 i jego strona z klatkami, razem ze szczerą opinią: ostatnie 8 sekund jest statyczne i puste, karta Top result jest wciąż szara i tymczasowa, a finalny miks jeszcze nie jest gotowy.

  12. ZleceniodawcaEtap 07

    انت بتعمل ال3 نسخ مع بعض ولا النسخة الاول بس؟

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Robisz wszystkie 3 wersje naraz czy tylko pierwszą?

  13. IceEtap 07

    Arabska i angielska są budowane razem z tego samego kodu, a plan to 6 wersji: dwa języki w 3 formatach. Format 16:9 doszedł do draft-4, a 1:1 i 9:16 są na nowo układane.

  14. ZleceniodawcaEtap 07

    منا مش عايز غير نسخة واحدة فقط لا غير انجليزي و 16:9 عجبتني ووافقت عليها نبدا نكمل الباقي سواء عربي او ابعاد اخرى هي نسخة واحدة كاملة من كل شيئ محتى الميزوك والساوند ايفكت وغيره

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Przecież chcę tylko jedną wersję i nic więcej. Angielska 16:9 mi się podobała i ją zatwierdziłem; zaczynajmy dokańczać resztę, czy to arabską, czy inne formaty. To jedna kompletna wersja wszystkiego, łącznie z muzyką, efektami dźwiękowymi i resztą.

  15. IceEtap 07

    Wersja arabska i formaty 9:16 oraz 1:1 zostały anulowane. Dostarczona zostanie tylko jedna wersja, angielska 16:9, kompletna z muzyką, efektami, miksem, przeglądem i case study, w tym samym looku co zatwierdzony draft-3.

  16. ZleceniodawcaEtap 07

    تمام مستنى

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Dobra, czekam.

  17. ZleceniodawcaEtap 09

    انا عايز اعرف بجد كل الساعات دي بتضيف ف ايه انت لو انسان هتعمل الفيديو يدوي مش هياخد الساعات دي كلها!

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Naprawdę chcę wiedzieć, co dodają te wszystkie godziny. Gdybyś był człowiekiem i robił to wideo ręcznie, nie zajęłoby ci to tylu godzin!

  18. IceEtap 09

    Z mniej więcej 20 godzin faktyczna praca zajęła około 6, a reszta to przestoje przez limit. Czas poszedł na 6 wersji, przegląd po każdym etapie, dokumentację, cykle renderowania i przeglądu oraz muzykę skomponowaną w kodzie. Zaproponowano odchudzenie workflow.

  19. ZleceniodawcaEtap 09

    لا، سيبه زي ما هو

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Nie, zostaw go tak, jak jest.

  20. IceEtap 09

    Workflow zostaje w pełnej głębi, a decyzja została zapisana w zasadach repozytorium.

  21. ZleceniodawcaEtap 09

    باقي قد ايه عالفيديو

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Ile jeszcze zostało do końca wideo?

  22. IceEtap 09

    Około godziny. Reklama jest w drugiej rundzie przeglądu draft-7, a potem finalny render i dostarczenie.

  23. ZleceniodawcaEtap 09

    ايوه بس انا كنت عايزك تتابع معايا اول باول وتوريني الشغل اول باول وابقى متابع عشان حتى لو عايز تعديلات فالنص الحقها بدل ما اشوف النتيجة النهائية واتصدم بعد يوم عمل كامل

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    No tak, ale chciałem, żebyś informował mnie na bieżąco i pokazywał pracę krok po kroku, żebym mógł ją śledzić i, jeśli w połowie zechcę poprawek, zdążyć je wprowadzić, zamiast zobaczyć wynik końcowy i przeżyć szok po całym dniu pracy.

  24. IceEtap 09

    Wysłany został draft-7 z dźwiękiem i jego strona z klatkami, razem z tym, co zmieniło się od draft-3, i tym, co wciąż jest słabe. Od teraz praca zatrzymuje się po każdym drafcie i nie ma finalnego renderu przed uwagami użytkownika.

  25. ZleceniodawcaEtap 09

    Tekintas استخدمت السكيلز او كل حاجه موجوده في الريمو يعني المفروض ان دي ساس مثلا سبوتيفاي وتقنيه والكلام ده كله اللي انا ملاحظه كيوزر عادي بيشوف الاعلان طويل جدا اللي هي بتاعت الهايند والهارد وبعد كده الكتابه في السيرش بار فجاه النص ظهر ما اتكتبش كتابه يعني ما ظهرش كلمه او حرف بعد كده ظهر الاغنيه تمام كويس نزل على التشغيل حولني على فريم في ثلاثه اللي هو بارت وبانج وبارد وايكونت البلاي عماله تمشي عليهم وتشرحش الفكره على كده ستريت بلاي بلايز الون عايز ان

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Tekintas, użyłeś skilli albo wszystkiego, co jest w repo, czyli niby że to SaaS, na przykład Spotify, technologia i całe to gadanie; to, co zauważam jako zwykły użytkownik oglądający reklamę: jest bardzo długa, ta część z „hand” i „hard”, a potem pisanie w pasku wyszukiwania: tekst nagle się pojawił, nie został wpisany, czyli nie pojawiało się słowo ani litera po literze, potem pojawiła się piosenka, dobra, w porządku, przeszło do odtwarzania, przeniosło mnie na klatkę z trzema, czyli „part”, „bang” i „bard”, a ikona play cały czas po nich przechodzi i nie wyjaśnia idei; tak więc street play plays alone, chcę, żeby

  26. IceEtap 09

    Router sklasyfikował reklamę jako film wizerunkowy (brand film), a nie reklamę aplikacji (app ad), i dlatego wyszła abstrakcyjna. Klatki potwierdziły, że tekst wyszukiwania pojawia się naraz w 8,8 sekundzie, po 3 sekundach, w których kursor stoi w miejscu. Wiadomość była ucięta, więc poproszono o jej dokończenie.

  27. ZleceniodawcaEtap 09

    وفريمات الدوشة وبعد البحث وتشغيل الاغنية مش بتعبر بشكل فعلي عن المطلوب

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    I klatki z hałasem, po wyszukiwaniu i po włączeniu piosenki tak naprawdę nie wyrażają tego, o co chodzi.

  28. IceEtap 09

    Scena hałasu i scena po włączeniu odtwarzania są abstrakcyjne i nie przekazują idei. Zaproponowano dwa rozwiązania: wyjaśnić tę samą ideę rysowaną ulicą albo zamienić ją w reklamę aplikacji (app ad).

  29. ZleceniodawcaEtap 09

    نمشي بالحل الأول: نفس القصة بس واضحة، شارع مرسوم بجد بعربيات وموتوسيكل وشنيور، الكتابة حرف حرف، والشارع نفسه بيعزف بعد التشغيل. ابعتلي style frames الأول قبل البناء.

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Idziemy pierwszym rozwiązaniem: ta sama historia, tylko jasna, prawdziwie narysowana ulica z autami, motocyklem i wiertarką, pisanie litera po literze, a po włączeniu odtwarzania gra sama ulica. Najpierw wyślij mi style frame'y, przed budową.

  30. IceEtap 09

    Uwagi i decyzja wysłane: ulica rysowana w kodzie, hałas około 3 sekund, pisanie litera po literze, a ulica gra po włączeniu odtwarzania. Style frame'y przyjdą najpierw, przed jakąkolwiek budową.

  31. IceEtap 05

    Wysłanych zostało 6 style frame'ów i nowy storyboard, długość 36 sekund. Idea stała się zrozumiała, ale są dwa słabe punkty: jedno auto to nie korek, a elementy są małe w kadrze. Zaproponowano 3 linie dla grającej ulicy.

  32. ZleceniodawcaEtap 05

    موافق على الفريمات بالجملة B. صلّح النقطتين: صف عربيات واقفة في الزحمة، والكاميرا تقرّب عشان المكن يملا الكادر. مدة 36 ثانية كويسة. ابدأ البناء وابعتلي أول draft.

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Zatwierdzam klatki z linią B. Popraw te dwa punkty: rząd aut stojących w korku i kamera bliżej, żeby maszyny wypełniały kadr. Długość 36 sekund jest dobra. Zacznij budowę i wyślij mi pierwszy draft.

  33. IceEtap 05

    Budowa ruszyła z dwiema poprawkami, a pierwszy draft z dźwiękiem zostanie wysłany przed jakimkolwiek finalnym renderem.

  34. ZleceniodawcaEtap 08

    خلصت المطلوب خلاص والريبو جاهز يبقى عام على جيت هاب واثبته على نسخة جديدة من كلود

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Skończyłeś to, o co prosiłem, repo jest gotowe do upublicznienia na GitHubie, zainstaluj je na nowej instancji Claude.

  35. IceEtap 08

    Wysłany został draft-9 z dźwiękiem (36 sekund) i jego strona z klatkami: korek aut, pisanie litera po literze, maszyny wchodzą jedna po drugiej w rytm, a okna rozświetlają się przy dropie. Wciąż słabe: zakończenie to około 9 spokojnych sekund, korek jest wciąż za rzadki, dźwięk jest tylko zmierzony i nikt go nie słuchał, a limitowanie przy szczycie jest wysokie.

  36. ZleceniodawcaEtap 08

    صلح الملاحظات الاربع عالفيديو وعايز اصلح ال 5 مشاكل دول: 1. الإعلان الأول لسه ما خلصش: قسم الـ gallery في الـ README مكتوب فيه “The gallery is being rendered”. يعني أهم دليل على الجودة لسه فاضي. وإعلان سبوتيفاي نفسه بيّن إن الوعد الأساسي لسه مش متحقق: البرومبت الواحد طلّع إعلان مجرد اليوزر العادي مش فاهمه، واحتاج تدخلك. 2. 21 مشكلة اتسجلت في الـ skills أثناء الإعلان: منهم 7 كبار و14 صغيرين، ولسه ما اتصلحوش. من الكبار: * سكريبت الصوت بيعمل fade-in إجباري 1.5 ثانية، وده اللي خلّى أول الإعلان ساكت. * سكريبت الرندر بيقف 5 دقايق من غير ما يقول السبب، لو ملف برا الفولدر. * الرندر بالـ GPU بيطلّع نفس الفريم بشكل مختلف. * سحب شكل البراند مش بيعرف يختار لغة الموقع. * فحص في الجودة بيقرا المشاهد الـ 3D غلط. * وأهمهم: مفيش أي فحص قبل البناء بيتأكد إن المشاهد العادي هيفهم الفكرة. دي بالظبط المشكلة اللي انت لاحظتها. 3. التجربة الكاملة ببرومبت واحد على Claude نضيف لسه ما اتعملتش: محتاجة تسجيل دخولك، وهتاكل من نفس الليمت. 4. ملفات الصيانة فيها مسارات من جهازك: زي `_motion-sources`، ومحتاجة تتنضف. 5. الـ CI بيقع أحيانًا: على بعض أجهزة GitHub مكتبة Python بتقع أثناء الاستيراد.

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Wprowadź te cztery poprawki do wideo I chcę naprawić te 5 problemów: 1. Pierwsza reklama wciąż nie jest skończona: w sekcji gallery w README jest napisane „The gallery is being rendered”. Czyli najważniejszy dowód jakości wciąż jest pusty. A sama reklama Spotify pokazała, że główna obietnica wciąż nie jest spełniona: jeden prompt dał abstrakcyjną reklamę, której zwykły użytkownik nie rozumie, i potrzebna była twoja interwencja. 2. Podczas reklamy zapisano 21 problemów w skillach: 7 dużych i 14 małych, i wciąż nie są naprawione. Wśród dużych: * Skrypt dźwięku robi obowiązkowy fade-in 1,5 sekundy i to przez niego początek reklamy był cichy. * Skrypt renderu zawiesza się na 5 minut bez podania powodu, jeśli plik jest poza folderem. * Render na GPU daje tę samą klatkę za każdym razem inaczej. * Pobieranie wyglądu marki nie umie wybrać języka strony. * Jedna z kontroli jakości źle odczytuje sceny 3D. * A najważniejsze: nie ma żadnej kontroli przed budową, która sprawdza, czy zwykły widz zrozumie ideę. To dokładnie ten problem, który zauważyłeś. 3. Pełny test z jednym promptem na czystym Claude wciąż nie został zrobiony: wymaga, żebyś się zalogował i zje ten sam limit. 4. Pliki utrzymaniowe zawierają ścieżki z twojego komputera: jak `_motion-sources`, i trzeba je wyczyścić. 5. CI czasem się wywala: na niektórych maszynach GitHuba biblioteka Pythona pada podczas importu.

  37. IceEtap 08

    Cztery uwagi przekazane: krótsze, żywe zakończenie, więcej aut w korku w kadrze, ruch kamery od 9 do 18 sekundy i mniejsza kompresja przy szczycie. draft-10 zostanie wysłany przed jakimkolwiek finalnym renderem, a poprawki skilli ruszyły równolegle.

  38. ZleceniodawcaEtap 08

    Try again

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Spróbuj ponownie

  39. IceEtap 08

    Wysłany został draft-11 z dźwiękiem (35 sekund) i jego strona z klatkami po czterech uwagach: dwa rzędy aut w korku, kamera najeżdża na każdą maszynę, gdy wchodzi, zakończenie 6,5 sekundy zamiast 9, a kompresja przy szczycie 5,65 dB. draft-10 miał 33,5 sekundy, więc został odrzucony, bo wymagana długość to od 35. Dźwięku wciąż nikt nie słuchał.

  40. ZleceniodawcaEtap 08

    جيد جدا فقط النهاية احذف جملة انه غير نصي وخلي الشاشة كلها سوداء واللوجو بتاع سبوتي فاي يظهر بانيميشن

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Bardzo dobrze, tylko na końcu usuń zdanie, że to nieoficjalne. I niech cały ekran będzie czarny, a logo Spotify pojawi się z animacją.

  41. ZleceniodawcaEtap 08

    التصليحات بتاعت الريبو كلها تمت وان هو دلوقتي جاهز انه يستعمل على البرودكشن.

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Wszystkie poprawki w repo są zrobione i teraz jest gotowe do użycia na produkcji.

  42. IceEtap 08

    Zakończenie to teraz czarny ekran, a logo pojawia się z ruchem, bez żadnych zmian w samym logo. Użytkownika zapytano o miejsce zdania o braku powiązania: mała linijka na początku albo usunięcie go z wideo i zostawienie tylko w opisie galerii. Wyjaśniono też, że poprawki w repo są skończone i przeszły testy, ale potrzebny jest pełny test z jednym promptem, zanim powiemy, że są gotowe do prawdziwego użycia.

  43. ZleceniodawcaEtap 08

    اشيل جملة غير رسمي من الفيديو خالص، وخليها في وصف الـ gallery وكارت صفحة الهبوط بس، وعدّل القاعدة في AGENTS.md.

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Usuń zdanie o nieoficjalności z wideo całkowicie, zostaw je tylko w opisie galerii i na karcie strony docelowej, i popraw regułę w AGENTS.md.

  44. IceEtap 08

    Zdanie zostało usunięte z całego wideo i trafi tylko do opisu galerii i na kartę strony docelowej. Reguła galerii w AGENTS.md została poprawiona, a reguła skilli dla użytkowników została bez zmian. draft-12 renderuje się z czarną kartą i logo.

  45. IceEtap 08

    Wysłany został draft-14 (35 sekund) i strona z klatkami ostatnich 9 sekund: pole wyszukiwania nad ulicą, potem cały ekran robi się czarny, a oficjalne logo Spotify wchodzi ze stopniowym pojawieniem i lekkim powiększeniem i zatrzymuje się na ostatnim uderzeniu w 33,5 sekundzie. W wideo nie ma zdania o nieoficjalności. Dźwięku wciąż nikt nie słuchał.

  46. ZleceniodawcaEtap 08

    موافق على draft-14 وسمعت الصوت. ابدأ الريندر النهائي 1920x1080 والتسليم والـ case study.

    Tłumaczenie, nie słowa zleceniodawcy

    Zatwierdzam draft-14 i przesłuchałem dźwięk. Zacznij finalny render 1920x1080, dostarczenie i case study.

  47. IceEtap 08

    Ruszył finalny render 1920x1080, po kolei od pierwszej klatki, a z nim ostatnia runda przeglądu, dostarczenie, eksport case study i plik logu pracy.

Research, z datami

Notatka o zgodności: spotify-concept-ad

21 źródeł

R-01 RQ-brand: Co oficjalne strony Spotify publikują dziś o zasadach logo, kolorach, kroju pisma, stronach na żywo, wpisach w sklepach i bieżących kampaniach?

21 źródeł

R-02 RQ-business: Czym jest Spotify, komu służy, co publikuje dziś jako prawdę o produkcie, kto jest jego konkurencją w Egipcie, regionie MENA i na świecie i jak mówi?

19 źródeł

R-03 RQ-rules: Jakie zasady reklamy dotyczą reklamy aplikacji do streamingu muzyki w Egipcie i regionie MENA i co mówią zasady reklam YouTube (Google Ads), Instagrama (Meta) i TikToka o tym nieoficjalnym filmie koncepcyjnym?

18 źródeł

R-04 RQ-color: Co znaczą kolory dla marek streamingu muzyki i dla odbiorców w Egipcie i świecie arabskim i jakich palet używają marki streamingu muzyki w latach 2025 i 2026?

7 źródeł

R-05 RQ-type: Jakie konwencje arabskiej typografii obowiązują na ekranach i w wideo do social mediów w latach 2025 i 2026, jak łączy się arabski z łacińskim krojem bezszeryfowym i jakie otwarcie licencjonowane arabskie kroje wymieniają źródła?

5 źródeł

R-06 RQ-category: Jak wyglądają obecne reklamy streamingu muzyki i reklamy Spotify (struktura, paleta, typografia, ruch, dźwięk) i jak wygląda każde inne wideo na ten temat?

17 źródeł

R-07 RQ-ads: Które prawdziwe reklamy z lat 2024-2026 od Spotify i konkurentów wymienionych w naszych źródłach (Egipt, MENA i świat) pokazują hooki, kształty rytmu, palety, typografię, tempo cięć, dźwięk i zakończenia tej kategorii?

24 źródła

R-08 RQ-refs: Które prawdziwe, dostępne do obejrzenia, udokumentowane prace mogą służyć jako punkty odniesienia dla gramatyki narracji i przejść, typografii i kompozycji oraz dźwięku i tempa w filmie wizerunkowym marki streamingu muzyki?

18 źródeł

Sprawdzenia dostarczonego pliku

BramkaWynikZmierzono
Jasność dla widza na zimnoZaliczoneświeży subagent bez briefu otworzył tylko pakiet (film.mp4 i format.txt) i napisał: sprzedaje „Spotify.”; robi „It lets you find and play music that fits your moment.”; pomysł „Press play and the noise around you turns into music.”; zatwierdzający porównał to z tym, co widz ma wynieść (D-48): Sells, Offer's job i One-line idea MATCH, bez błędnego odczytu, bez większego zamieszania, pięć drobnych uwag. Pierwszy odczyt 3 (runda 4) jest nieważny: otworzył wersję roboczą przez ścieżkę projektu i opisany pakiet krytyków, nie istniało „co widz ma wynieść” i nie przeprowadzono porównania. Odczytów 1 i 2 nie przeprowadzono (bramka trafiła do skilli w trakcie przebiegu, po etapie 02). Ograniczenie: ścieżka pakietu zawiera „04-spotify”, co widz zobaczył
Lint storyboarduOstrzeżenie15 ujęć, 35 s; żółte: ujęcie 1 cztery słowa (dźwięki maszyn), ujęcia 2 i 4 krótkie (pisanie zleceniodawcy od razu; zatwierdzona karta), trzy najazdy z rzędu (uwaga 3 zleceniodawcy)
Lint i sprawdzenie silnikaZaliczonekontrakt strony renderuje 1050 klatek po kolei jednym workerem; cue sheet eksportuje się ponownie identycznie (53 zdarzenia)
G0 render istniejeZaliczone35,00 s zgadza się z oczekiwanymi 35,00 s; dźwięk obecny
G1 dowód czytelnyNa okotekst pola 54 px na 1080 (5 procent), linia 104 i 64 px; słowa dźwięków i karta czytelne w pełnym rozmiarze; sprawdzone na kadrach 1920 i arkuszu w rozmiarze telefonu
G2 brak pustej klatkiZaliczoneżadnej serii dłuższej niż 3 płaskie klatki
G3 końcowe zatrzymanie, udział CTAZaliczonekońcowe zatrzymanie 1,47 s (limit 0,6 do 1,77 s dla planszy końcowej bez tekstu); CTA od 27,5 s = 21 procent (najwyżej 25)
G4 jeden bohater na klatkęNa okojeden bohater na uderzenie (data-hero: słowo HONK, pole, ulica, linia, pole, logo)
G5 bez elementów stronyZaliczone0 trafień reguł, mediana depth_layers 5
Bramka filmuOstrzeżenieszybki ruch w ujęciu 0,151, pusty środek 0,000 s, niebiesko-fioletowe tło 0,000; żółte: hero_share i frame_fill poniżej minimum tylko dla uderzeń 31,25-35 s, najazdy 12 na minutę
Minimalny poziom bogactwaZaliczonehero_share 90,9 procent (minimum 30), frame_fill 16 z 16 (minimum 10), empty_half 0 s, in_shot_motion 100 procent, longest_still 0 s poza zadeklarowanymi zatrzymaniami; mediana depth_layers 5 (oznaczenia strony); detale powierzchni (ziarno asfaltu, okna, rama budowy i wygrodzenie), zdarzenia świetlne (pierścień naciśnięcia, drop), prawdziwe materiały (odbudowane UI, oficjalne logo) policzone przez krytyka A
Ruch i zamrożeniaZaliczone0 cięć, 0 zamrożeń, 1 czarny fragment (zadeklarowane wygaszenie przed logo), 0 białych; prawie zamrożonych próbek 16 (oddech i zatrzymanie logo)
ŁączeniaNie dotyczyjedna ciągła kamera, bez cięć (look.py odczytuje błysk dropu na 19,53 s jako zmianę sceny)
Napisy i synchronizacjaSynchronizacja zaliczonabez głosu, bez napisów; każdy początek cue w granicach jednej klatki (krytyk B: naciśnięcie 7,5, drop 19,5, ostatnie uderzenie 33,5 na swoich klatkach, 13 uderzeń korka co do próbki)
GłośnośćZaliczone-14,0 LUFS, LRA 7,4 LU, true peak -1,4 dBFS (cel -14, -1 dBTP, D-29)
SpecyfikacjaZaliczone1920x1080, h264, 30 fps, 35,00 s
Dystans od szablonuZaliczone4 z 6 osi względem ice-styles 01-flat-vector
Odcisk palcaBrak wcześniejszego zapisuzapis trafia do ice/review/fingerprint.jsonl wewnątrz projektu (przebieg jest ograniczony do swojego folderu, więc ~/.ice-motion-director/fingerprints.jsonl nie został zapisany)
Final Frame ContractZaliczoneostatnia klatka bezstratnego finalu jest równa statycznej stronie z logo na całym kadrze: 0 różniących się pikseli
Final względem zatwierdzonej wersjiZaliczonefinalne klatki 960x540 względem draft-14: PSNR 36,7 do 43,6 dB w dziewięciu momentach; bezstratny final względem kadrów z przewijania: 0 px na planszy końcowej i logo, drobinki najwyżej 29 z 255 na warstwie ulicy (historia rastra, final renderowany po kolei od klatki 0 jednym workerem)
Test marki (próg QA filmu wizerunkowego)Niezaliczone0 z 6 losowych klatek odczytanych jako Spotify przy zakrytym logo i UI (2 NO, 4 WEAK): zieleń Spotify jest tylko na kółku odtwarzania i logo, kolory ulicy nie są kojarzone ze Spotify
Zamiana konkurenta (próg QA filmu wizerunkowego)Niezaliczone12,5 z 35 s (36 procent) specyficzne dla Spotify, wszystko to wymienialna powierzchnia (odbudowany interfejs, zieleń, logo); pomysł przenosi się na każdą aplikację muzyczną
Przejścia przekształcają obiekt; odwrócenia wartości (próg QA filmu wizerunkowego)Częściowoprzejścia zaliczone: brak twardego cięcia na 1050 klatkach (jedna ciągła kamera); luminancja rozdziałów odwraca się przy 4 z 7 zmian, ostatnie trzy schodzą stopniowo do czerni
Pojedynek kulminacjiNie przeprowadzono
  • -14GłośnośćLUFS
  • -1.4True peakdBTP
  • 30Liczba klatekklatek na sekundę
  • 1920 x 1080Rozdzielczośćpikseli
Dostarczone wersje
JęzykProporcjeDługośćPlik
angielski16:935 sekundice/renders/final/spotify-concept-ad_street_16x9_35s.mp4

Podziękowania i narzędzia

  • ice/audio/soundtrack_en.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py; mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, n/a (original output, mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_ar.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py; mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, n/a (original output, mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), Arabic version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_en_v2.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v2); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 2 levels for the social-profile LRA (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_ar_v2.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v2); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 2 levels for the social-profile LRA (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), Arabic version, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
Wszystkie podziękowania (25)
  • ice/audio/soundtrack_en_v3.wav (and stems_en_v3/), local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v3); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 3: full-level frame-0 horn, no fade-in, end hit at 46.0 and a natural ring-out (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP), English 16:9 delivery film, full soundtrack 0.0 to 49.0 s, 2026-10-20
  • ice/audio/stems_en_v2/, ice/audio/stems_ar_v2/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-20
  • ice/audio/stems_en/, ice/audio/stems_ar/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-20
  • ice/audio/soundtrack_en_v4.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--v4); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 4, the drawn street: timed from ice/plan/cue-sheet.json (36.0 s); mid-honk at frame 0, no fade-in, last hit at 33.5 and a natural ring-out (mastered to -14 LUFS, -1 dBTP; measured -14.08 LUFS, -1.21 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 36.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v4.json), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v4.wav: SFX (street noise of the hero car, four jam vehicles, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, horn, breaker, pile rig, motorbike and key models written in ice/audio/score.py (horn4, road_breaker, breaker_hat, pile_ram, pile_backbeat, bike_rev, key_tick, building on jack_hammer and engine_bass there); UI open, whoosh, click, riser, impact and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 36.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v4/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 31 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v5.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v5); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 5 (D-38 to D-42): timed from the re-timed ice/plan/cue-sheet.json (33.5 s), seven jam cars, an alive ending, smaller peaks at the source (mastered to -14 LUFS, -2.5 dBTP ceiling; measured -14.03 LUFS, -2.68 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 33.5 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v5.json; mastered into ice/renders/draft-10-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v5.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, the same models as v4 in ice/audio/score.py (horn4 with seven horn timbres, road_breaker, breaker_hat, pile_ram, pile_backbeat, bike_rev, key_tick); UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 33.5 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v5/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 34 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v6.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v6); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 6: the version 5 sound on the 35.0 s ice/plan/cue-sheet.json (last hit 32.5, ring-out to 35.0), the jam cars level-matched (mastered to -14 LUFS, -2.5 dBTP ceiling; measured -14.07 LUFS, -2.68 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v6.json; mastered into ice/renders/draft-11-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v6.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact), local, code-generated, none, the same models as v5 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v6/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 34 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v7.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v7); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 7: the version 6 sound with the black end card (D-44 to D-46): the groove under the field, the street dropping out with the fade to black, a reverse-cymbal swell under the logo entrance, the final hit at 32.5 and the ring-out (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.04 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v7.json; mastered into ice/renders/draft-12-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v7.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact; the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v6 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz), the reverse cymbal of the logo entrance and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy; the cymbal is mgaudio's synthetic crash reversed, no sample pack installed), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v7/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v8.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v8); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 8: version 7's sound on the re-timed ending (the field 27.5 to 31.5, the fade to black 31.5 to 32.0, the swell 31.9 to 33.5, the final hit at 33.5, the ring-out to 35.0) (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.03 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v8.json; mastered into ice/renders/draft-13-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v8.wav: SFX (street noise of the hero car, seven jam cars, road breaker, pile rig and motorbike; 26 key ticks; soft UI open; soft whoosh; click; riser; impact; the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v7 in ice/audio/score.py; UI open, whoosh, click, riser, impact (high-passed at 100 Hz), the reverse cymbal of the logo entrance (mgaudio's synthetic crash reversed) and the drum bodies from mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v8/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v9.wav, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy at ice/audio/lib/mgaudio, from Vincentwei1021/mg-styles-15), no third-party audio, no samples, no AI generation, score and SFX composed by code in ice/audio/score.py (--lang en --v9); mgaudio (c) 2026 Vincentwei1021, MIT, version 9: version 8's sound on the end card re-timed for look.py G3 (the street fading 31.5 to 33.0, the swell 32.5 to the hit at 33.5) (mastered to -14 LUFS, -2.3 dBTP ceiling; measured -14.08 LUFS, -2.48 dBTP), English 16:9 film, full soundtrack 0.0 to 35.0 s (08b input: ice/audio/master_input_en_v9.json; mastered into ice/renders/draft-14-en-av.mp4), 2026-10-21
  • ice/audio/soundtrack_en_v9.wav: SFX (as v8: street noise, 26 key ticks, UI open, whoosh, click, riser, impact, the swell into the final hit), local, code-generated, none, the same models as v8 in ice/audio/score.py and mgaudio sfx and drums (MIT, project copy), as above, original output, mixed into the soundtrack, English 16:9 film, 0.0 to 35.0 s, 2026-10-21
  • ice/audio/stems_en_v9/, local, code-generated, none, code-generated with mgaudio (MIT, project copy), no third-party audio, as above, 35 pre-master stems written at -6 dB by mgaudio export, mix reference for 08b, 2026-10-21

look.pylint.mjsfilm_gate.pymotion_check.pyfrozen-time.mjsloudness.mjsprobe-mp4.mjstransitions.py

Czego eksport nie znalazł

  • media

    ice/review/ui-fidelity/sheet-ar.png nie wyeksportowano: surowy arkusz wierności zostaje lokalnie (może zawierać treści innych właścicieli praw; eksportowana jest tylko jego zamaskowana kopia do udostępnienia)

  • media

    ice/review/ui-fidelity/sheet-en-v2.png nie wyeksportowano: surowy arkusz wierności zostaje lokalnie (może zawierać treści innych właścicieli praw; eksportowana jest tylko jego zamaskowana kopia do udostępnienia)

  • media

    ice/review/ui-fidelity/sheet-en.png nie wyeksportowano: surowy arkusz wierności zostaje lokalnie (może zawierać treści innych właścicieli praw; eksportowana jest tylko jego zamaskowana kopia do udostępnienia)

  • media

    ice/review/ui-fidelity/sheet-tiles-ar.png nie wyeksportowano: surowy arkusz wierności zostaje lokalnie (może zawierać treści innych właścicieli praw; eksportowana jest tylko jego zamaskowana kopia do udostępnienia)

  • media

    ice/review/ui-fidelity/sheet-tiles-en.png nie wyeksportowano: surowy arkusz wierności zostaje lokalnie (może zawierać treści innych właścicieli praw; eksportowana jest tylko jego zamaskowana kopia do udostępnienia)

  • stages[].minutes

    minuty na etap nie są zapisane w etapach ice/state.json

  • stages[06].artifacts

    brak renderu animatiku w plikach przebiegu

  • gates[].threshold

    tabela bramek w NOTE.md nie wyodrębnia progów; są wewnątrz każdej wartości tam, gdzie raport je podaje

  • run-log

    pominięto 25 kolejnych obrazów (najwyżej 24)

  • run-log

    zamaskowane w eksporcie: 0 kluczy lub tokenów, 0 adresów e-mail, 0 numerów telefonów, 1 ścieżka bezwzględna (ice/log/conversation.jsonl zachowuje dosłowny tekst)

Daj swojemu agentowi reżysera

Wklej jedną linię, a potem poproś o film zwykłymi słowami. Ice przeprowadzi go od briefu do dostarczenia i pokaże swoją pracę na każdym kroku, który chcesz zobaczyć.

npx skills add Omar-Tnzxo/ice-motion-director -g --all
Ice trzyma otwarty klaps, gotowy, by zawołać „akcja!”